随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音
——回想创业艰难的过程就会有斗志,不能躺在功劳簿上、不进则退。
腾讯首席执行官马化腾在1月29日的腾讯年会上谈道,游戏部门不能躺在功劳簿上。过去一年,友商不断产出新品,腾讯就好像毫无建树的感觉。“我们也推出了新品,但没有想象中那么好。”接下来,腾讯游戏需要有斗志,发展国际化业务。
——当三消、合并三消成为红海时,如果小团队还往里面冲,简直跟自*没什么区别。
海外休闲游戏工作室Original Games CEO Arseny Lebedev在谈合并手游《Merge Inn》的研发以及运营心得时如此表示。他认为,小团队在立项和研发时要避免与大厂撞车,在成熟玩法上加入独特的差异化的东西很重要。
——越来越多的广告主通过AIGC提升效率,并且更为有效地针对于用户体验做转化。
PubMatic全球移动业务副总裁彭慧姗在接受媒体采访时表示,从广告主的角度来看,在素材这一领域有不少的广告主已经通过AIGC来提升效率。今年AIGC在广告层面的运用已越来越常见,并且效率提升也较为明显。
行业要闻
【1】今年首批32款进口版号已下发。腾讯《地下城与勇士:起源》、网易《歧路旅人:大陆的霸者》、朝夕光年《境•界 刀鸣》、完美世界《钓鱼:北大西洋》、恺英《纳萨力克:崛起》、第七大道《银魂集结》等均在列。
【2】苹果的第三方接入与抽成政策松动。苹果于日前发布声明,宣布针对欧盟地区用户,调整Safari浏览器和App Store应用商店等行为。其将允许用户从App Store以外的应用下载软件,使用其他支付系统,并且此前30%的手续费抽成降至10%(适用于绝大多数开发者及首年后的订阅)或17%。
【3】data.ai 的数据显示,《原神》目前内购总流水已超过50亿美元(约359.6亿元人民币),是有史以来最快达到这一数据的手游,耗时仅40个月。中国市场内购占比第一,达到30%;其次为日本,占比 21%;美国市场以18% 位居第三。
【4】近日,伽马数据发布了《2023全球移动游戏市场企业竞争力报告》。报告显示,2023年全球移动游戏市场规模6062.7亿元,国内 出海收入占比超过五成。其中,美、日市场中国自研游戏收入占比过半。在全球移动游戏产品营收TOP100企业中,半数以上为中国企业,全球9家企业移动游戏年度营收超百亿元。
【5】中国头部厂商在海外吸金78亿美元,米哈游、腾讯蝉联冠亚军。Sensor Tower盘点了2023年度成功出海的中国手游与发行商,并公布了过去一年中国手游和发行商的海外成绩单。其中,米哈游《崩坏:星穹铁道》、腾讯《PUBG MOBILE》、点点互动《Whiteout Survival》、壳木游戏《Age of Origins》均榜上有名,并且带动公司营收飞速上涨。
【6】据热云发布的《2023中国内地手游App与微信小游戏买量白皮书》数据,2023年微信小游戏在投产品数量超过了16000个,同比增长了214%,已经逼近手游App的在投产品规模。而且,在这些产品中,近80%都是新投产品,显示出大量的游戏厂商正在快速布局积极争夺流量红利。
【7】前阵子,有消息称孩之宝因财务方面问题意欲出售旗下《龙与地下城》(以下简称《DND》)IP版权,而拉瑞安工作室*腾讯将作为买家接手《DND》这块金字IP。2月1日,孩之宝子公司《DND》IP的持有方威世智公司通过外媒VGC发布声明,否认了此次IP收购的消息。
【8】彭博社消息称,瑞典游戏公司Embracer Group AB(拥抱者集团)计划取消一款深受玩家喜爱的《*出重围》系列游戏的新作,目前这款游戏已经开发了两年。同时,为了降本增效,Embracer宣布将解雇多名员工。
【9】日前,Epic Games在官方社交媒体表示,Epic Games Store和旗舰游戏《堡垒之夜》将在今年重新在欧盟iOS平台发布。”Epic Games还在其他社交媒体帖子中点名说是欧盟的DMA法规“让这件事成为可能”,并补充称,“苹果,全世界都在看着。”
【10】微软Q2游戏收入大涨近50%。近日,微软公布了2024财年第二季度财报。报告显示,微软游戏部门上季度业绩大涨,其中Xbox内容和服务的营收同比增幅为61%,Xbox硬件收入同比上升3%,游戏业务总收入达到71.1亿美元,同比增长了大约49%。按照微软的说法,上季度动视暴雪为其游戏部门贡献的收益超过20亿美元。
产品观察
【1】据Steamdb数据显示,由Cygames开发的ARPG新作《碧蓝幻想:Relink》Steam同时在线人数已突破十万人,并且数据仍在持续上涨。目前,该游戏在Steam平台的好评率也在持续回暖,当前已涨至77%(多半好评)。
【2】由创梦天地开发的二次元射击游戏《卡拉彼丘》于日前开启公测。凭借独特的射击玩法和丰富的文化内涵,该游戏在国内外市场获得不少玩家追捧。目前该游戏正在布局海外市场,据官方透露游戏即将在沙特首都利雅得举行海外表演赛,并计划在下半年进行海外上线。
【3】《幻兽帕鲁》官方在2月1日宣布,游戏玩家总数已经突破1900万人。其中Steam玩家达到1200万人,Xbox玩家达到700万人。此外,对于iOS商店和谷歌商店中出现的《幻兽帕鲁》素材并顶着“Palworld”之名的应用,官方表示,《幻兽帕鲁》没有手游版应用,并称这些APP与他们没有关系。
【4】前阵子,小红书与微博等相关平台上,一段《无限暖暖》的实机视频遭到曝光,从已曝光的视频中可以看出,游戏完成度已经很高了,但在一些细节上仍需打磨。《无限暖暖》是由叠纸游戏开发的多平台开放世界换装冒险游戏,该游戏于2022年11月30日公开了首曝视频,并计划登陆PlayStation、PC、iOS和安卓等平台。
【5】由上海灵刃研发,贪玩游戏与中手游联合发行《斗罗大陆:史莱克学院》于1月31日公测,首发当日登顶iOS免费榜总榜、TapTap热门榜。目前该游戏已经在iOS畅销榜TOP30上下浮动,值得关注。
【6】B站近期曝光了一款重磅的代理产品《炽焰天穹》,这是一款由麻枝准担任原案和主线故事、Wright Flyer Studios和Key社联合开发的二次元手游。这一手游在国服官宣前,曾创下首年流水超2亿美元佳绩。在日本、韩国、港澳台均有不错成绩。
投融资速递
【1】腾讯近日已完成对《白荆回廊》游戏开发商北京网元圣唐娱乐科技有限公司的股权收购,本次交易后腾讯持股比例达87.36%,成为网元圣唐的第一大*,并参与后续公司的经营决策。据了解,腾讯已先后三次对这家厂商投入资金支持,此前,曾分别于2020年、2023年购入合计43.38%股权,最近一次增持仅发生在两个月前。
【2】美国游戏工作室Eggscape于2月2日获得425万美元种子轮融资。由Transcend Fund、The VR Fund及个人投资者投资。该工作室正在研发一款同名社交游戏《Eggscape》,游戏中玩家可以在其中探索与现实世界相结合的充满活力的互动环境。
【3】游戏工作室 Loric Games 宣布获得新一轮400万美元融资,此轮融资由 1AM Gaming 和 Hiro Capital 牵头,获得的资金将用于公司“次世代合作 RPG”的开发。Loric Games 总部位于美国弗吉尼亚州阿灵顿,由前《战锤Online》、《异形Online》和《亚瑟王的暗黑时代》开发商 Mythic Entertainment 老将 Brian Johnson、Ray Soto 和 Rob Denton 成立。
【4】MMORPG 游戏 Spellborne 的开发商 Mon Studios 宣布完成 135 万美元战略融资,本轮融资的投资者包括 32-Bit Ventures、Momentum 6。据悉,该公司正在研发一款基于 Avalanche网络的收集冒险类游戏《Defimons》,该游戏上线时间待定。
【5】实体卡牌厂商卡游有限公司于日前申请赴港上市,腾讯及红杉资本为其*。2021年、2022年以及2023年前三季度,该公司营收分别为22.98亿元、41.31亿元、19.52亿元。其中,集换式卡牌业务占比超9成。业内有观点认为,该公司营收模式略显单一。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
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