街机游戏的背景画面,通常是大家所忽视的。过去少有彩蛋,多是简单贴图,大家注意力都在人物的操作上,紧张战斗无暇顾恋风景。除非是特别搞笑或香艳的地点,才会印象深刻。下面笔者就来回顾街机游戏中一些具有代表性的场景。
1.《西游释厄传》(西游记1代)
蜘蛛关是大家喜闻乐见的,开场员外十分猥琐,乐不思蜀中。中间有一段群妖的洗澡镜头,堪称系列最香艳,姐姐们那叫一个白啊,过去打到这里一般要盯好久。而且画面动态,有搓澡的,有划水的,简直媚态百生,也难怪电视剧里的老猪要变条鱼游过去。可惜这关的BOSS,并不是和姐姐们的7P大战,而是一个略显诡异的蒙面蜘蛛女侠,也不知道她的具体来头……
另一个印象的地方,是老鼠关,唐僧被五花大绑的场景。“玉帝哥哥”被绑在床上的姿态颇有点SM的味道,还可劲儿地喊救命,那啥,就是喊破喉咙也……。BOSS同样乏味,是个肌肉大老鼠,长相十分凶恶。注意背景细节,墙上拍有一个大大的巴掌印,增加了一定的惊悚气氛。
2.《街机三国志》(吞食天地2)
街机三国志的背景多是静态贴图,但也有动态,典型如第三关的护城河与第四关的白河水流。另外就是六关的夏侯杰,再现子龙突出曹军合围的,这一关的小兵巨多,场外还有各种围观群众,加油助威。注意了,这里面竟然混了两个包子头的女兵,身穿的是三美那种三角鲜明的紧身功夫服,还一扭一扭的保持着节奏……是过去臀控的福利。
满身大汉
女兵不止一队
白河场景
3.《圆桌骑士》
圆桌美术呈现非常古朴的中世纪风格,符合剑与骑士的主题。印象最深是第二关,快见BOSS的一段野外场。一个花剑小兵在鞭笞重装的友军,而后面背景的两位老哥也在鬼畜地拼刺刀中。每次走到这里,感觉都很喜感。游戏很多地方都有打斗激烈的渲染,只是多用黑影来表现,只有这两人算重头亮相。
永不停歇的二人组
细看后面,也有打斗的
4.《恐龙快打》第一关
恐龙快打是典型的末世题材,一般这种世界观都会有各种小混混、飞车党、朋克什么的。故事讲的是地球污染和地质灾害太严重,从21世纪开始人类转战地下。然后2020年的某天,真正的末日来临,人类文明被淹没在了大洪水下。后来的数百年,洪水渐渐消退,幸存的人类回到地表,发现已经回到了恐龙时代,自己的武器只有一些原始枪械。游戏讲的就是这个新时代的故事,也就是游戏的字面翻译“恐龙新世纪”。
游戏的开场,翼龙飞过城市的瞬间,信息量是很大的,只是过去经常被无视。首先地点是纽约,这些靠海的低洼带,洪水依然泛滥。淹没的自由女神像只露出一个顶角,旁边的还有著名的世贸双子塔。我们的战斗就在这些半截淹没的摩天大楼的一座。
5.《名将》
名将里面有很多克隆人设定,有直接克隆成玩家人形的,还有成批次的克隆大军。例如第六关基地内部,从阀门放出的海量飞刀小怪。还有很多半藏小兵的场景,后面电脑控制,插着一排排管子,在制作中的,正是未成型的武士半藏。
不过,印象最深,是第7关的一个奢华派对。背景的复制人大汉,穿着西装礼服,搂着两个复制人妹子,旁边还各坐两个,妹子们身段优美,气质俱佳,过去打到这里很是艳羡。
6.《三个奇迹》陆战第3关
三个奇迹的陆战是我最喜欢的一款,特别是第三关,讲的是王国被诅咒,居民变成了怪物。卡普空营造了一个非常复古的童话世界,又带神秘色彩。场景用色选用羊皮卷的暗黄,远景的城堡屹立云端,十分朦胧。出现最多的怪物:被手抓的木偶,也有一定浪漫情调。
7.《龙王》
龙王是风味醇厚的D&D动作佳作,卡普空的美术再次立功,不仅魔幻原汁原味,而且远近景的层次感很强。印象最深,是第五关,先是坐船,后面景色跟随船体的行进而变化,最后来到几个大石头的地方靠岸。然后进入遗迹,矗立着各种破损的柱子,背景天空湛蓝,有一段从地面钻出4、5个骷髅的片段略骇人。接着打牛头BOSS,完了进高塔,塔中的回栏地形配合魔幻BGM绝配,透过窗子还可以看到外面的风景,这时已经天黑,群星闪耀中。
8.《铁钩船长》
铁钩印象深刻有两个,都在长脚关。第一个是海滩的美人鱼,身材啧啧,一共三条。如果是这种美女,面对人鱼抉择的经典问题,各位肯定不会犹豫。第二个是冰面,一直到打BOSS,背景反复刷出企鹅,数量还不固定,它们摇摇摆摆十分抢镜。
我的我的都是我的~
排排走
9.《月华剑士》
格斗类的街机一向以场景的华丽著称,月华剑士是其中的代表。个人最喜欢1代天野的主场,花街的气氛良好,樱花飘落增加很多唯美。
补充一个动图,气质更佳:
10.《侍魂》系列
个人最喜欢侍魂2的竹林场景,比较符合日式的悠扬主题,特别是一刀削掉一根竹子,感觉非常爽……
文:大叔
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