DNF:超时空推进方式的选择,你敢不打前哨猛推吗?

DNF:超时空推进方式的选择,你敢不打前哨猛推吗?

首页角色扮演超时空学院更新时间:2024-06-07

超时空团本有这么一个机制,如果三个兵营都被打爆,那么雷达和炮塔都会自爆,全团都有加成,三个前哨也不再产出任何怪物,长脚怪物也不会继续前进。所以经过了三个周的开荒,现在并存了这么几种推进方式。一种是二托或者一个队伍特别强力的情况下,一个队伍守家*长脚怪,一个队伍中路推了前哨,直奔兵营,锤爆三个兵营进入boss房间,另一个就是比较稳健的两路分配打法,我们接下来分别叙述。

我们先说最近突然特别火的激进速推打法。就是开局一个比较强力的队伍直奔中路前哨,另一个队伍清理上下的长脚怪物,一队前哨结束直奔兵营,负责把三个兵营全部打掉,另一个队伍继续清理各路长脚怪物,三个兵营都锤爆以后,中路集合进入领主房间。这种打法优点就是通关速度非常快,普遍在十五分钟左右,但是对速推队伍配置要求高,装备要好,熟练度要高,不然后果要么是炸团,要么是打的非常慢,比普通打法还慢很多。

第二种方法是稳健型打法。开局一个队伍上路直奔雷达和前哨,另一个队伍从中路锤爆前哨,然后转下路,清理长脚怪,然后把炮塔打了,通关下路前哨,直奔兵营,此时上路的队伍通完前哨转中路,清理长脚怪,直奔中路兵营,然后转上路兵营,差不多是两个队伍平均分配了三个前哨,三个兵营,打两个兵营的队伍配置稍微高一点,然后领主房间集合通关即可。这个方法是不漏一个长脚怪,有什么打什么,突出一个稳健,但是通关时间略长,普遍在二十五分钟以上,因为路上浪费的时间太多。

两种攻略方法差不多就是现在绝大部分超时空团本的攻略方法了,当然也有折衷的不打雷达和炮塔的半稳健打法,介于上述两种花方法之间。优点和缺点在前文中各有叙述,现在还没弄明白打法的朋友们可以借鉴一下。

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