“新出的动漫类偶像,已经多到数不过来了”。
最近几年,横跨手游、动画等多个领域的综合企划越来越多。最近陆续开始运营,甚至动画化的企划,就足足有8个。这些企划的背后,也有不少大牌公司的身影——
赌上青春,偶像的最高峰。索尼旗下的事务所MusicRay'n的三期生,与著名编剧花田十辉合作,推出的大型偶像企划:《IDOLY PRIDE》
Love Live!系列的最新作,这一次所有人都是对手?KLab制作、武士道运营手机游戏《LoveLive! 学园偶像祭》,衍伸出的全新企划:《Love Live!虹咲学园偶像同好会》
这是靠“声音”连接在一起的故事……
所有的声优都是SonyMusic Artists所属的新人,这是一个以声优为主角的新时代企划。
《只有神知道的世界》漫画作者若木民喜,与i-tron公司合作的“声优指导”游戏:《BATON=RELAY》
曾经创造了AKB48的秋元康,再次当“制作人”。索尼音乐与Aniplex联手,献上的“数字声优偶像”计划:《22/7》
偶像x选拔会x真人秀?新潮、原创的偶像计划:《PROJECTSELECTION》
一起实现魔法一般的“奇迹”吧。以“魔法”与“偶像”为主题,klab、角川和盛趣游戏(原盛大游戏),共同推出的多媒体企划:《LapisRe:LiGHTS 这个世界的偶像会用魔法》
你的声音,让我获得相信的力量。Liber娱乐与PONY CANYON联手,献上16名新人声优的故事:《CUE!》
以“战国武将”为原型的偶像们,为争夺天下展开了乱斗!豪华的创作阵容,为你带来用音乐战斗的故事:《IDOL舞SHOW》
上面这些走到正式运营阶段的企划,已经是后台够硬,或运气很好的少数例子了。在看不见的地方,应该还有大量“二次元偶像”中途夭折。
毕竟观众精力有限,偶像作品增多,势必会重演真人偶像市场“僧多粥少”的历史。现在的二次元偶像市场,可能早就已经*成了“一片红海”。 至于谁能活下来,只能看谁更有创意与本事了。这两年。像《少女歌剧》、《Re:Stage!》这样,找到自己思路与方法的新作品,也一样在发光发热。
本期新闻就到这里。其实文中的大多数企划,比如《Love Live!》、《少女歌剧》、《BATON=RELAY》等,都有同名手机游戏。 感兴趣的读者,可以使用OurPlay加速体验。对“二次元偶像”这个话题感兴趣的读者,也欢迎留言讨论喔。
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