当年你占领过沙城吗?
中州六城,可称天赐应许之地唯有一处,那便是南泽北莽的王城,王为北辰,众星拱之,而众星之中若论至尊,沙城天下独一。
为了取得至尊的霸主之位,十七年来,无数金甲豪冠出入五都,交结生死,为的就是能够扬名天下,功过巨浪,而想要获此殊荣,共有四大要点,缺一不可。
想要攻沙,最重要的一条就是需要顶尖的指挥。
古人言一帅无能,累死三军,若是部队没有一个足够聪明的大脑,那纵有百万甲士,那也只不过是一盘散沙。
遥想当年,没有语音,指挥全凭一把键盘发出命令,若是每分钟的打字速度没有120字,大行会都不带正眼瞧。到了后期有了IS这类的语音工具,才解放了指挥的双手,但同时开始考验指挥们的嗓子。
在当年听着凤舞九天和指挥咆哮是攻沙的乐趣之一,只可惜无数奶油小生被硬生生折磨成了烟嗓老汉。
在语音出现后,还有行会以指挥声音好听为卖点,拉人入会,可见指挥在战场内外的重要性。
有了顶尖的指挥,那接下来就是战场的排兵布阵,经历过沙战的玩家肯定知道其一就是堵门。
堵门针对的是防守的一方行会,首先就是沙城皇宫的堵门,虽说是门,其实就是沙城皇宫的那几个破洞,此处作为防守方最后的据点,几个门都仅仅只够个位数的人员通过,所以需要有老道辅助的高战做人墙,抵抗对方入侵的高战。
而堵门的第二个地点就是沙城的大门,不比皇宫的高战搏*,此处的主角是双方的法团。
城门是否能被打开,完全取决于双方法团的清人效率,因为这里无论是大战时还是普通战士,进入交战地带后都不过是炮灰,只有更快地清人,推进前线,才能从疯狂的堆命绞肉中脱身。
有针对防守方的堵门,那就有针对进攻方的埋点。
当防守方的玩家阵亡,就会出现在复活点,但由于传世的机制,当玩家复活时,角色的血量并不是满的,所以只要进攻方在此处铺上火墙,并且调用战团包围,法团群攻,就会让防守方的阵亡玩家无法复活!
有一个传世的术语“爬不起来”就是在此处诞生的,复活的玩家一旦遭到针对,要么瞬间随机,要么继续趴着。
当然若是只有堆命,那直接谁人多判谁赢就可以了,在沙城的四大要点之中就有一个双方行会必须要考虑奇袭。
奇袭一共有两种,第一种就是记忆 传送,通过身穿记忆套和传送戒指的“空降兵”带队直接飞入沙城制造奇袭,天地合一,兄弟齐飞。这战术一般只有在大行会中才能使用,毕竟光是一个传送戒指就能卡死不少小行会。
而第二种奇袭则是行会通用的,密道奇袭。密道一共有五处出口,无论是防守方还是进攻方利用密道互相奇袭。
除此之外你还知道哪些攻沙要点呢?
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