一只臭鼬引发的二次元迫害惨案,番剧手游《公主连结》4月17公测

一只臭鼬引发的二次元迫害惨案,番剧手游《公主连结》4月17公测

首页角色扮演暴风骑士团公主链接手游更新时间:2024-04-11

请原谅我用了一个如此知音体的标题,但若不把把臭鼬换头梗给写进标题里,总觉得浑身难受。

由于《公主连结 Re:Dive》国服在3月12日拿下了版号,并且将会4月17日开启全平台公测。那么趁着这个机会,本CY脑残粉怎么样也得和大家安利一波这个CY爸爸旗下的大IP才行。只不过前不久才刚吹了一波《碧蓝幻想》、这么快又轮到了《公主连结》,我是不是该找Cygames结一结广告费了呢(笑)。

▌失利与转型

2015年,由Cygames开发、Ameba负责运营的美少女卡牌页游《公主连结》上线,不过和《碧蓝幻想》、《巴哈姆特之怒》等其他Cygames的成功品牌不同,《公主连结》仅仅运营了一年左右的时间后,便在2016年7月29日宣布关服。

虽然运营时间不长,不过Cygames倒也没有让它烂尾,直到更新了最终章后才正式关闭服务器,也算是对广大支持这款作品的玩家有所交代。虽说游戏告一段落,但Cygames并不打算放弃这个IP,在关服后的次月便火速发表了开发系列新作的决定,然后......就是一段漫长的沉寂。

直到2018年,从卡牌游戏转型为动画RPG的《公主连结 Re:Dive》正式上线,这一次Cygames亲自负责游戏的运营。剧情方面依然交由日本轻小说作家“日日日”撰写,文本量达到惊人的70余万字,而主题曲则请来了制作过《樱花大战》的音乐人田中公平负责。

游戏在日本上线后收获了一片好评,再加上Cygames的品质保证,《公主连结 Re:Dive》的国服很快就安排上了——在2018年8月的ChinaJoy上,BiliBili宣布代理国服运营,并开启了预约。然而就在这振奋人心的消息公布之后,却不幸撞上国内游戏版号停止审批,上线可谓是遥遥无期。那时候在官方微博账号下,清一色都是”求开服“的评论,足见国内玩家的期待之情。

很快又是一年多的时间过去,《公主连结 Re:Dive》终于在在2019年11月7日开始了为期一周的测试,而后面发生的事情大家都知道了——3月12日获得版号、4月17日全平台公测......

▌虚拟与现实

系列初代作品《公主连结》的舞台设定在2033年的日本,随着科学技术的告诉发展,人们可以借助名为“MiMi”的特殊设备,进入大型VR网游《阿斯特雷亚传奇》的世界中展开冒险。由于游戏剧情本身涉及现实和虚拟两个世界,所以游戏中的角色都有“现实版”和“VR版”两套立绘,这也是《公主连结》的特色之一。

传说中,在《阿斯托雷亚传奇》这款游戏内,成功登上索尔之塔的最后一人将有资格成为“公主(Princess)”,并获得实现愿望的力量。简单点来说,你可以把它理解为“圣杯战争”那样的概念。游戏本身的运营和管理则是由名为“密涅瓦”的超级AI负责,不过其本身处于逃亡状态,下落不明。

▲密涅瓦

“日和”、“优衣”与“怜”是《公主连结》中我方阵营的三名主要角色,她们所要面对的,是名为“霸瞳皇帝”的强大敌人。现实世界中的“霸瞳皇帝”是一位野心勃勃的IT天才,醉心于创造属于自己的新世界。由于其男性的身份,而无法获得“公主”的资格。所以他以黑客手段突破高级权限,不仅赋予了自己公主的资格,同时也获得了“公主骑士”的力量。在前作的最终章,主角们与霸瞳皇帝在塔顶展开最后的战斗并获得了胜利,之后在密涅瓦的帮助下,众人顺利地回归现实世界。

▲霸瞳皇帝

续作《公主连结 Re:Dive》的世界观与《公主连结》其实是共通的,剧情方面也衔接上了前作的结局,不过却稍稍做了一些改变——这一次霸瞳皇帝击败了前作中主角们,并在胜利之后将现实世界与虚拟世界反转。于是所有的玩家被分散至游戏的各地,原本现实世界的记忆都被替换为了虚假的记忆,包括“日和”、“优衣”与“怜这三名主角。她们在续作中,以“黎明之星“阵营的身份登场。

《公主连结 Re:Dive》的主角,其实正是在前作结尾处为优衣挡刀而失去记忆的骑士,等待着我们的,是现实与虚拟交错的全新冒险,还有......上百位的小姐姐!

▌动画与游戏

ACG——Anime(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)是二次元世界的重要构成元素,一款作品要覆盖这三个领域并不难,但要做到紧密结合,相辅相承,其实一点也不简单。

不过《公主连结 Re:Dive》就真正做到了游戏与动画的完美融合,游戏在立项之初就已经明确要以”动画RPG“为目标,为此Cygames先是找来了制作过《进击的巨人》、《罪恶王冠》、《甲铁城的卡巴内瑞》等高品质动画的WIT STUDIO,而后续则是交给自家的动画部门CygamesPictures负责,由此也不难看出Cygames对于游戏中动画的重视程度。

《公主连结 Re:Dive》也确实没有让玩家失望,与其说这是一款游戏,倒不如说是融合了动画与游戏的全新形式,两者的比重事实上是不分轩轾的。不仅游戏的剧情过场全部都已高质量的动画来呈现,就连在启动、抽卡等界面以及战斗的过程中,精美的动画几乎随处可见。甚至于每一段剧情结束之后,还会有片尾曲和下集预告。

毫不夸张的说,Cygames几乎是将一整部动画番剧融入到了游戏的流程中,让玩家们在冒险的过程中,不知不觉顺便就看了一部新番。这大概,就是传说中双倍的快乐吧。

既然游戏的动画做得这么好,那干脆直接就出个动画新番呗?你别说,Cygames还真是这么想的,游戏的同名改编动画很快就会在4月6日上映,而负责制作的便是自家的CygamesPictures。游戏的国服同样会在4月份开启公测,和动画版上映时间如此接近,看来也是想联合造一波声势。

动画版的剧情讲述的是一名失去记忆的少年——佑树,在阿斯特莱亚大陆某个不起眼的角落里醒来后,与照顾他的指引者可可萝、总是饿肚子的美少女剑士佩可莉姆以及猫耳魔法少女凯露一起,创立了工会“美食殿堂”,全新的冒险也由此展开。基础设定上与游戏的剧情差不多,虽然不知道之后的剧情会有多少差异,不过欢乐逗比的路线肯定是没跑了。而担任导演和总编的,是执导过《为美好的世界献上祝福!》的金崎贵臣 ,对于这种类型的作品也算是轻车熟路,信手拈来了。

▌换皮与良心

二次元再创作,是Cygames的拿手好戏。如果说《影之诗》是二次元版的《炉石传说》,那么《公主连结 Re:Dive》几乎可以说是二次元版的《刀塔传奇》。当然了,它绝不是简单粗暴的换皮,就如同《影之诗》,或许在灵感上得到了启发,不过拥有完全属于自己的特色与内涵。

虽然游戏里角色众多,不过Cygames对于平衡性的拿捏相当到位。不同的角色特色鲜明,并不存在完全克制或碾压的关系。即便是在PVP模式中,以目前日服的情况来看,并没有出现万金油的无脑队伍配置,这也让攻防的乐趣得到了最大程度的延续。

如今好玩的手游那么多,比起氪不氪,大家可能更关心肝不肝。如果你想在公会战或是PVP中出人头地,那说不肝绝对是骗人的。

但如果我们怀着一颗平常心,放弃对PVP的执着,其实游戏里依然还有推图,爬塔,探索以及每月更新的养成等等丰富的模式。我们大可以选择当一条排在几百名的咸鱼,每天花点闲暇时间,稳定领一领奖励“工资”,环保又养肝。

当然了,有一说一,游戏的出货率确实不高,不过官方福利发得勤,无需重氪,基本也能把好用的长驻卡池角色统统收入囊中,并培养到最高等级。也希望国服能够延续这样的优良传统

▌臭鼬与换头

说了大半天,其实上面这些都不是重点,《公主连结 Re:Dive》最核心的乐趣,其实是臭鼬与换头(大误)。

所谓“臭鼬”,指的正是猫耳魔法少女凯露。凯露其实是货真价实的黑猫拟人,只是从某个网友的聊天记录里把她错认为臭鼬拟人后,她的毛色和形象就和臭鼬牢牢的绑定在了一起。

然而,这本来不过是《公主连结》玩家圈的自嗨,直到游戏迎来一周年活动。2019年2月,为了庆祝《公主连结》一周年,官方准备了不少活动,还宣布了游戏的动画化。本来挺常规的操作,但是凯露在宣传动画里的表现实在过太优秀,表情丰富且动作流畅,本着“喜欢她就给她做成表情包”的奇怪原则,凯露开始出现在各种表情包中。

而宣传动画则成了万恶之源,于是凯露顶着臭鼬这个昵称开始了无尽换头生涯......

其他的二次元手游怎么也得“联动“一下:

最终,这就有了文章的标题《一只臭鼬引发的二次元迫害惨案,美少女沦为“接头霸王”为哪般”》,对此我只能用下面这张图为臭鼬,不对......为凯露发声!

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