梦幻西游:无尽模式来了!再次突破上限,5排25只怪,就问还有谁!
在昨天的维护公告中,即将进行的测试是一个名字叫做绮梦敦煌的活动。梦幻西游现在的风格是,有节日搞节日活动,没节日的淡季,要搞各种各样的文化主题的活动,以前有“风情汇”,现在有“绮梦敦煌”。
活动由三部分组成,第一部分是一个小副本的形式,名字叫做沙洲旧事。
从活动画风看来,是在沙漠的某些地带发生的一些故事。这次的活动是以敦煌壁画为主题,敦煌位于我国的西北地区,曾经在魏晋时期改名为沙洲。
这个沙洲旧事指的就是敦煌旧事,发生在丝绸之路上的故事。
公元400年,李暠据敦煌称王,建立西凉国。敦煌有史以来第一次成为国都。不过这个西凉国跟西凉女国关系不大,只是位置同在沙漠地区,名字有些相似,都是现在的凉州地区。
活动的第二个部分是挑战式的。除了整点的投放怪以外,还增加了一种无尽模式。
活动期间12:00 – 23:59每个双数整点,波旬大魔王更会自长安城南门(457,32)出发,向皇宫进军,最终到达长安城(145,196)。波旬魔王会在10回合内,源源不断召唤出妖魔与各位少侠作战。
听起来有点像长安保卫战的模式,只不过这次的路线是从长安城右下角进攻到皇宫。BOSS会在10回合内源源不断的召唤怪,根据放出来的宣传图,是这样的。
居然有5排25个怪!跟上次乌鸡国的改动还不一样,继续突破上限。
其实,从女魃墓放出、各种助战NPC不再占用队长的召唤兽位置开始,就能感受得到,梦幻会突破战斗双方10单位的限制,以后只会越来越多。而各种活动鼓励玩家使用高分辨率是因为,小窗口已经容不下这么多怪了,画面会显得非常拥挤。
我相信在不久的将来,会取消掉最小的那个分辨率。
从游戏角度来说,这算得上是一次比较大的改动,整个游戏的基本规则都发生了变化。我认为这是一种好事,梦幻西游这么多年了,必须不断的创新,才能继续生存下去。问渠那得清如许,为有源头活水来,就是这么个道理。
努力利用妖魔的特性,尽可能造成更多连*,在10回合内获得更多的分数吧。分数越高奖励越丰厚哦~~
而利用妖魔的特性这一点,我想本身这个算是一种无尽模式,就像植物大战僵尸中的无尽模式一样。以前会有各种5连*什么的(现在所有的连*都不会再出现bug了,公告里把前世今生和猴王出世的连*也修复了),属于夸场次的战斗,而这次是在把*怪的模式调整到一次战斗里的多个回合。
这样就会更加考验玩家们的配合和实战能力了。
那些急着喷这是浪费耐久的人先别慌,等全面放出了去试试再说。
活动的第三个部分是一个单人任务。
我最喜欢了,现在改单开了,这个我可得试试。
这个活动的流程是让玩家使用活动道具“旖梦绘卷”收集敦煌元素,获得灵感。收集到指定的灵感后进行创作,有机会获得丰厚的经验金钱以及物品奖励。
这个看来是让我这种休闲玩家自由发挥的时候了。
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