曾开发《Entwined》的 PixelOpus 工作室于 2017 年巴黎游戏周(Paris Games Week)公布了开发中新作《壁中精灵(Concrete Genie)》(PS4),并连续参展今年度的 E3、东京电玩展等各大游戏展览。本作的创意总监 Dominic Robilliard 也在日前展示了实机游玩的内容,并接受媒体访问。
PixelOpus 创意总监 Dominic Robilliard
在《壁中精灵》的世界裡,主角是一个名为[艾希(Ash)]的小男孩,他拥有一支神奇的画笔,可以在墙上绘画出各式各样神奇的精灵,并且这些精灵还会[活起来]成为自己的同伴。艾希所生活的这座小镇被衰退所困扰,在经历了高速发展之后,人类给这座小镇留下的只有破败。由于学校里坏孩子们的霸凌,艾希的生活也和这座小镇一样充满灰暗。在获得了神奇的力量后,玩家将扮演艾希,用手中的画笔让被污染的小镇恢复光明。
【游侠网】《壁中精灵》2017巴黎电玩周预告片
《壁中精灵》的世界由六个大区域组成,在玩家使用画笔驱走一个区域中所有的黑暗之后,游戏就将推进到下一个区域。不过虽然如此,玩家仍然有机会回到已经通过的区域,自由进行自己的创作。
【游侠网】《壁中精灵》E3 2018预告片
本次所展出的实机试玩内容,大约是落在游戏开始 45 分钟之后。艾希心爱的涂鸦本被一群恶霸抢走,这些坏孩子还撕坏了艾希的涂鸦本,书页被风吹到了城市中的各个角落。艾希在悲伤之馀,发现自己手上的画笔拥有在墙壁上作画、召唤精灵的能力。于是,艾希便踏上了找回涂鸦本、净化整个城市的旅途。
【游侠网】《壁中精灵》E3 2018 Demo演示
村庄内会有一些残破的部分,玩家要透过绘画来恢复生机、拯救世界。玩家只要看见可供作画的墙壁,便能够开启神奇画笔模式,自由作画。绘画会对应玩家的细微操作,比如说在画上草的时候,轻轻按草比较短、长按草会长长。此外,系统并不会特别判[通过]或[不通过],在需要绘画的地方,只要画了就会成功;预设的各种图形可让玩家体验到自己彷彿是绘画天才般的感受。
玩家可在墙面上自由挥洒创意
选择各种不同的元件来画出属于自己的伙伴
随着画笔变强,原本无法绘画的地方也能画上
绘画有距离限制,但进入超级画笔的模式可以画得比较远
游戏中的重点玩法就是要透过绘画制作精灵,精灵是艾希最重要的朋友。根据选择的怪物元件、绘画方式不同,精灵就会拥有不同的特性。Dominic Robilliard 现场绘制了一只红色的精灵,这只精灵就具有火焰的力量。在游玩的过程当中,精灵们会要求替他们做一些事情,像是刚才画出的精灵要求火焰,就可以画个火给他。完成要求即可为画笔充满能量,然后再继续完成新的目标。
游戏不只是单纯绘画而已,还包含解谜要素。举例来说,关卡内可能会遇到无法通过的部分,就要靠艾希召唤出的精灵来解决难题。红色的物体需要红色精灵来移动、黄色的电力生物可以解开机关⋯⋯等等。
一道关卡里设定了不一样的画笔,可以在不同地方使用,除了特定通关方式之外,也能让玩家自由挥洒创意。不过要留意的是,小镇上的坏孩子们会在游戏世界里欺负艾希,如果被抓到就会被抢走画笔、丧失能力,因此也不时要在小镇中上演你追我跑。
玩家能够跟画笔制造出来的精灵互动,就连精灵之间也会彼此互动,开发过程中还会逐渐增加新的互动方式。Dominic Robilliard 透露,游戏内一次大约可以叫出 20 只精灵,不过实际上仍取决关卡的设定。
提到本作的游戏时间,Dominic Robilliard 解释道,本作充满各种反复游玩的要素,总长度取决于花多少时间在画画上,不过追求快速过关的话,大约 5~6 小时就能跑完流程。
关于本作是否会推出中文版,Dominic Robilliard 表示,虽然是有要支援的预定计划,但是详细的发售时程还无法公布。他指出,Pixelopus 是一个很小的工作室,但团队里面就有中国人,所以会尽力让中文玩家也能无障碍体验本作乐趣。
他强调,这个游戏的主角艾希是个受到欺负的小孩,但是他在游戏里透过画笔什么都办得到。当初在游戏发想的时候,有成员提出想透过游戏的过程来帮助有类似经验的小孩子,让他们在现实生活中受到鼓励,这也是本作最大的中心宗旨。
《壁中精灵 (Concrete Genie)》预计2019年春季于PS4平台推出。
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