文丨一只叫帕克的猫@bigfun社区
日盼夜盼的巴别塔终于来了,这次的巴别塔带有的环境词缀让巴别塔的可玩性增加了,不仅单单通过数值提升难度。对于巴别塔这次顶分和上一期巴别塔顶分的个人的练度对比感觉上期巴别塔机兵/伤害不是很爆炸,有一定容错率,但是对敌伤害刮痧,这就导致一轮结束通常续需要很长的耐心操作,也就导致了整体的难度高。而这期巴别塔的露娜伤害爆炸,枢蛉后伤害也不低,所以整体上要小心不能被打到,不然很容易暴毙。但是因为对敌输出伤害还算可观,所以打完所需时间也较上期巴别塔时间减少,因此本期巴别塔比上期难度略低一些,但是依然存在挑战性,因为环境buff让巴别塔的难度在另一方面得到了提升,是很不错的尝试。当然这仅是根据个人账号和有限的操作得出的感受仅供参考。
接下来进入正题,巴别塔三大关:齿轮,露娜,枢蛉后。重灾区齿轮对应如果练授格者有一定练度下可谓是送分关卡,但是如果用A构造体则难度将大幅提升直逼后面两关卡难度
,露娜则是伤害高还有α的干扰,枢蛉后则是综合难度高,既要主要boss的出手,又要及时清理植株。
那么在接下来先谈谈构造体在巴别塔中的表现,经过个人多期的巴别塔作战中感受:A级构造体达到3S 的情况下(不包括武器共鸣),在高难的表现强度仅仅相当于2S的初始S构造体,甚至在很多时候2S初始S构造体的操作表现更强更加的容易通关。这说明了两个点:1.在面对2S初始S构造体和S 初始A构造体尽量选用S构造体,这是初始S构造体本身的优势不得不承认。2.如果有意打巴别塔这种高难本那么尽量简章拉一下初始A构造体到S ,相当于拉了一个初始S构造体。像比安卡,异火因为远程生存环境较好,爆裂核心爆发有减伤,夙星A级战神,重能巴别塔的神等等A角色在巴别塔中有自身优势,虽然比不上S构造体但是S构造体不可能一人一关,总需要部分A级顶上一部分关卡。
因此本人A构造体现阶段除万事及常宇均通过简章嫖到S ,但是这仅仅建议喜欢高难的选手,同时除了爆裂,异火,比安卡,夙星,渡边(看情况)这几个构造体可能会担任C或者有一定输出副C外最好S 外其余构造体如果心疼血清刷到3S即可,因为其他构造体通常多为辅助/轮空挡的副C,通常3S已经基本满足其辅助能力,是否S 影响不大(当热要看关卡的buff是否需要)
因为后面的关卡环境buff具有针对性因此从后面码起
第三关:枢蛉后
满支援点要求:3元素角色
S进攻型:真理、鸦羽、露娜、烬燃
装甲:库洛姆、常羽、暗能、脉冲
奶妈:流光、万事、薇拉、苏菲亚
队伍推荐:主C 对应元素C 不同元素装甲副C,当然除了这种带法还有带不同元素奶的或者带不同元素意识套的,但对我而言尝试了很久总结出来的这个队伍组成,只能说这更适合我,可以参考参考。当然这种带法对装甲需要一定的要求,即A级需要至少3S最好S ,S级2S。因为这个组成需要轮切,主C虽然作为输出大头,但是依然需要频繁切下场以保证血量和闪避的健康,通常这个主C一般都是平民的配置,有输出但是其输出不足以支持长时间战场,所以装甲作为副C的,要承当一部分的输出,因此需要有一定的阶级和练度要求。而这种队伍的优点在于能够保证株通常不会频繁8株,且易灭株,频繁三人轮切也使得队伍能够比较健康不易暴毙。而打boss要注意不要在最前或者最后位置,这样是打不到株的,如果boss飞远了久回到地图中引回来,一般都尽量控制在地图中央左右一侧作战保证打boss能挂到株,同时因为qet的装甲不同元素一般也会通过boss元素扩散到株上,并且频繁了轮切装机副C,使得灭株不算难,通常不会达到8株,即便达到也能qet或是轮切很快灭掉,其余就是多练,熟悉技能。
1.苏菲亚 暗能 鸦羽
奶妈使用苏菲亚是因为巴别塔出来的第一天没资源拉万事且仅A级无冰伤加成不得不用苏菲亚。还有鸦羽的汉娜是接爆裂的,为什么自己没有?问就是自己的是祖文远,所以在这也推荐用祖文远的暂时去借一套汉娜使用。另虽鸦羽然作为主要输出但是扔完大招就换人,站场主要交给暗能,毕竟能抗能输出,所以这关打起来也是最简单的。
2.薇拉 夙星 库洛姆
这关虽然平民A级角色但是基本可以说是练度平民的练度顶尖了,但是即便如此依然不如上关的双S容易,这关主要是轮夙星库洛姆,偶尔薇拉下场,不得不说库洛姆清株能力还是很优秀的
3.真理 流光 露娜
这关没有使用装甲车的原因是没有脉冲以及常宇用不习惯,且本着S一般来说更加好用的惯例就上了露娜,另外用把达尔文临时更换成阿呆,能够有效的确保大招的高频释放,在安全下打出伤害。
第二关:露娜
物理系队伍,这样的队伍很多,就不一一列举了,而物理奶妈只有9S、蚀暗、仰光,务必保证有奶妈可奶。如果有练尼尔的那么就只需再2只物理队即可了,而物理队伍的组成多样,便不再一一赘述,视练度安排上场皆可。当然本关也建议轮切,除非练度够高,特别在超算和辅助机可躲避α的情形,保险情况就是切人。另外建议能够再组成一只辅助机的玩家先不要着急升阶辅助机留着给两个人带辅助机以保证眩晕α的能力。另外除了辅助机眩晕α另外:
本关重能qet也有眩晕能力使得α退场,以及重能蓝球护盾若挂到α也能使α退场!
这在甚至能比辅助机好用,辅助机要把握好时机才能使得α退场,否则辅助机撞不到α或者撞到了但是α正在释放技能过半,α只会暂时退去并不会真的离场,在这点上重能就能够控制这个“时机”只要闪避超算后近身α挂蓝或是出现直接挂蓝,就能够退场α,这点很是优秀,除此另外其他角色qet出来再α释放技能前qet似乎也使α退场
。
这一关因为面对平民缺乏足够高的输出依然建议轮切,尽量避免被露娜或者α打中,打中能换人赶紧切换 不然僵直一套很容易直接原地去世。
1.9S 2B A2
标准的尼尔对,因为A2达到了3S带专武基本上靠强度打的,没有任何技术可言,如果是单S尼尔对则需要同其他构造体队伍一样需要一定操作才有可能过。
2.风暴 乱数 蚀暗
单S乱数虽然输出略微不足但是打露娜过程还算挺顺畅,因为罗塞塔也只有单S无专武,所以就用风暴了,仅做qet工具人用,至于为什么丽芙这么带,问就是*死敌人就不用奶了
,另外蚀暗的三消蓝可以爆奶,一次奶几乎快奶半条血回来,所以乱数惨了可以挂后台通过qet乱数让蚀暗安全爆奶一口。
3.重能 爆裂仰 光
露娜很会跳近战角色实在不好打,加上考虑到露娜会掉球,因此用了爆裂这种半远程的,且吃技能球的。只有神威上面提到了其蓝球也能眩晕α因此带汉娜阿呆不仅有利于生存,更是可以汉娜超算后利用超算空间接近α挂蓝,用过都说好。还有注意不要用黄球去格挡这两姐妹的高额伤害,黄球虽然格挡很高且有无敌但碰到这两姐妹的爆发真的依然会秒变残血,仰光大招也是如此,别问怎么知道的。
第一关:齿轮
本关重灾区首推授格者没什么好说的,可以确定授格者可以单推,当然这和练度和操作相关便是了。至于如果用构造体那么就会发现早这关将会受到制裁,如果非要使用构造体那么推荐改成手动锁定,优先锁定枪兵,把枪兵全解决再解决齿轮。
注意要等环境火挂到怪会怪的头上有火的标准这个时候再打不然打不过。
1.曲 赛琳娜
两个已经可以闭眼乱*了,无操作可言。至于为什么卡穆不用,因为一样单S无专武试了一下还是很吃操作的,而且我还有前面两关用剩的构造体,所以我选择用构造体慢慢刮了。没构造体富余的只能慢慢用授格者单刷了,理论上是可以完成的,且阶级越高带专武也越容易。
2.罗塞塔 夜刃 万事
第二题有螺母了就拉了万事的qet蓝球技能然后拉上来用了,因为有了奶妈所以打起来基本不需要担心什么血量,只要使劲刮即可,也没什么技术可说的。如果用剩奶妈的可以扔给一关重灾区,除了构造体打会刮痧打起来都很容易。
3.异火 比安卡 艾拉
这次不乳,真的用比安卡异火这两远程单体打输出环境好很多,只要注意上述提到的锁敌单*枪兵外就剩挂火齿轮然后慢慢*
终于码完了,如果有码错字排版什么的还有见谅一下毕竟手机码的,如果有什么其他不同见解也欢迎指出讨论啦
那么祝各位早日打通巴别塔了
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