1.大树守卫《缩减新手版》
虽然这个BOSS可以前期先不打,但作为一个为了体验游戏的玩家,我成功的尝试了在不逃课的情况下打了打大树守卫,虽然我玩的是流浪骑士,有100%物防盾,但他这个高移速,我只能尝试卡他的攻击帧。而且前期的时候没有去坐火,也没有领马,这给我的感觉比噩兆还要难打
2.噩兆
我个人感觉,对比宫崎老贼的往日作品黑暗之魂来说,这个boss更像古达的翻版,你可以熟练地使用盾反之后,这个boss在你手里就是个玩具,但在半血之后召唤出来的黄金锤,和从手里扔出的黄金飞刃,会让没有接触过魂系的玩家非常难受,打不过的话就使用腐狗配龟壳吧(不推荐)
3.截肢者 葛瑞克
这个boss不管是从设计上还是游戏角度,他都是设计的非常出色的,不管是一形态的多指和第二形态的龙头,都展现出了这个boss非常狂野和压迫的一面,但对不熟悉这类游戏的玩家,反而会认为这个设计的太难,从而被打倒自闭,或者就先偏离主线(开放世界这样设计也没有问题)。但这样确实有利于对游戏氛围进行一种渲染,清楚地认知自己只是一个人,而非一个万事居中的主角,从而对后续心态发生改变。
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