《暗黑破坏神》手游试玩对比 还原端游特色拒绝“换皮”

《暗黑破坏神》手游试玩对比 还原端游特色拒绝“换皮”

首页角色扮演暗黑猎魔起源更新时间:2024-08-25

2018暴雪嘉年华上,伴随着玩家们的欢呼,暴雪公布了《暗黑破坏神》将推出手游《暗黑破坏神:不朽》的消息。一时间,全球玩家纷纷陷入激烈的讨论与争论中。

部分手游玩家表示十分期待能在移动平台上玩到这款IP大作,但一直期待《暗黑破坏神2》高清重置与《暗黑4》的玩家们则表示失落,不看好手游。

而在国内,部分激进的“硬核”玩家搬出了网易早期手游的画面,称《暗黑破坏神:不朽》是一款“换皮游戏”!这些过激言论在网络迅速发酵,甚至让许多原本态度中立、不明真相的吃瓜网友纷纷陷入了盲目的跟风黑中。

其实,目前油管上已经有主播放出了游戏试玩视频,到底《暗黑破坏神:不朽》是不是一款所谓的“换皮游戏”,直接对比便可一目了然。

从整体的画面来看,上方的《暗黑破坏神:不朽》画面沿袭的是《暗黑破坏神3》的内容,而下方的《光明大陆》画风无论在画面明暗、色彩还是建筑风格上,与“暗黑”系都有所区别。

上:《暗黑破坏神:不朽》 下:《光明大陆》

轮盘操作系统是许多玩家口中《暗黑破坏神:不朽》“换皮”的“实锤”。然而,玩过其他ARPG游戏的小伙伴一定知道,轮盘操作基本是APRG手游通用的操作系统。而基于这个布局,游戏页面UI必然会有一定相似之处。并且,《暗黑破坏神:不朽》的页面仔细观察,画风与其他手游也并不相同。

上:《暗黑破坏神:不朽》 下:《无尽神域》

在试玩中,手游角色职业的技能无论在操作还是特效上都能看出明显的“暗黑风格”,法师的陨石术、野蛮人的旋风斩、武僧的七相拳、背景里“老朋友”迪卡德凯恩的声音都带给了玩家满满的熟悉感。大宝箱、手捡装备、精英怪词缀、死亡后原地复活、祭坛塔等暗黑端游的经典元素都良好地传承到了手游中。这些内容都是暗黑手游独有的,与其他手游截然不同。

除去画面与主要玩法的继承,《暗黑破坏神:不朽》还承接了《暗黑破坏神2》与《暗黑破坏神3》的剧情。

熟悉《暗黑破坏神》故事背景的小伙伴一定知道,《暗黑破坏神3》中的猎魔人是2代里没有的新角色。在手游中,猎魔人的起源、《暗黑破坏神3》里的重要人物“佐敦库勒”的故事等都将融入游戏剧情。可以说,《暗黑破坏神:不朽》将2代与3代的世界观串联,让整个“暗黑破坏神”体系的故事更加圆满。

嘉年华期间,玩家们虽然最初对手游表示出了一定抵触,但通过现场试玩后,大部分玩家都给出了不错的评价,许多玩家甚至明确表示手游质量比他们想象得好很多,届时会购买。

显然,虽然《暗黑破坏神:不朽》在发布之初受到了一些玩家的质疑,但通过开放试玩,大部门玩家们都打消了疑虑,转而以更加客观、理性的角度看待手游。诚然,对部分习惯了单机游戏的硬核玩家来说,手游或许不是他们最期待的结果。但对大部分玩家而言,游戏的品质高出了他们的预期,也带给了他们不同程度的惊喜。

从目前的情况看,相信游戏上线之日,《暗黑破坏神:不朽》还将获得更多好评。

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