在任何游戏中都会存在一些游戏冷知识,可能开始阶段大家都不知道,但随着玩家们从萌新迈入高玩的过程中逐渐将他们发掘出来。而在魔兽争霸3每个种族都拥有一些独特的种族天赋,待玩家们不断开发之后会发现原来还有这种玩法!那么在四大种族中,又存在着哪些有趣的设定和冷知识呢?
人族:多个农民叠加在一起时可以加快建造速度在大部分游戏中,原则上是一个人建造一个建筑。但在魔兽争霸3的人族设定中,当多个农民聚集在一起时,是可以加快建筑的建造速度的。所以这也似乎非常符合人多力量大的这个设定,当众多农民聚集在一起时,他们能发挥出强大的威力。
兽族的地洞有个特别的设定,那就是当苦工加入到地洞之中时,地洞可以帮助攻击空中和地面单位。虽然在四族中,兽族的苦工可以说是最没存在感的一位。但是从某种程度上看,只是考虑防御的这一个设定,貌似,苦工的作用还是非常大的。
不死族:可以在无主堡情况下建立金矿四大种族的设定中,一般情况下需要主堡在附近时才能挖矿。比如人族,兽族跟暗夜。但是不死是一个例外,因为侍僧可以直接建造一座闹鬼金矿,而侍僧也可以直接为处于其中挖矿。所以,这也算是不死族中一个奇特的设定。不过这也非常符合不死族加快生产速度的设定。
暗夜精灵:小精灵在建造树木单位之后会彻底消失同样从理论上出发,暗夜的小精灵在建造建筑时,在建造完毕之后将可以循环利用。但是当建造树木建筑时,小精灵将会彻底消失。比如远古守护者,风之古树,战争古树等。这也是一个特点。虽然不知道设计师为何要这么设定,但是这也算是一个特例。也算是暗夜中的冷门知识点。
当然只是笔者的个人看法,作为一款经典的游戏,在魔兽争霸3中相关的冷知识想必不少高玩也非常清楚,笔者在这里就不过多叙述了。不知道各位玩家们,你们在魔兽争霸3中还知道哪些相对冷门的知识呢?欢迎大家在下方踊跃评论。
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