暑期档从来都是各大厂商的兵家必争之地,历史上暑假发售的游戏自然也不会少,今天小编就来为大家盘点一下历史上8月公测的游戏吧。
《大话西游2》《大话西游3》
公测时间:2002年8月15日、2007年8月15日
《大话西游2》可谓是一款无人不知无人不晓的国产原创MMORPG游戏,2002年时候,为了给游戏的公测造势,当时网易还请到了周星驰为游戏代言。
《大话西游2》中的结婚系统、跨服战斗、种族转换等功能设定在当时都是具有开创先河意义的。《大话西游2》中的自由交易系统也是让游戏经久不衰了原因之一,当年游戏中几乎所有物品都能自由交易,并且道具物品都十分保值,使得各种神壕能够放心地去氪金。
在《大话西游2》上线5年后,2007年《大话西游3》在丰富了任务系统、优化了游戏的分辨率,对游戏内的场景与建模都进行了精细化的制作后上线了,游戏整体质量得到了飞跃性的提升。
而网易后续推出的《新大话西游3》,实现了经典版和收费双版本同时运营。在传统回合制的玩法基础上推陈出新,融入了dota、塔防等玩法,给予了玩家更多样化的体验。
《凯旋》
公测时间:2003年8月1日
大话2上线一年后,腾讯进军网游界,代理的第一款网游《凯旋》,这款由韩国Imazic开发的网游被腾讯寄予了厚望。游戏当时的3D画面质量比《传奇》高出了一个档次。在2003年注册QQ号还得收费时,腾讯为了宣发《凯旋》甚至给出了注册游戏账号送QQ号的政策。
在腾讯的大力宣发下,《凯旋》迅速吸纳了大量玩家群体,热度隐隐有超越《传奇》的趋势。然而好景不长,由于《凯旋》的3D画质对电脑网吧配置的要求过高,同时由于国内很多地区网络带宽的限制,导致游戏频繁出现卡顿现象,在惨淡运营几年后游戏于2009年关服。
《碧雪情天Online》
公测时间:2004年8月6日
创意鹰翔制作开发的《碧雪情天》在当年是一款能够优秀的ARPG游戏,优秀的手感、浓厚的地牢风格、简洁精炼的剧情,都透露出了浓浓的暗黑风格。
通过单机版的《碧雪情天》赚到一定资金后,创意鹰翔开始将游戏网游化,《碧雪情天Online》就此诞生,虽然游戏的质量过硬但由于创意鹰翔资金有限,宣发力度不足,因此在前有《传奇》后有《剑侠情缘》的压力下渐渐被人所遗忘,不过幸运的是《碧雪情天Online》依靠一批忠实的粉丝一直保持正常的运营。
《九阴真经》
公测时间:2012年8月8日
《九阴真经》是蜗牛游戏开发的一款大型武侠MMORPG,游戏凭借美轮美奂的场景设计、自由组合的招式系统、以及虚实招架等独创战斗系统,让游戏从当时传统“战法牧”的MMORPG中脱颖而出。
由于玩法上的创新使得《九阴真经》取得了一定成功,不过当年蜗牛游戏本身运营实力有限,使得《九阴真经》在后续的运营开发商寻求了当时盛大的合作,在盛大入场后,游戏内的氪金变本加厉,人民币功法层出不穷,最终导致游戏了玩家的大量流失。
《奇迹世界2》
公测时间:2011年8月12日
2007年由韩国网禅开发的奇幻MMORPG游戏《奇迹世界》被九城代理,游戏在中国上线后创造了不错的成绩。在《奇迹世界》的基础玩法上,融入了大量《奇迹》与《奇迹世界》设定后,《奇迹世界2》在2011年诞生了。
在《奇迹世界2》中玩家们能发现网禅前作很多熟悉的元素:例如洛克之翼、无限制自由PK、血色之塔等等,此外开放飞行系统、领土战争等玩法也让《奇迹世界2》赢得了不少人气。
2013年由于与网禅的合同到期,《奇迹世界2》与《奇迹世界》被合并为《奇迹世界SUN》一同运营,目前游戏仍在塔人网络的持续运营中。
《无尽的任务2》
公测时间:2005年8月23日
《无尽的任务2》是一款由索尼开发基于龙与地下城法则的MMORPG游戏,游戏于2004年11月在北美率先上线,游戏橘子在拿下代理之后,索尼还为《无尽的任务2》加入了大量东方化的角色建模与任务等内容。
然而《无尽的任务2》刚上线时就暴露出了多种问题,首先是游戏中的汉化内容不完整的问题,时不时出现的大量英文信息让国内玩家们苦不堪言。
此外,《无尽的任务2》的服务器质量过差导致频繁掉线或者无法登陆,甚至还出现了官方偷懒直接把台服补丁打到了国服的事情,最终导致游戏变得十分卡顿,各种问题的压力下最终《无尽的任务2》在2006年3月就宣布关服,短短8个月游戏就彻底凉凉了。
《石器时代》双版本
公测时间:2011年8月26日
2001年由日本JSS公司开发的《石器时代》*入了中国,在《传奇》之前出现的《石器时代》成功成为了当年最火的网游,传统回合制得玩法让中国玩家们上手很快,而且当时游戏没有氪金的说法,因此游戏中的平衡性也很高。
在《传奇》引入国内后很多网游都没了活路,然而《石器时代》却一直屹立不倒。持续运营十年后的2011年《石器时代》又开启了一波双版本的公测。
众所周知,2.5版精灵王传说一直被广大玩家视为《石器时代》经典好玩的版本之一,激烈的四大庄园争夺战、暴龙之路、转生宠物等都是玩家们心中的经典。《石器时代》随着8.5版的开启,2.5版本也同时迎来了公测,这一波双版本同开操作让很多弃坑的老玩家们纷纷回流,游戏的热度又再次迎来了一次小高峰。
《天堂2》
公测时间:2004年8月27日
NCSOFT研发的《天堂2》在MMORPG玩家中想必是无人不知无人不晓的经典游戏了,当年游戏在新浪的代理下,于2004年8月27日正式在中国大陆开启公测。
曾经拿了韩国“最佳美术”奖项的《天堂2》,当年的画质算是顶尖的了,优秀的打击感、剖有深度的剧情都成就了《天堂2》在韩国的爆火。
不过《天堂2》在中国一直没有火到《传奇》的那种程度,不仅出现国服开测之前便爆出了源代码泄露的问题,上线后也出现了各种游戏BUG与外挂横行的现象。
同时由于画质原因导致很多网吧带不动游戏,最终使得游戏在国内没有达到爆火的程度。《天堂2》更换了多个运营商后磕磕绊绊运营至今,目前游戏的运营由腾讯负责。
《剑网3》
公测时间:2009年8月28日
当年的金山在经过了两款网络游戏的磨合与锻炼之后,2009年3D版的《剑网3》横空出世。游戏为众多玩家带来了一个富有中国传统文化气息的武侠世界。
当时游戏采用点卡机制,而《剑网3》甚至还被众多玩家评价为中国武侠版的《魔兽世界》,游戏中没有过度影响平衡性的内容,PVP方面操作上限十分高。
此外游戏中的社交环境比较好,同一个帮会内部很多老玩家都会虚心指导萌新,使得游戏一直能有新鲜血液的注入,让游戏直到今日仍然经久不衰。
《华夏2》《QQ华夏》
公测时间:2006年8月28、2007年8月8日
《华夏2》最初由深圳网域公司开发的网络游戏,当时采用的是点卡收费,游戏的背景设定为真实的上古世界,玩家们必须依靠采集与生产系统,像古人一样自给自足。
在《华夏2》除了新颖的游戏背景设定之外,在玩法上也独树一帜。通过同一个职业的双种形态的变化,玩家能最大化职业的效益。当年腾讯看到《华夏2》的潜力之后迅速出手,于是在2007年推出了免费游玩的《QQ华夏》。
2007年刚上线的《QQ华夏》中玩家的装备差距还不是很大,PK、群战不断玩家们在游戏中也是乐在其中。不过在运营了两年后,腾讯对游戏氪金度层层加码,平民玩家最终连等级都升不起了,副本又难如登天,不氪金根本打不过,再加上当时游戏中充斥了各种盗号、外挂问题,最终导致了玩家大量流失。
今天的盘点就到这里了,不知道小编盘点的这些游戏大家有没有玩过呢?欢迎大家在评论区留言讨论。
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