AMD在今年6月1日的COMPUTEX发布会上正式宣布了AMD FidelityFX Super Resolution(以下简称FSR)技术,通过此项技术可以让游戏帧率得到大幅的提升。从官方提供的数据来看,Radeon RX 6800 XT在4K分辨率极致画质设置下,《众神陨落》的帧率最多可提升近150%,效果非常惊人。显然,AMD此项技术针对的是NVIDIA的DLSS,而且目前已经有部分游戏提供了对FSR的支持,接下来也会有更多的游戏大作将添加对FSR的支持。那么,AMD的FSR到底是通过什么原理实现提升游戏帧率的?它的实战效果如何?对画质的影响是否明显?相信看完我们的深度评测文章,你就能得到答案。
相比之前的游戏画面增强技术,FSR有什么优势?
通过特定的算法,在提升游戏帧率的同时尽量保证游戏画面质量的技术可以追溯到多年以前,例如早在2012年就出现的TAA时间抗锯齿,2016年出现的时间缩放以及2018年出现的NVIDIA第一代DLSS深度学习超级采样技术。不过,这些早期的技术存在多项缺陷,要么是画质不尽如人意、游戏提供支持比较麻烦,要么是需要特定硬件支持、过高的帧负载限制了游戏的峰值帧率。此外,由于光线追踪在游戏大作中越来越流行,开启光追又会导致游戏帧率大幅降低从而影响流畅度,这就需要新的技术来解决这个问题,AMD FSR应运而生。
从AMD提供的官方数据来看,在4K分辨率下,开启FSR游戏帧率平均可提升到原来的2.4倍,更高的帧率带来了更低的帧延迟和更快的操作响应速度,配合高刷新率可获得更高的流畅度。在大幅提升帧率的同时,采用空间算法的FSR依然能提供非常接近原生分辨率的物体边缘平滑度与像素细节,同时玩家也可以根据自己的喜好和实际情况在画面与帧率之间进行多档调节。硬件兼容性方面,FSR也非常友好,除了自家的GPU和APU(包括移动平台)之外,甚至还能支持NVIDIA的主流显卡,包括GTX 1060这样的普及型号。最后,很重要的一点就是游戏开发商要在游戏中添加对FSR的支持是很容易的,毕竟FSR是一项非常开放的技术。说到这一点,AMD秉承开放理念的FreeSync成功地逼出了开放的G-sync Compatible,那么这次FSR能不能再次打破对手的独占策略呢?我们对此十分期待。
那么FSR是怎么工作的呢?从4K分辨率下的《银河撕裂者》示例我们可以看到,首先是通过降低分辨率渲染(FSR质量模式使用2K渲染)的方式提升游戏帧率,然后再通过FSR的高级边缘重建算法重建4K分辨率的源画面,同时锐化技术也可以大幅增强材质细节。另一张架构图也展示了FSR在游戏画面处理流水线中的位置是位于色调处理与后期特效处理之间。
从AMD提供的资料可以看到,FSR的4档画质从性能级到超级质量级分别对应2倍、1.7倍、1.5倍、1.3倍分辨率降低渲染,同时FSR不受游戏画面原生分辨率限制,游戏提供的任何分辨率都可以使用FSR,这对于使用集显与低端独显的玩家来讲非常友好,而NVIDIA的DLSS在不少游戏中是无法在1080P分辨率下开启的,当然,需要Tensor Core硬件支持的DLSS本来也不是给集显和低端独显玩家准备的。
讲到这里可能有玩家会担心FSR是大幅牺牲了游戏画质来换取更高的帧率,其实从FSR提供的4档画质对比来看,和原生画面相比,除了最偏重性能的Performance档画质差异略为明显一点之外,其他几档在27英寸的屏幕上、正常使用距离下肉眼很难观察到特别明显的画质差异。当然,后面我们会通过放大图片的方式来进行更详细的画质对比,满足对画质要求更加苛刻的玩家的需求。
目前,已经有7款游戏加入了对FSR的首发支持,而接下来很快还有12款大作跟进。同时,AMD还和众多的游戏开发商保持了紧密合作,计划在更多的游戏中加入对FSR的支持(目前已经得到了多达44家游戏开发商的支持)。而且,AMD还在官网商提供了一个通道,玩家可以由此告诉AMD希望在哪些游戏中加入FSR。
简单总结一下。隶属于AMD FidelityFX的AMD FSR技术是非常开放的、面向所有游戏玩家的(对无法享受DLSS的N卡老用户来讲更是一个福音),没有驱动和硬件上的硬性支持要求(当然,FSR对锐龙5000和RDNA/RDNA2架构显卡还是提供了特别优化),下至APU核显上至旗舰独显皆可享受其带来的游戏帧率提升,它非常容易被游戏采用,游戏开发商可以很快地在游戏中添加FSR功能。此外,FSR只是AMD FidelityFX“黑科技”的一个开始,接下来AMD还会推出更多新技术,为玩家带来更出色的游戏体验,AMD,战未来。
接下来,我们就对AMD FSR进行实战测试,大家可以对它的帧率提升效果和画质表现有一个全面的认识。
新显卡游戏帧率提升相当可观,老显卡也再次复活!
测试平台
处理器:AMD锐龙7 5800X
内存:威刚D50 DDR4 3600 8GB×2
主板:华硕C8DH
显卡:AMD Radeon RX 6700 XT 12GB
AMD Radeon RX 580 8GB
GeForce GTX 1060 6GB
硬盘:WD_Black SN850 2TB
电源:华硕雷神1200W
操作系统:Windows 10 64bit专业版 21H1
本次测试我们选择了《众神陨落》《纪元1800》《终结者:抵抗》《银河撕裂者》《Kingshunt》这5款首发支持FSR的游戏,测试分辨率包括了1080P/2K/4K。此外,我们也找来了两块持有率很高的老显卡(RX 580与GTX 1060)进行测试,看看FSR能为老玩家带来什么样的惊喜。
★《众神陨落》:一款全平台动作游戏大作,画面华丽,支持光追,对显卡要求较高。
★《纪元1800》:育碧旗下经典策略游戏最新作,复杂的城市建筑物场景特别考验显卡计算能力。
★《终结者:抵抗》:同名电影改编RPG向FPS游戏,帧率表现比较高。
★《银河撕裂者》:画面精致的科幻类RTS游戏,支持光线追踪。
★《Kingshunt》:TPS视角的MOBA游戏,画面达到了3A水准,比较吃显卡。
主流2K游戏显卡:开启FSR玩转4K无压力!
AMD Radeon RX 6700 XT按照官方的定位来讲是一块针对2K分辨率的游戏显卡,可以保证在2K极限画质下流畅运行主流游戏大作,但在面对4K极限画质时要保证60fps以上帧率就有些难度了。不过,从游戏实测的情况来看,开启FSR后AMD Radeon RX 6700 XT就像是直接升级到了更高端的4K级旗舰显卡一样,在FSR性能模式下已经可以让这5款游戏大作在4K极限画质下的帧率从不到60fps提升到90fps~170fps了,相比未开启FSR最多提升了198%,就算是最注重画质的超级质量模式,也提升了50%左右!这就意味着只要是支持FSR的游戏大作,AMD Radeon RX 6700 XT就可以直接在4K极限画质下流畅运行,整体体验提升了不止一个档次。
同时,我们也观察到,游戏分辨率越高,FSR带来的整体帧率提升越明显,4K分辨率下效果尤其显著。其实这也很好解释,毕竟分辨率越低,帧率受处理器性能影响更明显,分辨率越高,帧率受显卡性能影响更明显。另外,考虑到FSR在一定程度上缩减了渲染精度,而最终输出的原生分辨率越高,FSR对画质的影响也更难直观地察觉。综合来看,对于AMD Radeon RX 6700 XT这个级别的显卡来讲,FSR和4K分辨率确实是画质与帧率达到黄金平衡的最佳搭档。
画质方面,我们在4K极限画质下以《众神陨落》为例对FSR几种模式进行了画质对比。从图中可以看到,原生4K画面与FSR性能模式4K画面在材质的清晰度方面有相对明显的差异(注意地砖上的花纹),而到了最注重画质的超级质量模式后,这个差异已经变得非常小了,可以说在使用27英寸这样的主流显示器时,正常观察距离下是很难发觉的,如果是动态游戏画面就更不容易注意到。当然,不同人对于画质的接受度和敏感度也是不同的,玩家可以根据自己的实际体验需求进行选择。
此外,我们也注意到在2K分辨率下未开启FSR与4K分辨率下开启 FSR质量模式时的游戏帧率非常接近(其实4K分辨率下FSR的质量模式就是按照2K分辨率进行渲染最终通过空间算法还原到4K输出),那么这两种情况那一种的画质表现更好呢?从放大的细节图可以看到,4K分辨率下FSR的质量模式画面细节明显更锐利,地砖材质的清晰度也更高,可见FSR在质量模式下通过空间算法将2K渲染的画面还原成4K并没有带来什么性能损失,相反还大大提升了显示精度,画质提升的效果还是非常可观的。由此可见,游戏有了FSR支持之后,拥有AMD Radeon RX 6700 XT的小伙伴就可以将平时使用的2K原生模式直接升级到4K FSR质量模式,帧率基本不变但可以获得更加锐利、清晰的游戏画面(现在终于找到一个给自己升级4K显示器的理由了吧……)。
老显卡迎来大福利:不但没被淘汰,还升级成了2K游戏显卡!
AMD Radeon RX 580是一块非常经典的1080P甜品游戏显卡,在玩家中的保有量也很高,不过毕竟它已经上市4年了,现在面对一些最新的游戏大作已经显得有些力不从心。那么,开启FSR之后,它能否获得新生呢?从测试结果来看,1080P分辨率下,开启FSR可以让AMD Radeon RX 580的游戏帧率最高提升118%之多!而且我们还看到,AMD Radeon RX 580原本已经无法让《众神陨落》《Kingshunt》《纪元1800》这样的大作在1080P极致画质下保持60fps的流畅帧率,平均帧率只有40fps出头,而开启FSR的性能模式之后,帧率普遍涨至60fps以上或是70fps以上,就算选择 FSR平衡模式或质量模式,平均帧率也能达到60fps的流畅水准。
接下来我们尝试将分辨率提升到2K进行测试,看看AMD Radeon RX 580是否还能搞得定。而且之前我们也已经印证过,分辨率提升一个级别再开FSR质量模式,在帧率接近的情况下画质明显比低一档的原生分辨率更好,如果FSR让AMD Radeon RX 580从1080P甜品游戏卡“升级”成了2K游戏卡,玩家也就可以考虑升级一台2K游戏显示器了……
从测试来看,FSR真的做到了这一点。除了《银河撕裂者》这样帧率本来就比较高的游戏,像《终结者:抵抗》《Kingshunt》本来AMD Radeon RX 580都只能跑出30fps~40fps的水平,在开启FSR性能模式之后帧率分别提升到了98fps和59fps,流畅度可以说已经达标了。而且《终结者:抵抗》即便是开FSR超级质量模式兼顾画质,帧率也可以接近60fps,确实相当于把这款1080P老显卡升级到2K级别了。
总的来说,AMD FSR对于老显卡玩家来讲确实是一个非常不错的免费升级福利,在目前显卡不是太容易买的情况下,它给了老显卡玩家一个贴心的免费“升级”解决方案,各位手中的老显卡看来可以继续战斗下去了!
GTX 1060:没想到啊,让它玩上60fps光追的是AMD而不是NVIDIA!
GTX 1060也是一款保有量很大的1080P甜品游戏显卡,上市也有5年了,不过自从NVIDIA开始猛推RTX系列之后,硬件级光追和DLSS这样的技术就不可能再下放给这位老前辈使用了,因此就算GTX 1060能通过软件加速的方式运行光追游戏,帧率也是幻灯片级的。然而AMD FSR出现之后情况变得很有意思。可以看到,在开启FSR性能模式之后,1080P分辨率下开启光追的《银河撕裂者》游戏帧率从22.1fps暴涨至63.17fps,立马就从幻灯片变得流畅可玩了。此外,其他非光追游戏中,1080P分辨率下的帧率也有27%~148%的提升,2K分辨率下游戏帧率有27%~145%的提升,效果非常明显。大家都没想到,被NVIDIA最新技术抛弃的老显卡,现在AMD一个免费技术就让它可以在60fps下运行光追游戏了,业界良心啊。
总结:AMD送上显卡性能免费升级大礼包,值得喜加一!
从前面的测试可以看到,AMD FSR技术对于最新显卡的游戏帧率提升非常明显,让AMD Radeon RX 6700 XT这样的主流性能级显卡也可以轻松运行4K极致画质下的游戏大作,而且分辨率越高,FSR带来的帧率提升越大,在支持光追的游戏大作中使用效果更佳。对于老显卡用户,AMD FSR也是一个非常不错的福利,毕竟他们更在乎自己的老显卡是否能流畅运行最新的游戏大作——在对画质的影响处于可接受的范围内,更高的帧率无疑能带来更好的游戏体验。
实际上,从实际的画面对比可以看到,AMD FSR对于游戏画质的影响并没有想象中那么严重。而且AMD提供了多个画质等级供玩家选择,玩家可以根据自己的显卡性能级别、显示器尺寸来选择最适合的组合,从而在享受帧率大幅提升的同时进一步降低画质带来的视觉差异。
值得点赞的是,AMD FSR的开放特性也非常好,不但游戏开发商在游戏中加入对FSR的支持很容易(未来支持AMD FSR的游戏大作会越来越多),更是可以照顾到更多的非AMD显卡。例如GTX 1060这样保有量很高的显卡,连NVIDIA自己的DLSS技术都抛弃了它,但它却可以从AMD FSR上获得极大的帧率提升,可以说焕发了第二春。在显卡难买的当下,这部分玩家又可以继续战斗而暂时不用换显卡了,AMD在技术推广方面的开放态度称得上是业界良心!此外,AMD FSR技术还具有相当的潜力可挖,AMD FidelityFX“黑科技”大礼包未来也会带来更多惊喜,非常值得期待!
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