3.2下半2天后开启!公子八重抽取玩家要慎重,不如等雷神胡桃?

3.2下半2天后开启!公子八重抽取玩家要慎重,不如等雷神胡桃?

首页角色扮演八重天更新时间:2024-07-29

原神3.2下半2天后开启!公子八重抽取玩家要慎重,不如等雷神胡桃?

各位大佬好呀,原神3.2下半还有不到两天的时间就要开启了,也是有不少玩家私信想知道有关3.2下半该如何抽取的问题,首先是八重神子,目前这位角色的争议依旧很大,尽管是随着小草神纳西妲的上,线拯救了不少神子这样的雷系角色,但依旧有玩家调侃神子是“八重寄子”。

八重神子其实主要还是E技能3连的问题,你不能保证每次在3连的过程中,能够进行3次方向变化,特别是对于手机玩家来说,如果在单独方向的情况下,一排*生樱无论如何都是吃不满伤害,还有就是开大90点能量这个体力消耗问题一直解决不了,开完大后会摧毁3连,完毕后又要重新给3连,这个设定真是让人大无语,但好处是E技能的吃拐能力很强,三连后能够脱手伤害,小草神带来的激化反应是多多少少挽救了八重,但也并不能说起飞,不如刻晴皇女在3.0版本后,深渊出场率涨了那么多。

还有就是如果你要有足够好的角色配合,那八重玩起来也肯定也没问题,例如八重钟离,夜兰,万叶这样的配对,而且八重神子有个无法替代的地方在于她不锁面板,可以后置位增伤,完美契合磐岩钟离和万叶,然后最后一个位置带草。不过考虑到很多萌新没有这样的组合角色,所以不太建议萌新去抽,但如果你是xp玩家的话,八重肯定是要必抽的了。

其次就是达达利亚,公子作为一个早期水系角色,口碑可谓经历了大起大落,早前被过度贬低,而现在这过度吹捧了,甚至有些玩家说公子的强度一直都是T0,这就吹得太过了,实际上公子自从2.0以来,深渊出场率一直在30%上下,这里也并不是在说公子弱,实际上公子这个角色的强度一句话就可以概括是输出上下限都很夸张,但容错率泛用性就都偏拉胯,比较吃操作和理解,比肩T0的T1角色。

不过公子这个角色吃拐能力强的离谱,熟悉了他的机制之后,不管是大世界抡怪还是深渊手感都非常舒服,独特的近战远程两套普攻和两套大招,直接提升他的全部玩法,公子的最强阵容万达强度非常高,无论对群还是对单爆发都很足,完全值得大家去配这个队伍,如果有万香班的可以考虑。

没有的话真不如等3.3的散兵雷神,3.4的艾尔海森胡桃申鹤夜兰这些对萌新体验更强的角色,大家觉得呢?

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