被动 静默之语
这个技能用于洞察地方的动向,尤其是打野,可以判断敌方打野在打哪个buff,身上有没有buff,进而推测他下一步的动向,以及地方buff刷新时间.这里分享红蓝buff探测范围
敌方红buff
敌方蓝buff
一技能 幽影之咬
灵体拥有极高的移动速度,持续两秒。极限突进距离1600码,刚好是完整的穿越一座防御塔的距离,由此我们可以推出,灵体的移速为800,与腿跑的极限相同。这个技能是确保了司马懿的下限,无损切入,灵体不会被打死,所以只要自己真身不被发现,那么在你发动刺*前,你就永远是安全的,这个两秒也是非常的灵性,完美契合一件装备,巫术法杖。这里留作后话,下面再说
那么这技能也有弊端,我们操控灵体而视野是本体这就导致了,一技能探草是一个无法实现的梦。更令人沮丧的是,你开一接a逃跑有可能会回头
二技能 荒芜之域
这个技能是司马懿刺*成果的保证,一秒的沉默可以让大部分法师丧命,当然这个沉默效果后期也仅仅是能保证你后期砍出第二刀罢了,对于技能流战士,也有不错的效果。比如最近大火的橘右京。附带的被动也是没什么用,现版本伤害溢出,延时回血连让你苟命都做不到。
如果使用一技能赶路,那么建议21连招(9级以后),可以减少自身消耗
三技能 死神降临
吐槽以下这个一点也不霸气名字。大招的是司马懿的上限,超高延迟,超大预警(小地图地图上一个巨大的感叹号,峡谷里面霸气的印记)如果贸然使用大招突进,那就落地成盒吧。但是任何脆皮只要中大,那就是必死,魔女也不管用(名刀:???)因此有配合苏烈,廉颇,白起,鬼谷等瞬间蒸发地方c位。这里说一下为什么大招决定了上限,司马懿可以大闪的。并且由于大招前摇极长,所以闪现方向很好控制,就是对队友给视野的能力要求比较高。这个没有办法讲解,因为并不像某些英雄,需要手速,这个不要手速。只吃三指和你闪现的预判
铭文详解篇平a英雄吃攻速,因此涉及到铭文装配问题。司马懿阈值位0 1 10.2 21.2 34.6 51.4 72.8 101.6 141.8.后面几档,除非天美把金色圣剑还回来,几乎不存在达到的可能。然后我研究了安卓QQ区十位国服的铭文,这十位按攻速从高到低排序25.6 23.6 21.8 16 13 10 。值得注意的是,这十位中包括国一那位代xxxxxx,都是狩猎百穿16攻速。然而真的那么简单吗?
司马懿强化平a计数
以下内容位训练营实测,因为太麻烦所以不放给GIF了,有兴趣的朋友可以自己去数
0攻速 一技能后强化a 5次 二技能后强化a 5次
1攻速 一技能后强化a 6次 二技能后强化a 6次 偶尔会出现5刀的情况,原因下面讨论
11攻速 一技能后强化a 6次 二技能后强化a 6次
22攻速 一技能后强化a 7次 二技能后强化a 6次 一次7刀都没有,默认实战没有,各位如果有训练营测出来的,也可以告诉我
35攻速 一技能后强化a 7次 二技能后强化a 6次
52攻速 一技能后强化a 8次 二技能后强化a 8次
73攻速 一技能后强化a 9次 二技能后强化a 8次 偶尔8次,没错就是这样
再往下无意义
好了我们来看一下被动幽影之牙:第一条,释放技能后加移速4秒 第二条,四秒内强化你的平a 第三条,第一刀是背刺。这就决定了,你的攻速挡位只在这4秒内生效,背刺会消耗这4秒.因为背刺是位移,位移要消耗时间。至于说为什么73和52都a8下,那是因为剩余时间不够你的前摇。为什么22的时候你会二技能只能a出6刀,也是如此。
得出结论,实战中攻速默认掉一档,因为位移耗时,22攻速可以在较远距离触发背刺而仍然有6刀.因此本人推荐卡22那一攻速,配合铭文以及出装
铭文五狩猎五轮回,十心眼,十梦魇(当然你也以6狩猎4贪婪,我是因为刚刚是整数的原因,看着比较舒服)
出装打法篇出装部分
前期出装
司马懿没有与主流法师叫板线上消耗的能力,所以请带上你的辅助帮你清线出门一把匕首,辅助清完线刚好22攻速上档。小吸血书当大吸血书用,按照这个顺序,12级的时候卖掉匕首,换中后期出装
中后期出装
如果你的猎*目标不出魔女,请一律大面具。极致的法穿,极致的伤害,名刀是为下版本准备的。后期鞋子卖了换回想(因为你只有一个格子了,回想用来抵消真空期,实际上保命装都换不过来还换大书,真到那个时候你已经打不过射手)
打法部分
开局怂塔,请你的辅助帮你清线速二。在这个过程中,观察哪一条边线更容易造成击*。积极换血路>敌方压塔路>均势路>己方压塔路。前面两种容易产出击*,均势路可以打个闪现,或者逼退对面。不要觉得支援会被蹲,二级带辅助司马懿几乎不怕什么英雄。你支援一波至少脏个河蟹摸到人头就是大赚。如果对面野辅敢来入侵,刚!此后的抓人,将根据打野的节奏,除非你有把握能造成击*。请在打野抓人时把辅助还给打野不然他就是孤儿打野了。
打团,不论前中后期,请一技能起手。仅在以下几种情况下大招起手。1.己方控到关键c位,让你大招必中,比如苏烈,廉颇,鬼谷等人。2.你有闪现在手,并且能保证大招必中。3.对面走位失误卡墙,能就算大招不中落地能砍一刀。综合来说,落地之后至少能砍你的刺*目标一刀是开大起手的底线,对某些特定目标请保证必中再大招起手
关于打法的一些碎碎念
后期一技能离场几乎是不可能的,伤害溢出的年代你有霸体又如何?所以一技能接金身,金身结束开二走,潇洒离去。金身按不出来怎么办?改键位设置,把闪现和金身换位,就ok了。能苏烈大闪一般也能这么玩。
技能接金身的具体操作解析:
如果你觉得自己能临危不乱,那么释放一技能的时候右手进行拖动到金身上,再释放,就可以金身了,像GIF里的这样
真正实战的时候容易慌乱,就需要改键位,连续点击就好了,这个真的是只吃手速和网速,我们只需要知道连续点击一技能和金身
卡巫术被动。为什么有的司马懿两刀劈死射手,我却被反*呢?因为你急了,计算好距离,在一技能刚刚结束的时候,a2a,两发巫术被动1560 至少3.2ap,无论如何也死了。
卡巫术被动的具体操作:
幽影之咬和我们的操作设置
泥潭大佬曾有过一篇写文案错误的帖子,里面就曾提到过司马懿的被动
我们明显的看到,他并没有位移到诸葛亮的身后,所以这段文案的实质是司马懿第一次平a附带穿过目标的位移,并造成xx点伤害。我们可以利用敌方的小兵啊,某些英雄啊作为跳板来追击残血。这里强烈推荐头像锁定的平a方式,方便我们寻找跳板和精准刺*。还有一个好处就是你落地才能点头像进行a,方便卡巫术被动
召唤师技能篇目前中单司马懿有四种流派,我根据身边统计学从多到少排列,净化,斩*,闪现,干扰
干扰
五秒内越塔的快感让人无法自拔,你们据守高地?不存在的。这个技能应该说在某些对局里面改变司马懿巨大优势不胜男的现状,现在使用的越来越少是因为都已经大优势逼高地了,我卡兵线等双龙汇不是照样强上你的高地
无论大闪有多么花里胡哨,如非必要,请一技能起手,入场不规范,队友两行泪
闪现
先来两张图片
看两张图司马懿可能的落点和最终的落点,也就是,我们大闪了。伤害与位置均被闪现所改变
非常简单的操作,训练营练习两次就会了。当然也有一个技巧就是你不要急着闪现。过于着急可能会导致无法闪现或者闪偏的情况。大概在目标出现在你的屏幕边缘时开始闪现,命中,头像锁定a,2,a。无论是操作还是大闪的意识(必要性的判定),都需要实战的演练
净化与斩*不多说
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