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本文内容不代表最终品质,请以实际更新为准
【罗塞塔·凛冽】
※ 新S级装甲型构造体——罗塞塔·凛冽
1)罗塞塔来了!
配音:不明
罗塞塔,原守林人的首领,罗塞塔作为特别成员被空中花园收容,以人形的姿态投入到战斗之中。
特点:大招聚怪,装甲型特化,直线AOE,高爆发,额外减防
简评:后台挂件SS启用,SSS最佳。可做主/副C,毕业伤害可观。操作要求高。
技能详细
2)罗塞塔专属6★武器-冈格尼尔
4)罗塞塔专属6★意识-列文虎克
2件套效果或可成为物理角色新选择。
满级数据:生命1491,会心64,攻击134,防御223
【新模式:虚像地平线】
类战棋玩法
详细说明
【巴别塔·极光天穹】
以下两个画面会自动轮换,中途会黑屏,不要惊慌~
大改动:
此次巴别塔挑战机制将大幅改动,由原来的只能由一支队伍攻略变为可上阵3支队伍,每支队伍独立计算攻略等级。全部通关第一编队后可解锁第二编队,第三编队同上。
新增【难度】系统,替换掉了以往的【过载】词缀,不同难度将提供不同的最终攻略等级乘算,最高2倍。
详细说明
建议全程带上腓特烈,或有奇效,但操作要求很高。
此次巴别塔难度较高,同样也是练操作的好机会,实在上不去的指挥官也不要气馁,第一编队能有120 就已经很不错了~
以下只提供第一编队建议,后续将会独立开贴,敬请关注~
1、暴动
1)敌人:暴动和四个激光兄弟
2)环境情报:暴动初始为沉睡状态,会间歇释放激光炮,伴随着小怪的清除,会逐渐苏醒。
3)挑战详情:落雷,阴影,心力,贯穿,嗜血,劣化,埋雷,暴走,强袭
4)支援效果:
疾走:增加30%的移动速度
红球强化:每隔3秒获得1个红色信号球
5)推荐阵容:烬燃、脉冲、银牙
6)推荐加点:全点
2、鲨士碧儿
1)敌人:鲨士碧儿和两个小伙伴
2)环境情报:在鲨士碧儿二阶段时,一阶段的鲨士碧儿会时不时出来捣乱。
3)挑战详情:迅捷,冻结,暴走,嗜血,不动,护盾,燃烧地雷,埋雷,强袭
4)支援效果:
体力充沛:闪避值上限增加70%
蓝球强化:每隔3秒获得1个蓝色信号球
5)推荐阵容:深红之渊、凛冽、仰光/重能
6)推荐加点:全点
3、罗兰
1)敌人:罗兰和几对阿枪阿箭
2)环境情报:罗兰的力量会随血量的损失不断增长。
3)挑战详情:雷鸣,电盾,护盾,暴走,炸弹,嗜血,视觉干扰,黑洞
4)支援效果:
额外治疗:释放QTE后,治疗当前角色15%最大生命值
黄球强化:每隔3秒获得1个黄色信号球
5)推荐阵容:爆裂、风暴、蚀暗
6)推荐加点:全点
【温迪戈】
轨道玩法(同【执行者传说·GR】),一次性通关,每周一不重置。
奖励汇总:螺母*208000,超频晶币·极*38,超频晶币·高*228,意识强化素材Ⅳ*100,武器强化素材Ⅳ*20,6星·意识碎片*150,经验仓·大*12,突破合金·高*5,意识突破回路·高*2,技能点*15
【幻痛囚笼-终极区】
开放等级:80~120,奖励中的螺母替换为超频晶币·高
指挥官在高级区讨伐值达到100W即可获得晋升【终极区】的资格。
获得资格的指挥官在每次囚笼重置后可选择本周是留在【高级区】还是进入【终极区】,选择后本周内不可更改。未选择将无法开启囚笼作战。
终极区BOSS将引入时间轮替,不再每周刷新,而是将在一段时间内保持不变,作战维持时间结束后,BOSS将被替换。
详细说明
终极区排行奖励:(括号内为高级区对比)
≤1%:幻痛伤痕*56,超频晶币·高*96(幻痛伤痕*48)
1%~5%:幻痛伤痕*50,超频晶币·高*84(幻痛伤痕*42)
5%~10%:幻痛伤痕*44,超频晶币·高*72(幻痛伤痕*36)
10%~30%:幻痛伤痕*38,超频晶币·高*60(幻痛伤痕*30)
30%~95%:幻痛伤痕*32,超频晶币·高*48(幻痛伤痕*24)
对于能够冲击高级区前10%的指挥官来说,留在高级区或许是个更好的选择。排名不够前的指挥官最好还是进入终极区吧,毕竟终极区保底的奖励要比高级区凹分还要来得多一点。
【外篇剧情:重返极夜】
尚未实装
【千涤】
好久不见的材料本,不能自动作战。。。
左侧单刷材料,右侧概率掉落6星意识固定较少材料。
【融雪补给站】
最新:列文虎克(罗塞塔专属)
特殊:祖文远、巴顿、芭斯隆、爱因斯坦娜、汉娜、海森、莎士比亚、科亚、达尔文、阿呆芙、达芬奇
限量:罗塞塔好感度礼物-天气瓶
库存:养成材料
【其他内容】
一些改动
新家具
AE-5商店新增
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