评分9.5,这款3D空战二次元手游令人眼前一亮

评分9.5,这款3D空战二次元手游令人眼前一亮

首页动作格斗现代空战3D更新时间:2024-04-11

就像鱼儿离不开江河湖海一样,人类的生存自然也离不开脚下这片宽广的土地,但人类却从曾停止过对头顶这片蓝天的向往。从明朝的万户、再到美国的莱特兄弟,人类始终追寻着骨子里对于翱翔天际的渴望。同时,这也很好地体现在了各种类型的艺术作品当中,作为第九艺术的游戏自然也不例外。而就有这么一款手游——《斯露德》,选择以天空为舞台,展现出了人们对于天空的原始渴望。

据了解,《斯露德》是由Otaku Games开发的一款3D空战二次元游戏。故事背景发生在近未来,人类丧失了对天空的统治权。因此,名为“斯露德”的少女们将骑上如同魔法扫把般的“式杖”,展开紧张激烈的空中作战,誓要夺回人类曾经失去的一切。

目前,《斯露德》已经收获了Tap Tap9.5的评分,共有超过19.6万人预约。那么这款游戏究竟是怎么样的呢?

神话与科幻的融合,近未来的末日世界观

《斯露德》的故事发生在一个虚构历史下的近未来。2004年,异生体遮蔽了天空,从人类手上夺走了天空的统治权,人类成为了被袭击、*戮,甚至是被灭绝的存在。而在人类与异生体发生战争后的数年,天空沦陷、大地污染。在这个经历了灭亡与洗礼的新世界中,一位名为法露莉的少女与玩家相遇,自此开启一段新的神话和历史。

所谓的“斯露德”,本来是指北欧神话中雷神索尔与希芙的女儿,是女武神之一的力量女神。而在游戏中,则是指将REVO商业集团人工“核心源”植入喉部,而产生出的具有新感官的女性。

其中,核心源指的是一种特殊的晶体器官,植入人体后会在颈部显现发光体,并与人脑共享感官信息,它是斯露德能够感知到源能的关键。“源能”则是人类知之甚少的神秘能量,巨大而可怕。斯露德们也是靠它与异生体展开战斗。

在斯露德的世界中,“斯露德空战团”是唯一的官方对空作战组织。一些科学家基于斯露德可以使用源能的理论上提出了源能攻击论,这个理论后来被REVO商业集团实现,成立了人类对抗异生体的特殊作战团队:斯露德空战团。但根据官方公布的信息来看,斯露德世界中应该共有七个组织。

目前,官方暂时只公布了“空战团总部”和“叶隐”两个组织的相关信息。所谓的“空战团总部”,设立于新维內德的城市姆普斯,主要负责守卫赫利俄斯大陆的空域安全,拥有最高的作战指挥权力。而西赫利俄斯大陆则是在异生体发动全面袭击后,为了重建秩序,由弱小的多民族共同组成的联合政体。

“叶隐”则是斯露德空战团在东洋大国出云的分部,是负责阻挡东洋方向异生体的主力。本土防卫的斯露德驻扎在出云各地,而其余的则是驻扎在叶隐分部建造的要塞“太宰府”、以及“乙女塚”中作为流动战力。出云国尚武,所以特地在此建造分部,因此也不是所有的国家都会有斯露德分部。此外,还有非官方的斯露德组织“浪迹者”,但目前信息不详。

精美立绘加弹幕射击玩法,玩家表示期待

《斯露德》作为一款二次元游戏,精美的立绘自然是不能少的。日韩系的厚涂画风、修长的的七头身比例。这些元素加在一起,已经让本作基本摸到了二次元游戏的及格线,但《斯露德》并没有止步于此。

很明显就能看出,游戏中每一位角色的服饰设计都不是对以往日式二次元的简单模仿,而是一次次地将现实中的潮流风格与二次元设计进行融合,很好地展现出了另一种时尚感,更能引起玩家收集角色的兴趣。

此外,正所谓一切景语皆情语。为了贴合“末日”这一游戏世界观,《斯露德》中立绘的整体色调都是偏向于灰色,且PV和宣传图的风格也大抵如此。

同时,不少宣传图还直接采用了大远景的构图,更加凸显出一种末世的荒凉感。而世界观想要营造出的一种悲剧氛围,籍此自然也就不言而喻了。

都说骑着白马的不一定是王子,还可能是唐僧。同样的,骑着“扫把”的不一定是哈利波特,还可能是一群女孩。

虽然《斯露德》是一款有着弹幕射击要素的3D空战游戏,但它既不像《机战少女Alice》那样穿着炫酷机甲,也与东方系列不同。而是需要骑着长相酷似“扫把”的式杖进行战斗。

因此,也喜获了不少哈利迷的眼缘:“飞行×扫把,还是让身为哈利迷的我眼前一亮,从以前看哈利骑扫把飞的时候就在幻想是否哪天自己也能这样,所以看见THRUD时还是激起我的魔法飞行梦。”

此外,玩家还可通过科技点升级武器,每把武器都可以切换成多种形态,属性非常强大。还可以对式杖进行改装,体验到释放满屏特效的快感。

当然,游戏最核心的玩法还是在于飞行射击。玩家可以在广阔的天空场景中躲避敌人攻击,完成各种高难度任务,打败最终的敌人。同时,也能寻找重要的素材资源,来打造出更厉害的武器。当然,《斯露德》最让人耳目一新的还是采用了长视距天空的表现,能够让玩家最大程度地体会到一种震撼感,增强空战游戏的体验。

不过,游戏“光污染稍显”严重的问题,也是玩家在观看过官方公布视频后一致得出的看法。满屏华丽的弹幕特效,对于这个视角下的飞行射击游戏来说,的确有着不小的影响。再加上与背景色相近的怪物色调,确实不容易让玩家快速地抓到敌方目标。

除此之外,从目前公布的几段游戏视频来看,暂时只出现了空旷的天空场景,略显单调。如果后期能加入一些城市或者森林地图,反而更能提高游戏的可玩性。当然,目前游戏仍在开发当中,相信还是有很大的几率会加入其他战斗场景。

总的来说,在目前同质化严重的手游市场中,《斯露德》的玩法还是相对少见的。尽管游戏还未开启测试,但玩家们都纷纷表示:“只要游戏品质足够好,玩家等得起”。

同时,对于本来就喜欢该题材的玩家来说,这次相遇更是久旱逢甘露,欣喜之情从字里行间都能看出。

二次元搭配末日科幻,频频真香

同样是二次元游戏、同样是末日科幻题材,《斯露德》的出现很难不让人想起去年大火的《明日方舟》。

虽然玩法并不相同,但对于现在的游戏来说,新颖的玩法、精美的画面以及美妙的音乐,都不如一个震撼人心的世界观更能吸引到玩家的注意。玩家既需要体验到足够的游戏性,更希望与这个世界中的角色们共情。那么,为什么总是二次元与末日科幻的搭配走进了玩家的视野中。

据了解,二次元游戏2019年的营收高达215.6亿元,用户多达1.16亿。不难看出,二次元赛道当前正处于风口,故优先选择该品类自然就显得毋庸置疑了。

同时,从庵野秀明的《EVA》到押井守的《攻壳机动队》、再到大友克洋的《阿基拉》,我们不难看出,二次元在表现科幻题材方面确实有着得天独厚的优势。因此,二者在游戏上的结合也就更有传统可依。

同时,在《三体》大火后,《流浪地球》又接棒重燃了国民的科幻热情。曾经小众的科幻题材,如今也在国内收获了众多拥趸。而刘慈欣也曾说过:“科幻小说里的末日题材,就像主流文学里的爱情题材一样,是一个永恒的主题”。所以,结合了天时地利人和,也难怪二者的配对,能够屡屡赢得玩家的芳心。

结语

《斯露德》开发商Otaku Games的前身,是制作了开心农场的五分钟、以及制作了微城市的微游戏。到了2014年,才成立了OG,开始在二次元领域的潜心创作。如今,OG第一次自主打造的IP化游戏《机动战姬》也在Tap Tap收获了9.4分、超过15万人预约的不错成绩。未来也还会有除《斯露德》以外的多个IP孵化计划。

尽管《斯露德》目前还未开放测试,但我们从仅有的信息中也不难看出,OG制作《斯露德》的初衷也并非是想打造一款二次元的“换皮”游戏,而是很认真地想要挑战一条不一样的道路。虽然先行者的身旁通常都是荆棘丛生,但GameLook相信,只要Otaku Games能够顶住压力,安心打磨产品,一定能为期待着的玩家献上一份满意的答卷。同时,这份精神也定将鼓舞不少的同行,坚持在这条热爱的道路上继续探索。

正如Otaku Games理念中写到的那样:“这些创作生生不息地传递着正能量,感染并影响着一代又一代的年轻人。”

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