游戏小厂是如何被“网络流氓”围杀的?

游戏小厂是如何被“网络流氓”围杀的?

首页动作格斗弈剑行更新时间:2024-05-29

前一阵子,游戏圈又发生了一件事情,说大不大,说小不小,就是一款挺被玩家期待的游戏——弈剑行刚一上线就被网络上的一些干黑产的组织ACCN敲诈勒索,服务器被DDOS攻击,导致游戏不能用了。

本来掏个几十万基本就能解决问题了,但是弈剑行官方选择不给敲诈团伙钱,直接退了所有网友充值的钱,关了服务器。通过这件事,大家又一次见识到了游戏圈里臭名昭著的黑产勒索,这个叫做ACCN的组织已经横行很多年了,攻击勒索的游戏少说也有几十款了,大家就是拿他们没办法。

这些游戏攻击的组织,往往都是选取一些小公司开发的游戏进行攻击,利用的就是小公司钱少,没啥经验,而且开发游戏之后成本就用的差不多了,急需开服挣钱的特点。 然后通过攻击,让你的用户无法上线,然后敲诈。

他们的手段,与其说是黑产,倒不如说是流氓,因为就和流氓收保护费一样。很多人就说了,那既然是互联网流氓,我难道就不能报警抓他们吗?

其实准确地说,可以报警,但是这些团伙基本都不在我国境内,他门的服务器也经过多次伪装,不好追踪,要是真的调用大量的力量去抓他门,得不偿失。他门也是因此才会一直肆无忌惮。

你可能会问,那他们怎么不去攻击大厂,其实这是因为大厂资金多,能烧钱,可以一直和他们对攻,这些流氓的攻击也是有成本的,所以跟大厂耗,他们也玩不起,就只能挑选好下手的小厂,一直攻击。

中小型游戏公司面对着最大的压力,他们资金非常短缺,抗风险能力差,每一个项目都像是在赌博,还要面对各种网络流氓的袭击,甚至还有大厂的针对,几乎是在刀尖上跳舞。能赢一次两次,谁也不敢保证能一直赢,所以国内像米哈游一样的游戏公司能起来,简直就是个奇迹。

这已经不再是那个为了理想可以粉身碎骨的江湖了,希望游戏小厂们还能蓬勃地发展。

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