我为什么弃坑《万国觉醒》,没有对比就没有伤害

我为什么弃坑《万国觉醒》,没有对比就没有伤害

首页战争策略万国觉醒国际服更新时间:2024-04-16

最初玩《万国觉醒》是在国际服,当时还是因为莉莉丝的名号才玩的,在此之前玩他的剑与远征上瘾。随后在国际服尝试了一下《万国觉醒》,感觉游戏整体还算可以,后来转战国服。

其实对于《万国觉醒》个人至今有很多方面还是不能接受,但当时因为在国际服体验还算不错就一直玩着。到现在我还是觉得这画风也不知道哪个大神想出来的,人家好莱坞用这种画风是因为人家有内核支撑,并不是玩家就喜欢这种画风,玩家绝对喜欢写实画风的更多。

其实在玩法上倒是没有什么挑的,这也是我当时为什么玩《万国觉醒》。国内策略游戏大同小异,玩法无非就是比谁的更细,谁家能弄出点新玩意。这个我觉得最近出的《重返帝国》做得就还行,最少实现了真实的草丛隐身。《万国觉醒》不是也有这东西,也宣传了一阵这种玩法多好多好,可是玩家只能自己看到隐身,对方还是能看到你,连这么个小功能都做不好,真不知道说啥。

我觉得现在《万国觉醒》里面的游戏环境真的是一言难尽,开脚本的,找代练的,上线只做日常的,反正正常来体验游戏的少之又少,国际服比这环境好很多,国内新游戏环境也好。这个看《重返帝国》就知道,游戏里面别说代练开脚本了,什么活动人不是挤破头?所以不管是跟新游戏比,还是跟外服比,国服这《万国觉醒》是不是都有点问题?

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