劳拉长大了,《古墓丽影:暗影》简要评测

劳拉长大了,《古墓丽影:暗影》简要评测

首页角色扮演暗影幸存者更新时间:2024-06-08

描述“劳拉·克劳馥”起源三部曲的最终章《古墓丽影:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)已于9月14日多平台发售。上架了蒸汽平台才几天,就已经登上销售榜首!

同时官方在上市活动中分享了一些玩家关注的方面:

游戏剧情

《古墓丽影:暗影》在剧情上将带领玩家见证劳拉成为古墓奇兵的关键时刻。首部曲只是“幸存者”的劳拉、转变到《崛起》时的探索者,除了了解身为克劳馥家族一员的意义,以及圣三一这个组织的存在,到了《暗影》劳拉已经超越了父亲的成就,追捕着圣三一,但也开始发现自己黑暗的一面,整个故事更加完整且自圆其说。

游戏环境

为了呈现南美洲相关的游戏性,开发团队选择了“丛林”这种具有生命力又有威胁性的环境。利用丛林战的恐惧心理、以及自然环境作为掩护让劳拉神出鬼没的伏击敌人,可以善用植物增加感知能力,也可以制造不同类型的弹药与特殊装备。在探索的层面,新增的垂降、攀爬工具让劳拉可以克服这些险恶环境。

游戏特色

游戏一大特色是在游戏打造了秘密都市“帕提提”。劳拉不仅可以探索这个都市的神秘古墓,还可以与当地居民互动来进行不同的支线任务。而贯彻整个游戏重要的“古墓”历险体验,这次强调的是“颤慄且致命”的概念。虽然这时的劳拉已经是熟练的冒险家,玩家还是可以“跟随”她深入更加恐怖的场景。

角色塑造

游戏中展示了劳拉是个大忙人,常常执着专注于某些事情,基本少有感情戏的发挥。本次作品中劳拉的追寻目标除了秘宝以及对抗圣三一组织以外,更重要的是“了解人性”。(博士感觉劳拉明显的长大了,没以前漂亮了)

游戏背景

至于为何选择玛雅文明背景,官方表示前作《崛起》的结尾已经暗示了冒险场所是位于墨西哥的尤卡坦半岛,但是作为考古场所还不够深入,因此选择秘鲁,这里不仅有安地斯山脉与亚马逊丛林,更是与玛雅文明相关的环境。

虽然游戏售价有点贵,评测之后还是值得一玩的,你觉得呢?欢迎分享。

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