手游剑与远征:亡灵新英雄船长是弱化版骨王、戴蒙?凉凉

手游剑与远征:亡灵新英雄船长是弱化版骨王、戴蒙?凉凉

首页角色扮演船长已死更新时间:2024-07-28

“愿你千帆历尽,归来仍是少年。”

亲爱的小伙伴,你好!我是抠门。

亡灵新英雄船长,已在先遣服上线几天了。但抠门对他的技能解析,可能会和你想得不太一样。

这,又是怎么回事呢?

船长基本技能解析

必*——不死号

你可以看到,船长的必*伤害并不高,只有360%,但他的特效却非常多。

不仅会降低敌人伤害和治疗7秒。还会恐惧所有敌人3.5秒。

单从必*,你就能看出他和呆萌、骨王这类亡灵坦的区别。船长并不是伤害型的坦克英雄,这点更接近蛮血的督军。只不过在特效上,船长比督军更多、更强。

核心技能——海盗旌旗

如果说船长是督军这样的辅助型坦克,那么插旗子这个技能,则是另一个强有力的证明。

船长的旗子除了提供260%的直接伤害,更重要的是在范围内会提供给队友30%的攻、防。夺魂还会提供35的急速,技能时间也会延长3秒。

(督军的统御技能是增攻减伤,提供攻速)

但从数据上,显然船长的增攻更多,急速属性适用更广。

争议技能——甲板死斗

看起来这个技能是不是很厉害,很像骨王的必*技能?

但抠门想说,这个技能和骨王的必*完全不是一个概念。

首先,死斗只能免控并不能无敌。最多只能格挡自身35%的生命。所以根本达不到骨王那样的硬度。

其次,死斗的反击受格挡时间长短影响,最高只能造成目标20%的最大生命值伤害,不能做到骨王的反伤无上限。

你是不是依然觉得这百分比扣血技能很强?

对不起,此技能只对最近的一个英雄生效。

所以船长并不能一次反击一片。

像骨王那样蹲马桶,却只能一个个反击,恐怕是要超时,憋出内伤啊。(还是在能活下来的情况下)

船长和呆萌的群抽血也没法比,效率根本不够。

技能——汲魂射击

将此技能当成单体控制技能就好,伤害280%,35%吸血,都不如控3秒和提供的减攻、减治疗效果。

船长专属、家具技能解析

专属技能——摄魂尝魄

0-20专属,夺魂,自身和最虚弱队友立即恢复15%的最大生命值,每4.5秒至多3次。

30专属,船长对夺魂敌人伤害永久提升20%,可叠加3次。

初看之下,是不是觉得30专属很厉害?

但仔细一看,却是队友享受不到,自己独享。

而且船长有的技能需要下蹲,浪费时间。这就很尴尬。

家具技能——夺魂诅咒

3红家具,夺魂效果会持续到船长死亡。

9红家具,夺魂造成伤害、减治疗加强。

这里抠门想说,船长的3红是必出的,就为了夺魂持续时间效果。至于9红,看手中资源而定。

船长小结

抠门对新英雄船长的定位与蛮血督军类似,以提供增、减益BUFF和控制效果为主。多作为副坦或功能性坦出现。

船长作为坦克,硬度无法与呆萌、骨王、禁卫相比,即便放在后排也可能被秒融。

(因为开局第1个小技能是放旗子,第3个才是蹲马桶,中间有7秒空档时间)

但想想蛮血督军有领域和开局盾的双重保护,一样被秒融,也就释怀了。

至于船长的输出能力,由于本身为坦克职业,更多的是看技能伤害。

但伤害最高的百分比技能,却有下蹲延时,伤害也不能做到骨王那样无上限,还为单体,实在是有些鸡肋。

船长适合打爆发力不强的奶队,定位与亡灵两个奶妈有些重合。

和督军刚出时一样,船长需要找到合适的组合来搭配。抠门建议你先持钻观望,看看有没有更合适的组合再出手。

好了我的小伙伴,抠门今天的分享就到这了。

文章最后还会放出全虚空英雄刻印图解的传送门,感兴趣的可以自取。

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