在《百英雄传》正传发布前,一款衍生作品上架了steam。原本抱着非常惊喜的心情,毕竟作为幻想水浒的精神续作,还是天生抱着一定好感的。
虽然当初的幻想水浒也并没有大家熟悉的故事,但是其西方文化和东方文化的融合,加上本身有趣的玩法,那时候还是小屁孩的我们,依旧玩的如痴如醉。
时隔多年,当《百英雄传》的消息出现在玩家眼中时,相信大部分老玩家都是抱着期待的。但没想到,原本是为了“解渴”的《百英雄传:崛起》却让胖大海倍感失望。《百英雄传:崛起》在画面上,的确做到了让玩家眼前一亮。虽然背景都是贴图,但是整体感受却意外赏心悦目,更能唤起玩家当初许多回忆。
但是整体在剧情上,《百英雄传:崛起》完全沦为了泡菜式游戏。可能是因为玩多了各种剧情跌宕起伏的游戏,《百英雄传:崛起》这种完全没有任何故事情节,只是让玩家无脑收集印章、升级建筑的玩法,丝毫感受不到当初小时候的乐趣了。
战斗系统简单的令人发指作为一款横版游戏,《百英雄传:崛起》的战斗动作却简单的令人发指。缺少横轴的移动,却并没有让游戏获得更加流畅的战斗体验。战斗系统最大的设定,还是简单的连击设定。看着人物僵硬的在空中跳跃,胖大海心中第一反应是:“这到底是什么鬼?”。
甚至整体的战斗体验,还不如dnf来得有趣。
完全复古式的剧情走向,没有任何自由度可言。而贯穿整个游戏的玩法,竟然是收集印章。看着游戏界面30几个印章孔,代表着要完成30几个任务才能得到游戏开头的“采矿许可证”。这种没有丝毫剧情可言的生硬引导,让玩家完全沦为了印章收集工具。
真的就没有什么离奇的身世,没有隐藏的剧情线索。重复且枯燥的任务刷图,而最终目标就是为了收集印章。而起最核心的建造城镇玩法,也没有半点经营性游戏的乐趣可言。
玩家只需要收集材料,重复刷刷刷,便能解锁更高一级的建筑。基本上想体验整个游戏完整的设计,便需要不停地完成任务升级建筑,才能解锁强化、购买药水,装备改造等功能。不知道有多少玩家,可以忍受重复单调的任务流程,而只为了体验游戏的完整版。
整体评价整体体验下来,如果抛开幻想水浒的情怀,估计很难让玩家满意。如果说后期解锁多角色后,战斗体验还能基本令人满意,那么糟糕的剧情和任务设计,就真的是完全为了消耗时间而消耗时间了。
如果你是幻想水浒的老粉,那么看到熟悉的画面风格和人物,可能还有一点情怀在里面,如果你是普通玩家,那么“跑腿模拟器”真的是名不虚传。有这些时间,玩哪款游戏不可以?66元的定价看上去不贵,但以玩法来看也就是合格而已。既不会让你感到物超所值,也不会让你感到上当受骗。
原本是为了给期待正传的粉丝解渴,如今看来或许会起反作用。毕竟相比当初的游戏环境,如今玩家的喜好和游戏环境,已经有了非常大的变化,想要俘获更多玩家,游戏公司还要拿出更多干货才行。
好了本期就和大家聊到这里,我是胖大海,泡水更健康,一起玩更好玩的游戏,一起聊游戏背后的故事,我们下期见。
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