My Friend Pedro
我的朋友佩德罗是一场关于友情、幻想的血色芭蕾,讲述了一个男人如何在一个会说话的香蕉的引导下人挡*人、佛挡*佛。通过战略性地使用分别瞄准、慢动作以及经典的破窗而入等战术动作,玩家可以打出一套接一套动感十足的场景,在嗜血暴力的地下世界大*四方。
我的朋友佩德罗
通过对身体和准头的极致掌控,玩家得以毁天灭地:在空中翻滚旋转,同时双手瞄准主要敌人,或用一记完美的跳弹反射从身后撂倒毫无防备的歹徒。
My Friend Pedro
在肾上腺迸发的枪战和追*之余,你还可以体验刺激的摩托追逐,或放慢脚步,试上几盘妙趣横生(同时暗藏*机)的物理小谜题。
我的朋友佩德罗
游戏上手简单(对于手残党来说这个真的很重要),另外两个难度没试,我打游戏也从来不挑战高难度。自从iwanna死了四五千次才通关以后,对于难度适中的关卡无限好感。
My Friend Pedro
另外个人建议系统默认的跳跃和闪避互换一下,用惯了wasd,当“w”是闪避,空格是跳跃的时候有点不习惯,当然这点因人而异。画风很棒,人死了还会抽搐有点意思。音乐没顾得上听,不过游戏过程中不反感,肯定不差了。
我的朋友佩德罗
游戏内容:
感觉难度属于递增的,从一开始的小手枪,到后面的狙击枪,NPC变得是又肉攻又高。
怪物种类算是比较多的,武器一共貌似是七种(含双持),一共有40个关卡,6种地图场景(好像是吧好像是吧)。
元素很多,但是钟爱滑板,子弹时间的效果很好,音乐搭配上战斗非常的带感。
玩到后期基本上很多地图就会需要一点点小智慧了,尤其躲避激光的时候!!!
打击感十足,里面的NPC对白有些也很有趣,用到了现在网上游戏玩家经常会说的一些话。
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