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作为全球最知名的游戏IP之一,宝可梦这两年在手游市场动作连连。除了人人都知道的《宝可梦GO》,仅在今年,就先有一款《宝可梦大乱战SP》5月正式上线,而最近,又有一款《宝可梦大师》宣布开始事前预约,官方出品自然引起了粉丝的一致关注。今天我们就一起了解下。
如果你是宝可梦系列的粉丝,那么对于本作的画面音乐角色肯定会非常熟悉。延续系列一贯的清新明亮色彩鲜艳的画风,原汁原味音乐音效充满回忆感,从初代到阿罗拉全图鉴全登场人物,毕竟是官方自己出手,在如何勾起玩家情怀方面真是很有经验。
但在收集玩法上,可以说进行了大刀阔斧的改变。说出来你可能不信,精灵宝可梦游戏却不能捕捉小精灵。是的,本作中收集的对象,从一贯的小精灵变成了训练师,可以通过主线关卡或钻石抽卡来获取。每个训练师绑定一个对应的小精灵,称之为"拍档组合"。目前游戏放出了65个训练师和小精灵组合,数量还算比较丰富。
除了收集玩法,战斗系统也有了巨大改变,从传统的回合制变成了3V3的即时战斗。在每场战斗中,玩家可派出三个训练师及其绑定的宝可梦(即三个拍档组合)上场,每个拍档组合都有4个技能(一般是2个训练师技能,2个宝可梦技能),以及一个被动技能,当场上释放技能满9次后,还会触发一个大招团队技能。
但在实际体验中,由于技能都受到能量CD限制,必须耗费时间等能量慢慢蓄满后才能发动攻击,能量蓄满之前,宝可梦和训练师都不会有任何动作。再加上而如果我方有宝可梦释放技能,那么双方的宝可梦和训练师都不能有任何动作,整体战斗体验和回合制也没啥分别。
在养成系统上,本作保留了宝可梦的传统,非常全面非常肝。首先训练师和宝可梦都需要经验升级;其次,训练师有星级区别,需要资源材料突破升星;宝可梦则随着等级提升需要耗费资源进化;拍档组合的技能也要升级,而初始都只有两个技能,其他技能均需要解锁。总之,方方面面都要养成,每个养成都要刷资源,这肝度也就无需多说了。
而在氪金方面,基本通关主线剧情后赠送的拍组以及足够玩家游戏体验,抽好卡提升战力的需求不是很大,因此不算太氪金。但对于收集控来说,游戏内抽卡的高定价(300钻抽一次),钻石超低的获取率,和超抠门的运营(首充送十连都没),就让人非常痛苦了。
游戏名称:《宝可梦大师(Pokémon Masters)》
推荐度:★★★★(虽然收集战斗改变巨大,但冲着宝可梦任性给5星)
平台:安卓/IOS
语言:英文(正式上线后会有中文版)
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