▲先放上自己白金的时刻
介绍《壁中精灵》(英文名:Concrete Genie)是由Sony旗下的工作室PixelOpus制作的一款由PS4独占游戏。该工作室此前仅有一款作品《Entwind》(国行译名:灵魂交织),作为该公司的第一款游戏来说也算是交了一份满意的答卷。
▲科普一下,IGN的8.0基本算是一个游戏的及格线,当然,IGN收钱的话不算(笑)
发挥你的创造力IGN也给了本作8.0的评分:“简短而温馨,《壁中精灵》是一次对玩家创造力的亮眼实验”
视频中就是我们在游玩《壁中精灵》时要涉及的主要玩法:绘画,游戏充分利用了DS4(笔者注:Dual Shock 4,即PS4的手柄)的动态侦测机能,玩家可以通过转动手中的DS4手柄移动画笔进行绘画,而相较于其他使用了该机能的游戏,《壁中精灵》给重置游标的功能设置了一个单独按键“△(三角键)”,在其他有此功能的游戏中需要长时间保持一定坐姿和手柄握持姿态的弊端就这样被消除了。
▲游戏提供了4个主题共48张景物的书页
当然游戏不可能让你用这个功能一笔一画地将想要的画面画出来,游戏预先将各种景物进行分类,玩家需要在绘画时根据游戏中精灵的提示选取对应的书页。游戏通关需要绘画的部分分为3类:用绘画点亮灯泡,按照精灵的要求进行绘画获得超级颜料消除黑暗区域,大师之作。
游戏的另一个重要组成部分就是精灵,精灵共分为3类,火,电,空气,玩家可以在探索中找到召唤精灵的地点,而精灵的相貌和种类全由我们的画笔来决定,也由此引入了游戏的收集要素和解谜要素,相比起会为你标注在地图上的景物书页,精灵的种类和特征书页隐藏在各个角落,想要你的精灵与别人与众不同?建议翻一下角落的邮筒和垃圾箱呢。
▲电精灵通过和开关互动打开大门
游戏的解谜需要借用3种精灵的力量,火精灵可以燃烧布块,开放新的区域或是让某些物体可以互动,电精灵可以和各类机械互动,移动或打开某些机械物体,甚至还可以充当电线(笑),空气精灵可以推动物体,比如说推动水中的箱子制造落脚点。
▲哈哈大笑
此外游戏在剧情结束后玩家可以进入顶塔底层的一个圆形秘密空间进行绘画,在标题界面也有自由绘画模式,可以不受阻碍地在游戏的4个场景中画出自己心中的图案。
不止于此《壁中精灵》同样融合了动作游戏和潜行游戏的玩法。在绘画过程中,我们要躲避其他孩子的欺凌,避免被他们抓到,也可以大喊吸引他们的注意将他们引到其他地点趁机画画,收集。而我们控制的主角Ash(艾西)可以说是运动能力惊人了,尽管还是个孩子,Ash却可以轻易地攀爬屋檐,断梯等。
▲游戏唯一一场BOSS战
随着游戏进程地推进,游戏在后期的一段时间甚至会完全变成一款动作游戏,玩家可以运用画笔的能力与被黑暗感染的精灵进行战斗。不过游戏的战斗难度非常低,即使是没有ACT功底的玩家也可以愉快地玩耍。
Fairy Tale因为流程过短(3-5个小时),所以关于剧情部分我就不多做讲述,要对剧情进行概括的话就是一个非常正派的Fairy Tale(童话),少年拯救小镇感化恶霸的故事。
不过就角色设计(人物设计,精灵的设计因为是涂鸦风格我想绝大部分都可以接受)上来说可能并不符合亚洲地区的审美观,但游戏用绘画表现人物表情手法非常新颖(可以参考一下阿凡提动画,80,90后应该熟知该动画),CG也大量的使用了手绘风动画讲述故事,为小镇添上了温馨的色彩。
略微欠缺打磨在画面并未领先业界的情况下游戏的帧数表现可以说能用非常糟糕来形容,游戏的帧数时常会突然降到20帧左右,非常影响观感。也有着一些影响游戏体验或是直接影响奖杯获得的恶性BUG。比如和精灵的各种互动场景,在互动后没有反应或是互动完毕后使用的器具仍然拿在手上,精灵时光的绘画(游戏的收集要素之一,在可以收集的地点会画有白色的精灵玩耍的图,召唤精灵过来后按照精灵要求绘画可以收集)精灵提示的白色UI提示消失,并且按照记忆画出UI提示的景物仍然无效,算是一个恶性BUG。
总结作为一款以绘画为主要玩法的童话风游戏,其简洁易上手的操作和老少咸宜的剧情和画风非常推荐玩腻了3A的玩家,在这几小时里可以尽情的放松自己,发挥自己的创造力。另外本游戏也相当推荐给儿童游玩,游戏中使用的英文单词也较为简单,可以作为孩子学习英语的工具。
P.S.:因为笔者没有PSVR,所以无法对游戏的VR部分进行介绍。
P.S.2:扩展链接为《壁中精灵》PS Store港服的链接,感兴趣的玩家可以进行购买。
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