文丨无锋之刃天殇@bigfun社区
首先这里先直接说评价和推进吧
本次帕蒂以及一体机在强度上并不是很高(极限DPS差不多和真理一样,还没有真理的破防和破盾),依旧是“时代的眼泪”系列,只能说强度党慎入吧(估计UR有个倍伤小提高吧)
武器词条推荐:攻击,爆伤,暴击率/命中/能量获取,能量减耗
胸甲词条推荐:攻击,爆伤,命中率,抗冲/耐久
腿甲词条推荐:攻击,爆伤,命中率,抗冲/耐久
挂载词条推荐:攻击,爆伤,暴击率/命中/能量获取,能量减耗
芯片首推:效果触发芯片,狂热芯片(词条上最好是4词条芯片,攻击,爆伤,暴击率/伤害提高,能量获取提升)
这里看个人需求,有个邪教玩法是武器挂载词条:攻击,爆伤,能量获取提升,能量减耗(攻速词条不推荐,姬游攻速懂得都懂)
数据相关
攻击倍率:22%
攻速:4.46(这里是算上换弹夹的时间,实际上在4.8左右)
换弹夹时间:约1000ms(包里是0= =)
回能:88/HIT
抗冲击:240
攻击距离:较远(折叠为目前主流对比)
你游吧主表示:我手操很快乐,真的很快乐
技能
吹泡泡:召唤一个会受到伤害的泡泡装置II,追逐并攻击敌方目标,同时使被击中的敌方目标在接下来的10秒内,受到伤害增加10%。
泡泡装置II的属性为:帕蒂总攻击的115%,并100%继承耐久,护甲,暴击几率,暴击伤害和命中属性。泡泡装置II最多存活15秒。"
→主动技能是帕蒂的核心技能,因为继承的属性里没有伤害加成,所以在洗词条的时候可以考虑不要伤害加成(后续技能里有提高召唤物的伤害加成)
泡泡机造成的伤害均是AOE,目前来看攻击那两个额外泡泡是攻击特效( 攻速2,攻击倍率58%这样)
泡泡不会碎:泡泡装置II血量提高30%,且存在时间延长10秒。
→10秒拉长输出时间,同时为减耗流提供一个施展空间
更多泡泡:当有泡泡装置II存在时且帕蒂产生暴击,有35%的几率,再次召唤一个泡泡装置II。最多能招募3个泡泡装置II。
→这里最蛋疼的地方就是第一轮的泡泡机需要暖机(渚薰:这个我熟)
→加强的办法就是取消存在这个限制
帕蒂的普通攻击暴击时,有25%几率使所有泡泡装置II进入“超级驱动”状态:使泡泡装置II的伤害增加25%,持续20秒,该状态可叠加,最多叠加3层。
→75%的伤害增加也算是一个不小的提高
泡泡保护层:每有一个泡泡装置II在场时,帕蒂伤害提高18%,暴击几率提高18%,暴击伤害提高20%。\n\n帕蒂濒死时,损失一个泡泡装置II,来抵挡一次致命伤害,并立刻给予帕蒂“泡泡的守护”:帕蒂被护盾环绕,该护罩可吸收敌方伤害,吸收量为帕蒂耐久的40%。“泡泡的守护”最多持续30秒,可刷新不可叠加。
→神技,这个技能为帕蒂提供了恐怖的生存能力,除非BOSS能一击秒了30%耐+护盾40%的耐久久的帕蒂,或者AOE秒*泡泡机导致帕蒂平A无法召唤,那么理论上帕蒂就是不死的
天赋:专用机激活状态下:泡泡装置II的伤害增加20%
→给的挺抠门的,给30%多好
因为机制的问题,帕蒂始终是属于召唤物输出,第一轮的暖机对于帕蒂本身也算是不小的限制
这里感谢@六道天道同学提供的数据
在场3个泡泡(常规情况
1.056×(2 0.15 0.18×3 0.2×3 0.2) 1.15×3×(2 0.25×3 0.25 0.2×3 0.2)=16.79544
1.056×1.33×(2 0.15 0.18×3 0.2×3 0.2 1.8) 1.15×3×(2 0.25×3 0.25 0.2×3 0.2 1.2)=24.6796992
在场4个泡泡(常规情况
1.056×(2 0.15 0.18×4 0.2×4 0.2) 1.15×4×(2 0.25×3 0.25 0.2×4 0.2)=22.48672
1.056×1.33×(2 0.15 0.18×4 0.2×4 0.2 1.8) 1.15×4×(2 0.25×3 0.25 0.2×4 0.2 1.2)=31.8834016
→这里因为技能逻辑,需要在满3个泡泡后再次释放技能,即第一次放大后,第二次放大
在场个5泡泡(仅一次
1.056×(2 0.15 0.18×5 0.2×5 0.2) 1.15×5×(2 0.25×3 0.25 0.2×5 0.2)=28.638
1.056×1.33×(2 0.15 0.18×5 0.2×5 0.2 1.8) 1.15×5×(2 0.25×3 0.25 0.2×5 0.2 1.2)=39.547104
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