刀妹在11.14版本迎来了一大波改动,这波改动影响很大,总的来说旨在降低刀妹操作上限,提高刀妹操作下限。具体到极地大乱斗对刀妹影响有多大呢?往下看就知道了。
【改动解析】
刀妹大乱斗有“输出伤害 5%、承受伤害 -5%”的buff。
这个buff配合刀妹改动后的W,让刀妹防御力提升了N个档次,再加上W技能加成变高,使得刀妹伤害全方位提升。
基础属性上改动是为了削弱刀妹前期作战能力,在升级快的大乱斗影响不大,只要在六级前少阵亡到六后就会好打很多。
被动技能最大叠加层数降低,每层被动提供的额外攻击速度前几级降低但后几级提升,强化伤害降低。叠满被动只需4层,这降低了操作要求,加强。
同时Q技能对小兵的伤害随着等级增长而提升,更容易Q兵作跳板开团,不容易出现断Q的情况。
W技能能减少魔法伤害了,并且伤害提升,进场后让刀妹完全扛得住对面一波爆发,大加强。
E技能对高玩来说是大削弱,本来E技能在高熟练玩家手中相当于指向性技能,E哪晕哪,这次改动后E技能的延迟需要配合队友才容易E中敌人,对于低延迟玩家是削弱,增加了高延迟玩家的刀妹体验。
最后是R技能降低Q技能冷却时间的被动效果。降低了新手玩家断Q后的挫败感,让刀妹更符合她的称谓——刀锋舞者,真正的在团战中舞起来。
【符文】
刀妹大乱斗符文分享
大乱斗刀妹推荐符文
主系符文:征服者 凯旋 韧性 坚毅不倒
副系符文:猛然冲击 贪欲猎手
符文解析:Q技能刷新机制让刀妹叠征服者很快,只要E、R到多个敌人,光靠QA征服者瞬间叠满。
凯旋战士必备符文,连续*敌必备。
韧性让刀妹不会被控制太久,团战更灵活。
坚毅不倒让刀妹残血状态下伤害更高。
猛然冲击提升伤害,贪欲猎手提供全能吸血,加上Q兵能很快回满血。
【出装和加点】
大乱斗刀妹推荐出装
出装:破败 渴血战斧 血手 智慧末刃 死亡之舞
加点:优势主Q副E,其他情况主Q副W。
出装解析:刀妹是少有第一件不出神话装的英雄。破败是最适合刀妹的装备,让刀妹不管是打前排还是切后排都更游刃有余。
神话装方面可选渴血战斧、神圣分离者或者不朽盾弓。渴血战斧提高容错率,刀妹很容易Q到人堆中用渴血战斧回复大量生命值;神圣分离者则是增加刀妹爆发伤害,秒脆皮更快。盾弓则可以当小血手用,对阵高爆发阵容出。
血手提升刀妹容错率,防止进场被秒。
智慧末刃提供魔抗和必要的攻速,同时Q技能可触发装备特效,增加额外魔法伤害和移速。
最后一件护甲装看阵容补,压力不大出死亡之舞,压力大可以出兰顿,缺重伤效果就补重伤。
玩法简介
Q技能是刀妹的精髓,配合E、R可以实现三段位移。Q带有印记的敌人可以QAQA更流畅,Q可取消平A后摇。有兵线时可以Q小兵作位移再Q英雄,叠被动层数。
当被敌人先手时,预判好对面技能出手时机,用W抵挡一波爆发。同时需要注意,用W打到尽可能多敌人小兵,方便后续Q小兵反击。
刀妹三Q:EEQARQAQ。先保证E技能命中,然后QA接R刷新印记继续QA。
R技能起手三Q:RQEAEQQA。
刀妹可以W闪和R闪。
刀妹没有固定连招,核心在于Q小兵把被动叠起来,Q小兵的同时接近敌人找机会用E晕住或者R技能留人开团。断Q了就往后退,毕竟现在大招多了个减少Q技能CD的被动,Q技能CD还是比较短的。
刀妹是典型对线简单打团难的英雄,因为打团特别容易断Q,所以刀妹利用兵线叠被动先下手为强非常重要,只要开起团哪怕被对面集火有W减伤也不容易被秒。
大乱斗刀妹一般是这样开团的:R到多个敌人,进场QA把R的印记打完,然后E技能给多个敌人挂印记继续QA,中间看时机用W减伤。
稳定开团就是Q小兵到敌人身边,R前排QA然后E后排,最好不要贴脸R,根据经验贴脸R容易空大。
大家怎么看待刀妹改动呢?欢迎交流~!
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