火影忍者手游的决斗场是这款游戏最核心的一个玩法,也正是因为这个玩法才捧红了很多主播,并且也让更多喜欢格斗游戏的玩家知道了火影忍者手游。并且现在很多玩家都认为影级或者超影是有手就行,但殊不知现如今的段位赛整体技术质量是呈现出了下滑的趋势。为什么这么说,我们接下来可以深入分析一下其中的原因。
首先,你每个月的月底结算的时候依然是可以看到很多超影大佬在排行榜上,但这其中有几个真正的超影大佬各位心里应该有数吧?我就不往高了说,但起码有过半的超影玩家都是代练打上去的。并且不仅是超影,一些影级段位也是存在代练,所以,你匹配到的一些带有影级称号或者决斗巅峰称号的玩家,先不要慌,说不定就是号主用来保段打一把,遇到这样的情况你就赚了。说实话,这样的情况我还真遇到过不少,一看对面超影大佬,我觉得这把肯定没戏了,结果直接穿三,而有时候看到一个中忍称号,结果被对面穿三,这或许就是号主和代练的区别。
另外,在最近一两年内也出现了大量的新手玩家入坑,所以,在代练和新手玩家的双重攻势之下,之前一直经常肝段位的玩家反而是在慢慢减少,这其中有一个非常严重的问题,那就是奖励的差异化不太明显。就比如我,经常打个影一就完事了,你说要往上打,其实也能打,就是有点费劲,超影的称号对于来说吸引力并不大,而唯一能够吸引我的就是结算奖励中的高招券。而影一到影二也就多一张,就算是到了超影也就比我影一多三张,而我冲到超影可能会消耗掉很长时间,所以,这样的投入产出比就非常不合理,最终就直接放弃了。
这样看起来的话,段位赛中主要是有几类人群,正在提升技术的新手玩家,跟我一样打到一定段位后坐等结算的养老玩家,依然决定自己打上超影的毅力玩家,还有一群每天都在活跃的代练玩家。这四类玩家中,想要看技术质量主要就看前三类玩家就行了,毕竟代练玩家都属于职业玩家了,不能放到正常的段位赛玩家范畴内。而一直坚持自己打上超影的玩家占比较少,主要还是前面两类玩家比较多,而这两类玩家一个还在提升技术,一个逐渐养老,所以,现如今的决斗场技术质量其实不能算高,只是看起来超影很多,但这些都是代练给你的假象。
根据一些小道消息称,今年的决斗场会有一些大的改动,但不知道具体是说哪方面,机制还是奖励?又或者是会涉及到一些忍者的平衡性?对于一些经历过早期小鹿丸的老玩家来说,现在的各种大范围技能和高爆发的输出,真的还不如当初纯净的C忍和B忍的乱斗更好玩,只可惜这样的已经过去了,也就只有偶尔在无差别里才能看到这样的对战场景了。
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