近期自走棋已经是火到让V社出面想收购的地步了,小弟我也是沉迷其中,相信还会有越来越多的玩家涌入,所以本着玩游戏的态度想写一些攻略,或者说分享一些心得吧,大家可以持续关注,我会写很多种阵容流派。
首先来说说当今版本,这个版本可以说是百家齐放,恐怖利刃增加了一个换血机制,前期变得特别强,小小也是修正了投掷伤害,但是我认为最让我爽的还是法师流,那清屏的感觉就两个字“舒服”。今天就分享一下最近经常玩的“四元素三法流”,也算是我自己摸索出来的,没看过其他攻略。
完整阵容:
“谜团,小小,水人,电魂”——四元素:全部棋子被近战攻击均有概率石化他,持续4秒。
“(电魂),光法,冰女”——三法:削弱对方全体魔抗。
“影魔”——恶魔:普通攻击带50%纯粹伤害。
“萨尔,船长,潮汐”——团控
这就是成型的阵容体系,分析下优劣势。
优势:打近战随便打,基本上都是石化对手,一波带走,爆发特别高,完爆六地精,六精灵,六战士等体系。
劣势:这个阵容有点怕成型的亡灵猎,因为石化对远程无效,所以当遇到有潮汐的亡灵猎时,有可能会打不过,当然如果你很胡,并有船长,潮汐的话,也是轻松拿下(试过很多次了,跟对手亡灵猎垂直站位可以打过)。
接下来具体说说怎么运营,怎么玩:
看过了阵容,就知道低价棋子有哪些了,前期有一个两星“小小”,就很够了。
前期如何过渡:
“小小属于元素战士”,那么前期大家就可以拿“剑圣和斧王”,“狼人和海民”之类的,凑个三战士buff,然后有“水人”和“电魂”就拿,“水人”是刺客,你可以配一个“女王”和“赏金”这种便宜点的三刺客buff过渡。当然最好的就是直接三法,“冰女”,“蓝胖(或者火女,后续换成光法)”,“电魂”。当你有六人口的时候,三战三法就很厉害了。还有一点就是,有“影魔”,直接就拿,核心棋子,前期要是有个两星影魔,直接连胜到50块钱无压力。
至于前期的野怪,有“剑圣,斧王,小小”顶,“电魂,冰女,蓝胖”三法,或者“水人,赏金,女王”三刺客,随便打到“狼来了”。
后续的“夺命双雄”有双元素,还是比较好打的。
中期如何运营:
如果你前期正如我所说的那样特别顺利的话,此时你应该是“小小,剑圣,斧王,冰女,影魔,电魂,蓝胖(或火女)”了,并且大部分会是两星,并有一定的经济,这时候你应该别想着搜,而是上人口了,稳定吃着50的5块利息,上到9人口。然后就是看情况了,要是谜团来得很顺利,可以“四元素”了,三法配合“双影魔,双电魂”效果爆炸,还有就是萨尔得要,暗影萨满记得拿一个,“双萨满”秒羊,方便对付30以及35波的野怪(虽然第30波,我经常打不过,不过无伤大雅,哈哈哈)。
当然,上面是你特别顺利的时候,那你吃鸡稳稳的,如果要是很不顺,那最好就是攒钱上人口,别搜!搞点其他厉害的便宜体系也不是不可以,再看情况转回来(太容易上头了)。
“后期如何应对”:
等到了后期,如果你还活着的话,其实你的对手已经很明确了,你要观察他的阵容,进行排兵布阵。此时我一般都是“冰女,光法,电魂(运气好有2个),影魔(运气好有2个),小小,水人,谜团,萨尔”
最好是上10人口,搞潮汐,因为这个玩法的棋子其实很少,相对都比较便宜,除了萨尔,光法,谜团,船长,其他都较好成2星,所以还是比较稳的。
最后就是,“冰女”在有能力的情况下,可以考虑三星,毕竟非常需要抢先手,三星影魔,三星电魂倒不是特别关键,因为你一般上两个两星,就技能而言,比三星还强,而你打得就是技能输出,所以合三星不用着急,不如搞潮汐之类的控制,更为稳。
好了,以上就是元素法的心得,欢迎补充,谢谢各位耐心的阅读,下次见!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved