咸鱼有话说100期特别版总结!一共七点新内容!
一,以后所有人一个赛季只要强化一套装备,并且强化跟着角色走,可以随意换心法和装备,也会有更多配装路线选择。
单修的玩家可以尝试双修啦,只需要做一套装备,切换装备的时候精炼镶嵌一起切换!一个赛季一次,精炼部位,然后丢装备直接变成当时精炼部位的等级。
二,合并各种货币,比如威望和名剑币合并。
换种方法,所有装备直接统一上架,想jjc获得装备的就打jjc,不想的就威望,吃鸡等玩法。这样就不必费时间去做日常混攻防了。而有些人担心会不会产生恶性循环,以后jjc不会有新人加入了,剩下的玩家也很难匹配到技术差不多的人,感受不到快乐也就不玩了。
但是实施后真正喜欢jjc的人不用去做日常攒威望,不喜欢jjc的人可以靠日常获取属性更合理的毕业装备(不仅仅是站街套),也就就不需要代打刷币了,也算是一种抵制代打的想法吧。就现在的模式来说,很多PVP赛季毕业后,剩下的威望就没有用了,合五行石脸黑不出七级八级就亏了。
三,跨年版本"冰雪盛会”即将更新,轻功6.0、“百战异闻录”纷至沓来。
又有新的轻功了好耶!
四,元宇宙是依托于虚拟实境的拟真社会,剑网3)未来会朝元宇宙迈进,同时所有系统会朝若不强制时间。不强制社交、不强制玩法来调整。
今年突然大热的元宇宙,据说科技发达到一定程度后能让人生活在完美的虚拟数据世界中,现实里目前还没办法做到,不知道游戏会怎么操作,不妨一起期待一下。
在元宇宙里我会和叶英幸福地生活在一起!
五,新玩法“百战异闻录" ,弹性人数、弹性掉落、随机BOSS,探索不强制人数。(当然25人本也会继续做。)
没懂这个,类似于现在的世界BOSS么?
六,未来出的奖励,不会集中到单一玩法中获取。
当前产出的许多物品都是副本掉落,PVP获取的方式比较麻烦。而上赛季新出的JJC头像,吸引了很多PVE玩家打JJC,重新搞装备学习打架对于PVE也是一种负担。希望未来的奖励获取渠道能够更加多元化。
七,下一代引擎集中攻克优化和打光问题,避免继续增加包体负担。
剑三真的是太占内存了,100G的大型*话复制软件。
咸鱼饼这次画的确实不少,什么时候才能让我吃到!
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