有玩家用45小时逆流程反向通关了《英灵神殿》

有玩家用45小时逆流程反向通关了《英灵神殿》

首页动作格斗英灵神殿大乱斗更新时间:2024-05-01

万事开头难,从结尾开始更难。

NickRawcliffe是一名海外的游戏主播,同时也是一名《英灵神殿》(Valheim)的狂热爱好者。他曾经在今年四月以1小时23分46秒的成绩依次击败了游戏中的所有boss,成功刷新了该项挑战的世界纪录,也因此成为了速通圈子里小有名气的精英玩家。

不过大概是由于在追求速度的道路上已经做到了极致,NickRawcliffe也开始在最近的直播里尝试不同的挑战方向——比如从今年7月开始,他就将整整45个小时的直播时长放在了研究如何反向通关《英灵神殿》这一奇葩操作上。

所谓反向通关,顾名思义,就是以与正常流程截然相反的手法来完成游戏;这意味着NickRawcliffe在进入游戏后,需要从最难的五号boss亚格鲁斯开始进行攻略,并以完全相反的顺序完成剩余boss的击*。

显而易见,正常情况下这种违反游戏设计逻辑的操作实现起来难度肯定是不低的。毕竟且不提上来就打最终boss时面临的高额数值碾压,就以三号boss邪骨恶灵为例,如果你没有提前推倒二号boss古树长老解锁副本沼泽地——地下圣堂,并在里面收集十个“枯骨”作为召唤素材,那么你连boss都见不到,更别提将它干掉了。

而在反向攻略的情况下,如何才能突破这种制作人在游戏设计时就定死的流程框架?NickRawcliffe用事实证明了,只要游戏理解足够到位,再搭配一点点耐心,那么一切都是可能的。

比如为了解决三号boss邪骨恶灵的召唤问题,NickRawcliffe就发现在沼泽大地图上会刷新一种稀有宝箱。而作为召唤素材的关键道具“枯骨”,是有一定概率在宝箱中随机出现的。

因此在无法进入地下圣堂快速获取“枯骨”的前提下,NickRawcliffe只能一路对该区域进行地毯式搜刮,总共耗时27个小时后,才终于在无数次“开箱抽卡”后凑齐了十个“枯骨”成功召唤boss,并且完成了击*。

以上点位大概就是NickRawcliffe用来记录宝箱刷新的地方

与此同时,除了克服游戏固定流程所带来的麻烦以外,反向攻略时角色与怪物的数值代差同样是一个难以解决的问题,这就好比WOW刚满级就让你单刷团本boss一样,NickRawcliffe还得考虑自己如何在完全无法与boss正面抗衡的情况下干掉它。

以NickRawcliffe的第一个挑战对象,也是原本的守关boss亚格鲁斯为例,由于当时角色仅能使用最基础的初始装备,为了实现弥补巨大的战力差距,NickRawcliffe就想了不少“正义”的方法。

比如在召唤boss之前,他需要在距离召唤地不远的地方建立起“防御工事”。房屋特殊的构造最终会导致boss出现穿模bug,这样便可以保证在boss战的过程中,自己能够始终处于一个绝对安全的输出位置。

其次为了保证稳定输出,他还在工事内制作了工具台,每当武器耐久归零,角色就地便能完成武器的修复和更换。

而一切准备就绪后,NickRawcliffe最后要完成的部分就很简单了。

刮,就摁刮。

虽说这种利用房屋作为输出掩体的手法不是那么“光彩”,但在处理以弱敌强的局面时的确非常有效,后续NickRawcliffe在应对四号boss冰霜龙母时同样也有用到类似的思路,直到角色属性和装备的成长逐渐赶上。

从整个挑战的流程上来看,伴随着前期几个高难度boss的成功击*,后续挑战的战斗难度也确实明显降低了不少,到了最后击*一号boss赤血灵鹿时,NickRawcliffe几乎已经不费吹灰之力了。

这种体验与大多数正常游戏流程中角色逐渐成长,情绪由低到高逐渐饱满的发展历程无疑是截然相反的。但即便如此,据NickRawcliffe所言,自己依然能够在这段经历中体会到巨大的成就感。

这就好比此前依然有那么一部分玩家执着于《只狼》序章硬刚弦一郎,《血源》开局不拿武器手撕黑狼一样:将最难的部分放在开头进行体验,有难入易,未尝也不是一种独特的乐趣,当然——前提是没被直接劝退的话。

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