战双帕弥什游戏评测:运营稀烂口碑崩盘,但仍瑕不掩瑜

战双帕弥什游戏评测:运营稀烂口碑崩盘,但仍瑕不掩瑜

首页动作格斗战双帕弥什六一特别活动更新时间:2024-04-14

19年年末,一款名为《战双帕弥什》的手游正式上线,可说起这款游戏,玩家第一时间想到并不是游戏本身如何,而是游戏运营上出现的乌龙事件,这起乌龙事件直接导致游戏口碑大跌。在内测时被誉为国内ACT硬核游戏之光的手游,是如何被运营毁于一旦的呢?本来在游戏测评里面不应该有这部分内容的,但是这次事件实属奇葩就破例提一嘴吧!

第一次做游戏运营有点小紧张?

事件的开始源于全服玩家在公测后不久收到的一封邮件,赠送全服玩家10000黑卡,折合人民币约为1000元。要知道在充值648元才有的奖励10000黑卡,现在居然白送!搁谁,谁不要呀,不久后,服务器开始了暂停维护。

事已至此,运营只能出补救措施了,可问题在于这次补救同样智商不在线。问题的两个解决方法,第一个解决方法就是一狠心全白送了,至于后果如何,便是引起氪金大佬的强烈不满以及后期游戏中的经济系统极度不平衡。第二种解决方式则是将游戏回档到邮件发放之前,战双选择了后者,然后又出事了,回档时间出错!回档到了刚刚发完邮件后的那一刻,也就是说又是10000黑卡从天而降!

最后只能再次回档,之后便是一连串的紧急公关,B站直播道歉却再次说错话,这一系列的*操作使得游戏从先发的9.4分的评分直降到4.7分。最后官方给出的补偿措施便是自选S角色 限定皮肤一件"的补偿措施,这一措施也使得游戏评分略微上升到了5.5分。

二次元撞上末世题材,风格招人喜爱

说够了运营的糗事,让我们回归游戏本身,从之前的几轮内测高评分来看,游戏不管从题材还是可玩性上来讲都是比较出色的。最近几年,赛博朋克风格越来越受到人们的欢迎,画面充满想象力,故事更具有张力等特点让这些作品具有自己先天的优势。精良的建模加上让人眼花缭乱的光影效果让游戏本身逼格满满!


游戏的故事背景设立在未来,当人类所有活动都建立在网络基础上之时,世界爆发了堪称电子瘟疫的网络病毒感染。游戏中的黑白色调搭配极简UI设计加上“开幕残废”的硬核开局,让《战双帕米尔》从直观感受上就与大部分的二次元手游不同。这样优秀的风格加上不错的叙事风格就已经为吸引玩家奠定了基础。剩下的就看游戏本身的可玩性如何了。

“萌三消”碰上硬核ACT,擦出不一样的火花

《战双帕米尔》作为一款硬核动作游戏,区别于《崩坏3》等二次元动作游戏的地方在于它有一个新的创新战斗机制,那就是通过三消来控制整个核心动作体验,简单来讲,游戏中总共有三个操作点:普攻、闪避以及三消方块。有效普攻会产生三消方块,点击不同状态下的三消方块(1消、2消、3消),可以触发不同的对应技能。除此之外,本作的闪避键拥有类子弹时间的设定,当触发完美闪避时,点击任意方块就能触发3消的效果。

得益于这样的动作机制,玩家的游戏体验也变得丰富起来,所有动作都不再是一成不变也不必刻意去追求动作酷炫,在“三消”的动作机制下,玩家无法预测即将出现的方块是什么,这种随机性也给游戏出招提供了更多的可能性!使得游戏本身的趣味性有所增加!


就是在这样的操作逻辑之上,构造体成为了战斗模式和技能效果各异的可操作角色。游戏目前总共拥有15位构造体可供玩家选择。其中分为进攻型、辅助型、装甲型。除此之外,最值得注意的是每个角色还有相对应的被动技能。比如玩家的初始角色露西亚,三消之后能够进入爆发状态,战斗方式由太刀转换成双刀,攻击伤害数值爆表。当操作机制和角色机制结合,再辅助以阵容搭配,使得整个战斗体验具有了一定的深度,对于玩家而言还有一定的研究价值。

游戏人物塑造饱满,故事叙述充满惊喜

除去战斗机制的创新外,游戏的故事性也牵动着玩家,不同于以往二次元的叙述风格《战双帕米尔》并没有落入俗套,而是有着自己的风格。随着章节的深入,还原出一个又一个未来当世下的故事,虽然故事的主角是没有生命的构造体,但是凭借着造型、台词等的设计,人物形象饱满又立体!

除去主线剧情外,还有不少资源获取以及挑战模式供玩家选择。目前游戏的开测时间较短,指挥官需要达到较高的等级才会逐渐开放诸如宿舍系统、构造体的剧情章等环节,在这其中,最令人期待的便是游戏的宿舍互动。它或许是目前二次元手游里最丰富的,不仅仅是简单地摆放家具,在跟角色的互动上做了许多的彩蛋,也做到了大部分玩家的心坎里了。

总结:总体来说《战双帕米尔》是一款拥有较高游戏品质的游戏,其中的三消创新动作玩法,给不少二次元游戏死忠粉带来了不小的惊喜!热门的末世题材加上不错的画风以及可圈可点的叙事风格都为这款游戏增添了不少的亮点,但是还是希望游戏运营多长点心,游戏的评分也不至于如此!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved