“复联4”上映倒计时,我为“美国队长”编写了Scratch小游戏

“复联4”上映倒计时,我为“美国队长”编写了Scratch小游戏

首页动作格斗我是美国队长更新时间:2024-04-30

学习Scratch编程,创作漫威电影人物主题小游戏

万众瞩目的“复仇者联盟4之终局之战”终于定档4月24日在中国大陆地区首映,众多漫威迷都在期待着最终会是怎样的结局,以及超级英雄们各自的去向和未来。

在“复联4”上映倒计时开始之际,我用Scratch编程,以“美国队长”为主角,编写了一个小游戏。希望以此向我挚爱的漫威宇宙和超级英雄们致敬!

先来看看这个游戏过程的录屏视频。

在这个小游戏里,我把“美国队长”的职责设定为保护能量石。如果5块能量石全部被破坏,则任务失败游戏结束。

用鼠标点住并拖动屏幕左侧的圆形图标来左右移动和调整方向,随后,用鼠标点击右侧的A字图标扔出盾牌攻击敌人。

这个游戏程序的重点是“美队”盾牌的反弹效果。在这个游戏中,盾牌打到屏幕边缘会立刻反弹,因为用到了运动模块中的“碰到边缘就反弹”这块积木。

这块积木代表:首先检测是否碰到边缘,如果碰到则将角色的方向根据这个边缘做一个对称,所以这个积木通常与移动积木放在一个循环中搭配使用。

示例程序如下:

▲ Scratch程序要点示例(点击可看大图)

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