自从崩铁上线以来,米哈游就一直在根据玩家意见做各种优化减负,使得崩铁的游戏体验是越来越好。
在本次1.5版本更新之前,崩铁也是先行通过「银河铁道之声」特别篇透露了后续的优化计划,这其中包括1.5版本立马上线以及后续版本陆续上线的优化减负。
新增常驻玩法——「虚构叙事」从介绍来看,「虚构叙事」的主要特点是敌人不断刷新,在限定回合内根据击败敌人数量和造成的伤害来计算积分。
目前还不知道这个积分是算单次最高积分还是累计积分。
需要注意的是在「虚构叙事」开始前,玩家可以选择不同的增益效果,所以根据自己的配队来选择不同的增益组合将会是这个玩法的核心。
忘却之庭优化其次就是重头戏——关于忘却之庭的改动与优化。
从1.6版本开始,「忘却之庭·混沌回忆」将新增11和12层,相应的满星奖励增加120星琼。以后「忘却之庭·混沌回忆」每期满额就是720星琼,不过11层和12层明显会比10层更难,这对玩家的队伍强度又提出了新的要求。
然后为了减少玩家的负担,设计师推出了一个减负系统,即根据上一期「忘却之庭·混沌回忆」满星通过的层数减少本次需通过的层数,最高可减少前6层的挑战。
也就说期期满星的玩家,以后可以从第7层开始挑战,这节约了大量的时间。
接下的两个优化是编队记忆和下半场重开。
编队记忆指挑战同一关卡时无需重新选择角色,我一开始理解的是进行下一关卡时也无需选择重新角色。而下半场重开则是字面意思,当我们下半场没打到满星时,可以通过重新挑战直接从下半场开始挑战。
这个下半场重开真的是优化到我心坎里了,每次没满星都得重新从上半场打一遍,而上半场如果减员了就又得重开,每次都浪费大量时间。
这两个改动是1.5版本更新后上线,各位可以尽快去体验一下。
最后是「忘却之庭·混沌回忆」的更新时间和存在时间调整,这一块比较复杂大家可以看图理解。简单点来说就是「忘却之庭·混沌回忆」和「虚构叙事」轮换上线,中间的间隔时间还是两周,但是每一期「忘却之庭·混沌回忆」和「虚构叙事」将持续六周。
对于玩家来说,总的周期奖励没有变化,但玩家有了更长的时间来规划。
除了上述优化外,设计师还为「忘却之庭」和「虚构叙事」新增了「自塑尘脂」作为新奖励。
「无名勋礼」继续优化总结一下:
1.5版本更新后
解锁大月卡和大月卡plus即可立即获得原本50级的680星琼奖励,同时将50级奖励更换为自塑尘脂*1。「无名勋礼」51级到70级每集增加10000点信用点,解锁月卡后每级额外获得60个遗器残骸。「无名勋礼」行迹材料奖励替换为通用的行迹材料。
遗器优化方向关于遗器强化的优化方向,目前设计师只提出了快速强化、弃置标记和遗器推荐三个具体的功能,后续可能还有其他的优化措施。
其中快速强化是值得关注的一点,按照图片中的说法,优化后快速强化是可以强化到特定等级(比如说3/6/9/12级)。而目前版本的话,如果你材料足够那么是会一次性升到顶级,优化后玩家可在特定等级后选择是否继续强化,将大大减少材料的消耗。
支援优系统化方向简单点说就是后期玩家可设置更多支援角色,同时也能把常用的支援角色所属好友置顶,方便组队时选取。同时玩家也能设置将更多信息展示在漫游签证中。
遗器和支援系统的优化并没有提到具体上线时间,估计会在现有基础上增加部分优化,然后一起测试好后上线。
那么本期内容就到此为止,关于《崩坏:星穹铁道》你还有什么想说的吗?欢迎各位在评论区留下宝贵的意见。
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