13岁“吃鸡”少年深夜坠亡,生前行为怪异,妈妈:是游戏害死了他

13岁“吃鸡”少年深夜坠亡,生前行为怪异,妈妈:是游戏害死了他

首页角色扮演吃鸡少年更新时间:2024-04-16

2018年8月30号晚,一声孩子的尖叫打破了黑夜的寂静,随后“嘣”的一声,一个重物砸在地上。

不过此时,人们早已进入梦乡,并没有意识到在他们楼下发生了一桩惨案。

次日清晨,人们出门上班,却发现了楼下门口躺着一个孩子,他的身下满地的血,而这个孩子已经没了呼吸。

天赐生前照片

坠亡的孩子叫天赐,当时13岁,他的妈妈郁礼花在儿子的葬礼上歇斯底里:“我要告腾讯,我要把它告*!”

13岁的小天赐为何半夜坠亡,他的死和腾讯有何关系?

采访揭露丧儿真相

法医检查后发现,天赐的衣着完整,全身没有多余的伤痕淤青,暂时排除他*可能。随后,警察将小区物业监控调了出来,发现案发时间是0时47分。

当时,天赐正在四楼舅舅家疯狂地玩一款叫“绝土也求生”的游戏。

这款游戏除了在电脑端风靡全网之外,手机端也在学生群体流行。

这一游戏来自于PUBG公司,随后腾讯在2017年拿到了中国的独家游戏总代理。仅半年时间,这款游戏便有了上千万的玩家,其中以小学生群体为最多。

面对镜头悲痛欲绝的中年女性就是天赐的母亲郁礼花,在她的举手投足之间,可以看出她来自于高知家庭。

郁礼花一直很重视孩子的教育,而且给孩子提供了较为优渥的家庭环境。

虽然夫妇二人都在南非工作,但她为了照顾儿子,在国内呆的时间较长,丈夫则一直呆在国外。

虽然不能和孩子朝夕相处地生活,但是每隔一段时间,他们都会通视频电话,所以小天赐从小就很活泼开朗。

天赐的下面还有一个乖巧的妹妹,兄妹两个关系一直不错,经常一起骑车玩耍。

正因如此,当警察提出,天赐是不是有抑郁情绪或者症状时,郁礼花十分肯定表示,儿子坠亡肯定不是因为心理疾病,或者是缺少家人关爱所导致的,一定有其他的原因。

在接受采访时,郁礼花想起了几年前的儿子,有一搭没一搭地开始接触电脑自带的小游戏。为了防止孩子沉迷游戏,她有意识地避免孩子接触电子产品。

后来,她发现天赐对电子产品已经有点上瘾了,便将家中的电脑等设备全都撤走。直到她出国出差前,天赐都没机会接触电子设备。

郁礼花觉得,孩子这么长时间都没玩游戏,肯定已经收心学习了,但是没想到的是,她前脚一走,儿子后脚就开始继续沉迷游戏。

为了更好地还原事情的真相,郁礼花询问了天赐身边照看他的阿姨,并翻看了他和其他同学的聊天记录。

经过阿姨的回忆和摄像头的验证,天赐坠楼前,没有任何不良的情绪波动或者心理问题。

当天晚上,一家人其乐融融的吃完饭之后,天赐和好友约游戏,但是没多久,他就直接张开双手从窗户跳了下去。

聊天记录

在摄像头的记录下,警察清楚地看到,天赐跳楼的姿势并不僵硬,而是仿佛飞翔一般轻盈。

看到儿子的动作,母亲郁礼花脸色突然变得凝重且难看,从这个动作里,她好像猜到了儿子跳楼的背后原因:一款“吃鸡”游戏。

母亲起诉游戏公司

面对儿子的离世,郁礼花一直无法接受。在接受采访时,她反复地和记者说:“早知道这款游戏的危害这么大,我早就应该更重视才对,谁知道,我的儿子就这么没了啊!”

经过多方协调,她仍觉得,腾讯公司应当为自己的儿子的死承担很大的责任。

面对青少年的上网行为就应该有所防范,例如,控制玩游戏的时长、必须身份证号登录之后才可以进入网站等,但是这一方面却没有人监督。

面对记者,郁礼花表示,目前市面上的大部分游戏,对青少年的身心发展都是有百害而无一益的。

她提倡说,整个社会应当一起努力,将这种有害的文化彻底抵制。

因为真正好的游戏应当是鼓励青少年追求真善美或者是知识,绝对不是像精神鸦片一样,让孩子一昧的沉迷游戏。

在采访的最后,她态度坚定,绝对会追究到底,不能让儿子的教训在下一个家庭重蹈覆辙。

于是,在办好了儿子的葬礼之后,她联系了有相同经历的其他父母,在一起交流沟通后,决定集体上诉,和腾讯公司在内的游戏商家们打一场官司。

幼童玩游戏上瘾最终飞身坠楼,这一事件本身就自带眼球,加上郁礼花起诉行为,很快,天赐的故事便传遍了整个网络。

新闻媒体的报道很快引起了一阵热潮,大家纷纷在评论区留下了自己的见解:“这个孩子真是深受游戏的毒害,根本分不清楚现实还是游戏了!”

“现在这个时代,一定得监督好孩子的上网活动,网络是一把双刃剑,在孩子还没有分辨力的时候,一定不能让他单独接触网络!”

总结来看,网友们对于这件事的态度分成了两种极端,一方网友在指责父母没有尽到该尽的义务。

他们觉得,孩子这么长时间都沉浸在游戏的世界中,作为家长竟然没有任何的察觉,这是作为父母的失职。

另一方网友则是支持郁礼花的行为,在他们看来,游戏公司为了赚钱,完全不顾孩子的成长,应该抵制。

上瘾的游戏

在网络上愈演愈热之时,一则新闻报道将专家的意见吸收了进来,掀起了两方面的讨论:

一方面是,玩游戏本身就是自愿的行为,父母不怪自己没有管好孩子,反而责怪开发游戏的商家,实在是不可理喻。

另一方面则是,游戏商家是在钻空子,藉着青少年的自制力差,故意设计这样一款吸引眼球的游戏,他们确实应该有所整顿,并且承担一定的法律责任。

但是我想,其实双方都有一定的责任,不管是父母还是游戏商家。

作为一名13岁孩子的母亲,郁礼花本身最重要的职责是让孩子健康成长,保证孩子在最重要的身心发展阶段,有一个良性的引导。

如果孩子家长能拿出更多的时间和精力,陪伴孩子,那么孩子就不会轻易地被网络世界中的虚拟所打动,进而沉浸其中无法自拔。

孩子成长的时间是极为宝贵的,不知不觉中,一个咿呀学语的孩童会成为渐渐长大的少年,开始有自己的思想和打算。

但是在他们长大成人之前,是需要父母花时间去守护和陪伴的。所幸,近几年在国家的号召下,留守儿童的数量变得越来越少。

在一系列问题儿童出现的热潮中,家长们普遍意识到了,相比于外在物质的丰富,孩子们精神生活的富余反而是更为宝贵的。

不过,有了父母的关爱也是不够的,因为孩子在未成年之前,他们的觉察力和分辨力比较弱的。

除了家庭的保护之外,还需要整个社会的关注。

游戏是一个较为暴利的行当,在每一个画面转换的背后是成千上百个工程师闷头琢磨的结晶。

他们考虑的是如何通过一个钩子,让你玩过一次之后就会一直上瘾,这背后是一个庞大的心理研究团队。

未成年人的抵御力较差,他们面对眼花缭乱的情节和惊心动魄的视觉效果,早已丧失了防备,只会张开双手迎接。

在这样的情况下,我们需要做的是给青少年构建一个健康良性的网络环境。

游戏商家除了自觉地改进之外,国家也需要出面指定一系列的法律法规,双管齐下,软硬并施才会有想象中的效果。

在《上瘾》这本书中,明确提出任何的上瘾性行为都是因为触及到了多巴胺的存在。

我们面对青少年各种不良的喜好时,应当做的是调整他们兴奋的来源,除了游戏和各种刺激性行为,阅读和运动也会给人带来极致地喜悦。

书本和汗水带来的充实与丰盈是无与伦比的,那是来自于健康而有益的活动。

面对网络世界的日新月异,作为父母,应当更多关注青少年的心理健康,帮助他们养成良好的娱乐习惯。

而整个社会也应当成为守护未成年人成长的一片沃土,只有这样,祖国的花朵才会越发茁壮向上。

那么,这件事中,到底孰是孰非呢?欢迎大家在评论区留下你的意见。

(图片及故事素材均来源于互联网。未经授权,禁止转载!)

-全文完-


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