1998年,宝可梦系列推出了第一部剧场版动画《宝可梦:超梦的逆袭》,这是一部在20余年的宝可梦电影史上仍能数一数二的作品,探讨了克隆个体与“自我”的主题,成功塑造了一只背负着悲伤回忆的强大人造宝可梦——超梦,这部电影在全球范围内赢得极高的人气。
(当年的宝可梦剧场版,有说不尽的感动)
2020年12月4日,国内将这部电影的3D重制版本,宝可梦系列动画第22部剧场版《宝可梦:超梦的逆袭 进化》搬上了大荧幕,电影上映期间还与当时尚未上线的《宝可梦大探险》官宣联动。
官方称,将会在游戏上线后推出国服专属的联动宝可梦。只是没想到《宝可梦大探险》才上线一个月,网易就放出了这个“*手锏”。
一、 一次联动,一个突破图鉴局限的尝试6.24联动开启后,官方如约推出了包含武装超梦在内的5只新宝可梦。在笔者看来,这一看似寻常的操作实则暗含着一个破局的讯号。
众所周知,《宝可梦大探险》原作定位是一款单机手游,仅加入了第一世代的宝可梦,在图鉴种类上有很大的局限,极其影响玩家长线内容体验。
而与之相对的,在全球范围内掀起现象级游戏热潮的《Pokemon GO》能始终保持强力的后劲,离不开新世代宝可梦的加入。宝可梦玩家非常重视宝可梦的丰富程度,这点从《宝可梦:剑/盾》初期因图鉴较少而遭到玩家不满的事件中可以看出,一款宝可梦游戏若要做到长线运营,离不开宝可梦图鉴的持续更新。
借助本次联动,《宝可梦大探险》迈出了打破这个局限的第一步,带来了5只全新的联动宝可梦。在原作151只宝可梦的基础上新增5只,不再拘泥于第一世代的桎梏。
作为大部分国内玩家第一次接触到的宝可梦游戏,《宝可梦大探险》以经典的第一世代图鉴唤醒了玩家回忆中的宝可梦,但在经典之上,他们可能还需要更多能带来新鲜感的宝可梦。后续推出新世代宝可梦,恰好满足了这些玩家对于新世代的追求。
(老玩家期待新世代宝可梦的声音)
如果推出新世代宝可梦的猜想成真,那6.24联动版本的更新,就不再仅仅是一次电影和游戏的跨界,而是变成了《宝可梦大探险》尝试加入新世代宝可梦的一个讯号。
(宝可梦圈子里流传的猜测)
二、武装超梦免费送,网易的野心不小再度聚焦本次联动登场的5只宝可梦,戴着关都时期小智帽子的皮卡丘自然是集万千粉丝宠爱的超人气宝可梦,但最吸引玩家的还是那只身被漆黑装甲的特殊个体——武装超梦。
武装超梦在宝可梦系列作品里仅出现过三次,分别是剧场版《宝可梦:超梦逆袭》、官方漫画《精灵宝可梦特别篇》以及《Pokemon GO》。虽然出现的机会不多,在系列正作也难觅其踪影,但因为霸气的外观和强大的实力,宝可梦粉丝对它的印象尤为深刻。武装超梦在《宝可梦大探险》的限定登场,无疑是一个重磅炸弹。
(剧场版中,以3D效果呈现的武装超梦)
值得一提的是,这只备受瞩目的国服独占宝可梦,居然可以通过参加活动的方式免费获得。要知道在游戏里,超梦、梦幻这类传说级别的宝可梦需要相当复杂的条件才能获取,而这次网易选择将这样一只珍稀宝可梦以免费助力的形式送给国服玩家,相当于将联动唯一的SSR直接白送给玩家。
这样的福利力度,即便是在持续内卷的二次元游戏也很难做到。敢于送出如此惊天福利,网易对这款游戏后续规划的信心可见一斑,未来这款宝可梦游戏会走到哪一步,真让人拭目以待。
三、属于「宝可梦」的特色运营与宣传除了激起玩家关于新世代宝可梦推出的猜想,这次大版本更新也贯彻了《宝可梦大探险》“两手都要抓”的开发思路。在宝可梦粉丝和泛用户之间挖掘共同点,以此构建运营活动,让两类玩家都能感受到产品的魅力,这也是《宝可梦大探险》一直以来的运营思路。
大部分手游联动活动意在用契合的联动IP进行引流,提高营收;网易却另辟蹊径,“集结好友,白送超梦”,把最精彩的游戏内容交给玩家,通过原生IP相关作品的联动来丰富产品,让更多的粉丝与玩家能够体验到《宝可梦大探险》的魅力。
很显然,比起营收,网易更看重玩家之间的联系和友好的游戏社区氛围。
通过优质的游戏内容、运营活动,让玩家完成自发性的向外扩张。通过玩家对战、共斗对战等方式将这群用户集结在一起,形成一定范围的玩家交流圈。一个足够稳定的玩家圈层,势必会因为游戏里新奇的活动产生外扩甚至出圈。
而出圈势必吸引更多泛用户,如此往复,逐渐进入一个良性循环。网易为这次联动版本更新再次安排的灯光秀活动也从侧面佐证了这一点。继公测灯光秀热搜刷屏后,再次用线下大事件的方式吸引了大众的目光。而与此同时,《宝可梦大探险》还与Apple合作,出现在了支付宝的Apple专区,为iOS玩家送上了联动福利。打开支付宝搜索“宝可梦大探险”就能轻松领取游戏福利,这样的的渗透打法可以称得上是十分用心了。
结语在上一篇文章中我们分析过《宝可梦大探险》如何铺好下沉市场,而本次从《宝可梦大探险》影游联动落地的内容中,我认为网易在宝可梦产品中已经找到了一个很好的长线运营方向。
首先,增加宝可梦图鉴种类会是《宝可梦大探险》国服未来发展运营的方向之一。
宝可梦IP承载的内容经历了25年的沉淀,系列正统作更是来到了第八世代,从第一世代开始起步的《宝可梦大探险》未来还有丰富的内容跟进,各具特色的新世代宝可梦会为游戏带来更高的人气。
(比如那些耳熟能详的传说宝可梦)
其次,通过IP原生内容矩阵去进一步丰富游戏内容也会成为游戏未来的主要方向。
本次《宝可梦大探险》的影游联动,算是为游戏的自家联动提供了一种参考,宝可梦IP不只是新世代的宝可梦,还有着丰富的原生产品矩阵,游戏也能与其他的宝可梦作品展开独特的自家联动,用“方可梦”的视觉效果呈现不一样的联动内容。
(《大侦探皮卡丘》肯定不会缺席)
当然,要完成这些在原作中完全无法想象的大迈步,不是一件容易的事情,它不仅需要面对TPC方面严格的检修要求,还要把握住泛用户与粉丝用户之间的共通需求,但无论如何,这都说明了《宝可梦大探险》未来的发展前景将会趋于一个良好的态势,有许多的可能性。
我们常说一个月的时间对一款产品来说往往只是开始,很难想象网易的《宝可梦大探险》在短短一个月的时间里就释放出了如此多让人浮想联翩的讯号,未来这款产品能走到哪一步,让我们一起看看吧。
哪一步,让我们一起看看吧。
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