“痛改前非”的暗黑不朽,真的想让大伙从里到外“爽”一次了

“痛改前非”的暗黑不朽,真的想让大伙从里到外“爽”一次了

首页角色扮演暗黑高爆版更新时间:2024-04-30

《暗黑破坏神4》的热度,我想关注它的玩家应该都感受到了。即便在没有国服的情况下,还是有不少玩家愿意去感受一下这款“刷子鼻祖”的系列最新作。

按照官方给出的数据来看,《暗黑4》已经成为暴雪有史以来最畅销的游戏,打破了当初《守望先锋》创下的最火热纪录。

一直以来,《暗黑破坏神》系列作品都是“刷子”系列的标杆级作品,无论是在刷各路副本时爆出极品装备的那种快感,还是通过打造独特的Build然后一路秒秒秒的成就感,都会让很多玩家感到欲罢不能。

但很显然的是,尽管《暗黑4》这款游戏本身的表现相当不错,可暴雪似乎依然没有改变以往喜欢“教玩家玩游戏”的那种习惯——你觉得爽?那不行,我得努力弥补让玩家玩的舒服这个“BUG”。

比如早些时候发布的热补丁修复:

降低地下城的怪物密度,调整玩家收益。

大伙儿刚夸完你《暗黑4》刷的爽,你就来这出?

这就好比大家刚夸完这家店的牛肉面真地道,老板转头宣布后续的牛肉面不再放牛肉一样……

不过,比起“死性不改”的《暗黑破坏神4》,《暗黑破坏神:不朽》这次是正儿八经要“痛改前非”了,而从它的更新内容也结结实实能看到:是真的想让玩家能够“玩得爽”的。

比如这次《暗黑:不朽》的年度资料片中,和《暗黑破坏神4》的联动内容就相当的吸引眼球——如果之前的你因为各方面的原因,并没有入手《暗黑4》,但却对于它的游戏内容有一定的兴趣。

那么,倒不妨在《暗黑:不朽》当中感受一下《暗黑破坏神4》的一部分内容。

早些时候已经上线的“毁灭新生”中,莉莉丝这位重量级角色也从《暗黑4》中直接来到了《暗黑:不朽》。

更为重要的是,这次和《暗黑4》联动的内容可不止于此。

作为《暗黑4》中世界BOSS的“阿煞巴”也在《暗黑:不朽》中接受各路玩家的挑战,在秘境中击*阿煞巴后都能获得对应的奖励。

更何况,为了正儿八经实现“爽”的目的,《暗黑:不朽》针对这一副本没有设定任何门槛,同时这也是一个完全不限次数的门槛。大伙如果愿意,大可以时不时就来上两把爽一爽。

除了这部分联动《暗黑4》的内容,让大伙感到爽快的另一点便是在机制上的改动。

就像前面提到的那样,不少玩家在“刷子”游戏里惦记的除了爆装备,就是研究各种不同但却很有乐趣的Build。在新版本中,《暗黑:不朽》上线了双流派的这个设定,角色能够携带的武器从2把升级到了4把,新增的两把武器也能镶嵌传奇宝石,并且享受对应的战斗等级加成。

不仅如此,不同的职业有着不同的姿态技能,玩家可以在战斗过程中切换姿态,触发姿态技能获得相应的姿态属性,来应对不同的情况和战局。

这一项改动很大程度上弥补了以往Build受限制,策略性不足的缺点,并且通过及时的切换流派来增加角色本身的泛用性。

更何况,以往总被大伙吐槽为“又肝又氪”的《暗黑:不朽》,除了这些设定上的改动之外,也结结实实给玩家在这个周年庆的时候送上了一波不小的福利。

周年庆活动期间只需要每天上线5分钟打卡,收获的福利就堪比过去一年时间里《暗黑:不朽》赠送内容的总和——这也是调侃它“痛改前非”的主要原因。其中包括5-2的强力宝石、周年庆时装、狂骑士专属时装,15颗传奇宝石以及13件橙装……

说到这儿大伙应该也都注意到了,比起设定、福利上的改动和赠送,“狂骑士”这个新职业才是不少玩家眼里的重头戏。而比起前面那些让人“刷的爽”的那些改动,新职业也绝对能贴合“爽”这个主题,称得上是“又帅又爽”。

从6月初开始,“毁灭新生”这个年度资料片就在不断对外公布新的内容。

而在2.0的全新篇章中,除了上面提到的诸多全新机制以及设定之外,狂骑士这个新职业,绝对称得上是大伙翘首以盼的重头戏。

从角色本身的角度出发,狂骑士这个偏向“混乱善良”的职业相当“离经叛道”的同时也很有看点——并且和《暗黑破坏神》的题材无比契合。

毕竟,暗黑系列的世界观和故事足够厚重,其中不乏诸如莉莉丝这样,让玩家感情相当复杂的BOSS出现在其中。而这样一个堪称“以暴制暴”、用黑暗击败黑暗的反派英雄,比如千篇一律的战法牧,应该更能让已经玩坏了老一套的玩家们眼前一亮。

某种意义上,狂骑士可以算是类似于《暗黑:不朽》世界观下,类似于“蝙蝠侠”那样的黑暗骑士。

更何况,在前面已经着重强调了“爽”的前提下,狂骑士不仅是设定够炫,玩法同样也要跟得上“爽”这个节奏——就算是零氪战神也能感受这个职业的魅力。

其中最大的一个特点是,这是一个可以做到物魔双修的重装骑士职业。

如果说大伙平日在“刷刷刷”的过程中比较影响游戏体验的因素,那么在技能CD期被迫反复平A来清怪绝对是其中之一。

但能够同时做到物魔双修的狂骑士,却就此拥有其他职业很难媲美的超强技能循环,完全不会出现DPS一会高一会低的情况,能够长时间保持超高的输出效率。

正是在这样的前提下,才会让人想要感叹一声:《暗黑:不朽》是真的要“痛改前非”了。

结合着全新的机制设定以及繁多的福利,以及狂骑士这个颇为重磅的全新职业,说《暗黑:不朽》这个版本想要让大伙“爽”一次是绝对不为过的。

所以,对于那些暂时离开的老玩家,或者对这类游戏有一定兴趣的新玩家来讲,在这个全新年度资料片登场的关键时刻,可能是融入《暗黑:不朽》世界的最佳时机了。

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