有这么一款游戏,以打猎为主题,每次打猎的目标还都是“珍惜动物”。打猎的时候还需要用各种奇形怪状的武器,把猎物的尾巴切断、翅膀打烂、角和牙齿敲断,残忍指数直逼“玉林狗肉节”!把猎物打死了还不安生,还要把猎物身上的鳞片啊、牙齿啊、羽毛啊、血液什么的剥下来拿回去做成装备穿在身上,俨然一副野生珍惜动物皮草的样子,真是令人发指!
《怪物猎人:世界》(简称MHW)就是这样一款可能会受到动物保护主义者强烈抵制的游戏,其中千奇百怪的动物与活灵活现的生态圈不免让人觉得这就是一个真实存在的世界,然而这样的游戏设计自然也有着它的弊端。想起之前,瑞士动物保护组织成功让政府实行了“饭店*小龙虾一定要麻醉,不然犯法!”的法律,这让我不免对这款游戏在欧洲的销路有些担忧啊!毕竟连小龙虾这种食用动物在宰*的时候都要使用麻醉措施了,那我们广大的猎人同胞们打猎的时候,是不是每次都要使用麻痹系武器,把怪物麻痹到生活不能自理再把它们剁成一块一块的才能缓解他们的痛苦呢?
——啊当然,我们还能够选择在它们睡觉的时候,对着他们的脑袋来一记狠的,这样他们就会在甜蜜的梦中死去而感受不到一丝痛苦。
如此讽刺动物保护组织的游戏却受到了各大游戏评测网站的大量好评。
当然,对于动物保护主义者的讽刺也不仅限于《怪物猎人:世界》中,在各种游戏中都有体现——
遭到动物保护主义者抵制的《精灵宝可梦GO》,曾因用精灵球抓捕宠物小精灵,而被动物保护组织声称这样是奴役动物。
在《上古卷轴5:天际》里所有的村民都是动物保护主义者——因为一旦你*了他们的鸡,他们就会来*你。
而像《天堂2:血盟》这类使用动物作为坐骑的手机游戏,更加可能会受到动物保护主义者的攻击,真是为这些游戏公司捏一把汗……
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