普攻削弱数值减半。
以说这一次的部分灭霸。
兄弟们,这要是放在以前比零星的数值就超标了,两技普攻配合上大招直接拿下满血的灭霸,所以官方直接对他进行了削弱。
看到这个伤害由原来的百分之四十额外物理攻击直接降低为百分之二十五,而且在等级上的加成直接砍了一半。像这种削弱就是实打实的直接削弱最基础的伤害,而且要知道他的出场率并不是很高,所以这一次的削弱直接砍回了下血道。
要知道以前比利星的伤害这路过的狗都要挨一刀,但是现在抓一个射手就不容易了,一技普攻这高达二百六十五的伤害。在幻视面前完全不够看的,直接一个治疗回满。比邻星本来就手段加上技能的空窗期就打的很被动,所以这一波直接被幻视反*。而且要注意的是经济并不会比幻视低多少,所以现在的普攻对于脆皮来说还是很刮的。
但是要知道的一点就是比邻星的核心依旧是他的大招,就像这一波对面的鹰眼队长已经到达了大招的斩*线,直接标枪标记大招九九九,而且这个时候身上是有红 buff的,加上普攻的减速拿下女巫就很容易了。
在某种意义上这次的削弱不管是前期还是后期都对比邻星这个英雄有了很大的影响。对面的女巫跟蒂娜大多嚣张,直接压着塔打灭霸。
这个时候只要等待机会大招直接标记蒂娜,一技能卡好护盾,二技能进场打出强化普攻,大招直接远距离收割迎接审判。
看似前期打的挺顺利的,但是怎么来说?就我目前的感觉来讲现在的比邻星就比较偏靠队友依靠队友打出大招的斩*线,所以现在定位比较偏收割。这波蒂娜落单了,他们直接普攻穿墙,二技能打出控制,蒂娜闪现了,没事普攻接上。这个时候我是不知道,草里有个惊奇队长,你看这波要是没有队友直接嗝屁了,这要是以前高低整个双*,但是现在的普攻伤害确实低很多,加上惊奇队长大招拥有免伤,所以说要是不依靠队友想单独拿下他还是很困难的。
能弱后的比邻星并不是不能玩了,只是偏收割了一点对于大招的命中率就有更高的要求了,所以说想要玩好他大招不能空。
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