之前AMD在台北电脑展上,就表示类似NVIDIA DLSS功能的FidelityFX Super Resolution(简称FSR),会在6月22日正式推出。这个功能虽然和NVIDIA的DLSS在设计上并不相同,但目的则是一样,都是通过一些方法来在尽量不降低游戏画质的前提下,从而大幅提升游戏帧速。只不过NVIDIA的DLSS采用的是AI深度学习,而AMD的方法则更简单直接一些。
而现在AMD的新驱动如约而至,AMD在6月22日上午正式推出了Radeon Software Adrenalin 21.6.1驱动,不过要注意的是这个驱动并非正式的WHQL认证版本,如果担心驱动不够稳定的话(AMD的驱动是真的需要担心啊……)那么也可以等待AMD下一个正式驱动版本。此外,和过去AMD会推出Win7驱动不同,这个驱动只支持Win10 64bit,所以如果想体验到AMD最新的FSR功能,大家只能使用Windows 10系统才行。
从官方的驱动介绍来看,这个新的驱动增加了对RX 6800M系列移动独立显卡的支持,并且优化《龙与地下城:黑暗联盟》,同时新增了对部分游戏的FSR支持。从AMD之前的表态来看,除了RX 6000系列显卡之外,老的AMD显卡同样也能获得FSR功能的支持,包括RX 500系列这样的老古董也是可用的。另外,这款驱动支持RX 400及以上显卡,RX 5000M/6000M/600系列移动显卡,以及集成Radeon Vega GPU的处理器等。也就是说,只要拥有这些独显或者集显,都是可以使用FSR功能来提升游戏性能的。
按照AMD的介绍,FSR超分辨率技术可以在基本不牺牲画质的情况下大幅提升游戏性能,当然从DLSS的效果来看,说不牺牲画质是不可能的,只不过在游戏过程中,可能玩家感知不是那么突出,如果是静止画面进行比较,那么区别还是很大,特别是采用了在最大化帧速的时候,画面材质通常都会更加模糊,毕竟是低分辨率材质直接拉到高分辨率下。
至于性能提升的幅度,根据官方表示,在4K分辨率下可增加两倍之多,不过这肯定是不含光追性能的。目前有爆料称已确认有19款游戏会支持AMD FSR,首发第一波7款,分别是《22 Racing Series》、《纪元1800》、《邪恶天才2》、《众神陨落》、《Kingshunt》、《终结者:抵抗》、《银河破裂者》……全部都不是什么大作,相比DLSS还有不小的差距,看来在游戏支持上,AMD还需要继续努力才行。
但无论如何,AMD承诺过的FSR功能,现在终于来到玩家面前,也算是对玩家有一个交代了。只不过现在支持的游戏还比较少,和DLSS那样直接成为虚幻引擎插件的模式相比,FSR要让更多的游戏厂商支持,还需要一段时间。不过AMD也有NVIDIA一个不能比的优势,那就是微软和索尼的主机都采用AMD的SoC芯片,而且微软已经公开表示Xbox Series X/S两款主机将支持FSR功能,由于大多数游戏都会有微软主机的版本,又都是基于Windows的系统,所以游戏厂商要在PC游戏上支持AMD的FSR功能,是很简单的事情。
之前在正常没有光追以及DLSS这类功能加持下,AMD同档次游戏性能都要强过NVIDIA,只是因为光追性能不足加上NVIDIA的DLSS功能存在,A卡的游戏体验才不如N卡,现在AMD已经有了FSR,也算有了和NVIDIA叫板的底气,就看什么时候再好好优化一下光追的表现吧。对于玩家来说,至少现在买RX 6700XT或者RX 6800XT,要比购买N卡同档次显卡便宜不少,同时也更好买。
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