BilibiliWorld(BW)今天刚刚落幕,一场多年难得一见的大暴雨突降上海,依然浇不灭欢聚一堂的二次元之魂。
在这场“二属性”拉满的狂欢里逛了一圈,我看到了“二次元铁人三项”里的打Call教学,出自不同作品里的角色勾肩搭背,还有就算身处着暴雨环境,也不忘摆造型的敬业Coser。
而当我逛到人气最旺的3展馆时,却看到了一片画风陡然一变的区域。Msi、七彩虹、攀升和影驰这几个硬件厂商的展区里,纯黑或纯白的主色调,拆解开的机箱配件,都让我产生了误入另一场硬核科技展会的错觉。
但是如果走进他们的展台里,屏幕里演示着的游戏,还有戴着假发、背着谷子的玩家,又能马上把我拉回二次元的氛围里。
这些展台上的游戏,我在NVIDIA前一天举办的媒体分享会上其实已经试玩过了一遍,其中有不少还是未公布的独家Demo。
《鸣潮》自今年上线已经有一段时间了,不过这次的PC版新Demo,在以前的基础上还支持了NVIDIA的DLSS 3技术。原本在RTX 40系显卡上,《鸣潮》卡通渲染的画面就有不错的表现,打开DLSS 3后,帧数还能获得更进一步的提升。
Next Studio出品《重生边缘》是我第一次玩到。这是个第三人称的TPS游戏,除了常规的射击玩法,在这个游戏里玩家还能控制“纳米体”机甲辅助作战,一打起来,屏幕上的友军、敌人、攻击特效都争抢着画面。不过在试玩电脑的RTX 4060上,游戏的画面依然稳定,打开DLSS 3后帧数还能有40%左右的进一步提升,立马就有了更流畅舒适的视听体验。
可惜现在《重生边缘》还不能完整展示游戏画面
现场还有刚刚免费的《永劫无间》的DLSS 3抢先体验版,未来即将全面覆盖的DLSS 3加持,对它来说就不止是提升观感那么简单。作为一款主打快速动作的PVP游戏,高帧数和低延迟对《永劫无间》玩家来说还是实打实的操作刚需。
在试玩现场的高刷显示器上,我能明显感受到开关DLSS 3前后的操作手感变化。DLSS的超分辨和帧生成提高FPS,Reflex技术又能降低延迟,让两种竞技游戏需要的参数都能获得提高。包括在前面提到的《重生边缘》的PVP玩法中,这种操作上限的提高同样很有帮助。
可能有人已经注意到了,到此为止介绍的几个游戏都是国产游戏。在演示现场,其实也有不少知名厂商的招牌作品,比如《赛博朋克2077》《暗黑破坏神IV》《无畏契约》《传送门:序曲》RTX版和《巫师3:狂猎》等。
这几个游戏在有DLSS 3技术加持的RTX 40系GPU上,画面表现依旧出色。现已在Steam上开放下载的《传送门:序曲》RTX版,在初代《传送门》的基础上使用了RTX Remix Mode重制后,高清材质、全景光追和DLSS 3等技术的辅助,都让它看上去不再像个十几年前的游戏辅助;《赛博朋克2077》前不久刚刚联合NVIDIA推出的“超速模式技术预览版”,也就是玩家所熟知的全景光线追踪(路径追踪),让玩家看到了真实系光线追踪的巨大潜力。
我上次测试时的效果对比
但即便如此,这次的展示会上国产游戏依然占据了更大的比重。这其中最让我感叹的,不是它们展示出的技术和画面效果已经能和国外大作比肩,而是在国内厂商之间,DLSS 3技术的相关生态已经初具雏形。
从玩家视角看来,或许只能最直观地从某几个游戏上,看到高画质、高帧数和低延迟等音画体验上的跃升。这种直面玩家的进步当然很重要,但它也只是生态树上伸展到玩家眼前的几片晶莹剔透的叶子。
在玩家看不到的地方,这种生态扎根的影响更为深远。对于厂商来说,DLSS 3为游戏的技术优化提供了一条不低的下线,让游戏画面有一个基本保证。现场的工作人员告诉我,现在DLSS 3已经有一套集成式的开发工具,中小型厂商想要把它应用到游戏中并不难。
即使它们和大厂之间,依然存在“如何用好”这个工具的技术调校差距,但这已经能帮很多厂商解放本就有限的开发者资源,让他们能把更多研发精力投入到玩法等体验的提升上。
而随着RTX 4060 的上市,RTX 40系显卡在玩家间的更新换代也开始了加速。在京东今年618的数据统计里,就专门提到了RTX 40系显卡和电竞设备的迅猛势头——根据NVIDIA的最新数据,中国已经成了RTX 40系换代最快的国家。
数据出自6月19日京东官微发布的“京东20周年·618数据统计”
在《无畏契约》等新一代“网吧游戏”的带动下,DLSS和Reflex的高刷低延迟体验都成了玩家的新要求,使得网吧对显卡的更新换代也开始了加速。
随着越来越多玩家对DLSS 3和Reflex等技术逐渐适应并习以为常,会反过来促进厂商跟进、网吧更新,再次加速整个生态的成熟化,让使用体验变得更好,又能不断吸引到更多玩家和厂商的加入。
对于仍处在成长阶段的国内游戏市场来说,DLSS 3这个生态的熟成也能加速整个大生态的发展。如果生态健全,未来我们能看到的,就不单单是一两个游戏应用具体技术的画质提升,而是大家一起研究怎么让整个环境变得更好。
据现场工作人员透露,国内目前还有非常多的厂商正在和NVIDIA合作接入DLSS 3技术
这次的BW,正好就能反映出一个良好生态的重要性。
进入场馆前后,我能明显感觉到不管是普通的二次元爱好者还是Coser,他们在展会内外的状态完全不同。一个人戴着假发穿着动漫装在大街上,只会被路人评价为尬舞,同样的一群人聚到一起,才是一场能完全放飞自我的狂欢。
巧合的是,在这样一场二次元盛会上,画风完全不同的NVIDIA DLSS 3也已经能用生态来形容,而且它的雏形已经能我们被清晰地看到了。
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