大明作为一位大话的老粉,自然是希望游戏越来越好,最近大话手游新策划“阿福”的加入并推出了【春日福利季】给死气沉沉游戏带来了部分改变,下面我总结几点,看看这轮的“福利”是真是假!
一、真福利
1.切属性的银子钱前五次免费,福利指数:10
这算个实打实的福利,很多人就是为了这10W的银子不舍得切属性,任务PK一套用到底,尤其是中午由任务属性→独步天下属性→武曜台属性→任务*星属性,跑五环的钱还不够来回的切。
2.开放听经闻法活动,福利指数:8
每日22:00到次日10:00,玩家可以在灵兽村花费师贡(或银两)挂机获取召唤兽经验,有三个档次:480次的,每一分钟获得一次经验;720次的,每40秒获得一次经验;960次的,每30秒获得一次经验,都会在八小时完成所有次数。
这对于北俱*得快的半回合队伍没啥用,北俱还可以获得坐骑熟练度。但对于混不到队的、打得时间长的、没有夜间离线保护的,都是一个非常好的去处。
之所以给8分,是因为获得经验所需“悟性”要通过师贡或银两进行补充,这令我有一点小小的不爽。
3.高级技能书合成许愿功能全服外放,福利指数:8
每次合成可选择心仪的技能进行许愿,许愿合成概率提升至原来的3倍,多加2个残卷许愿一次,成功的话高级技能书就绑定不能交易,失败了就可以正常交易。
挺好的一功能,但是!高闪、隐身不能许愿合成,这不是闹呢?本来这俩出的概率就低,三倍了也不见得有多高,还不如实打实的公布合成概率,让大家全部许愿合成。
4.迭代神兵升级概率计算逻辑,提升神兵预期升级概率及保底体验。福利指数:7
说简单的就是神兵好上高等级,且有保底。个人预测短时间1、2级神兵价格会有小幅度上涨,5、6级神兵价格将会下降,平民6级神兵套也不会遥不可及,极品6级神兵属性与4阶套仙器持平。
打7分的原因在于神兵的优先级仍会落后同等级仙器,重氪玩家不会选择砸神兵(时间服玩家请无视),如果4-6级神兵能提前10级携带,将会大大盘活市场经济,平民也会有更多的机会。
5.优化了炼化属性的珍品判定规则,更多的炼化属性会被判定为珍品。福利指数:9
这个挺不错的,下图是维护前后同一个晶石的对比,五阶仙器头盔的单条属性上限为26,如果是双根骨或者是双敏捷51妥妥的的珍品属性,但对于敏系人族、鬼族来说,根骨敏和双属性基本没什么区别,更何况还有两条抗性一条克。这次调整后,该炼化已经成为珍品。
扣1分的原因是因为没有出明确的规则,告知什么样的属性会是珍品,大家还是会一头雾水。
6.游戏内的免费抽奖,获得各种实物奖品。福利指数:9
游戏内的各种道具、召唤兽,实物奖励白嫖汽车、手机、红包等等礼品,挺不错的,扣1分的原因是:没!有!给!我!!
7.大幅降低昨日盈福经验的找回单价。福利指数:8
服务器等级≥3转140级时,普通找回银两占比为40%~70%,其余用师贡代替;完美找回仙玉费用6~8折。
对于一些限时任务,例如中午的独步、武曜台,很多人因为工作来不及打,大部分玩家其实是不在乎那些经验的,如果对应的积分也会部分返还,我肯定给10分冰吹爆这届策划!
二、伪福利
1.200环接取活跃度要求由900点下调至700点(新服无活跃要求),伪福利指数:9
这明明是在给前任策划赎罪好伐!一开始每周累积1050点活跃接取要求,已经惹众怒,大批平民玩家因此弃坑。之后优化为700点活跃度要求还算可以,不过已经挽回不了AKF玩家的心了。
2.降低孩子培养难度,伪福利指数:8
培养掉落技能只有与技能对应种族、性别相符的少侠可以参与竞宝。早就该如此了!好不容易有个能用的孩子技能,让那些用不着的傻X竞宝获得,故意恶心你,很多玩家肯定经历过,这次的优化也算回归正轨,不值得表扬。
3.宝石镶嵌属性收益优化,伪福利指数:0-10
开发组说优化后可以阶段性地镶嵌高级宝石,提前获得属性加成。
具体也没说咋回事,那我就大胆猜测一手,众所周知,每镶嵌一颗宝石就会获得3%的属性加成。以武器举例子,第十颗需要120颗一级红宝石合成,优化前9宝石只有27%的加成,优化后如果现在9宝石外加60个一级宝石,可能将会获得28%或更多的加成。如果还能提前解锁光武特效,那所有人都会给出好评!
4.郭氏积分处神兽丹回收价格积分由4上调10。伪福利指数:9
一个神兽丹8.5w银子回收10积分,一个垫子神兵400W银子兑换700积分,一本垃圾高级技能书500W银子兑换800积分,小学乘除法算不?估计你得寻思半天,直接告诉你答案:神兽丹8500银两一积分,神兵5714银两一积分,技能书6250银两一积分,so然并卵。
唯一的藉慰是——神兽丹卖不出去,扔在包裹里还不如去换积分。。。
三、需要策划们继续优化的地方
1.减少绑定物品限制。
平民玩家好不容易几率个聚魄丹想发个小财,定睛一看是绑定的,你说火大不火大?
2.继续减少交易锁的时间。
长达半年的交易锁让多少玩家不敢入手心意物品,别以打击商人、工作室为借口来限制正常玩家。一个健康的游戏需要商人,这个平衡需要官方把控,而不是玩家成天提心吊胆的怕被扣。
3.违规交易机制模糊,复查形同虚设。
有些正常的玩家交易物品、召唤兽会被认定为违规,而玩家上架前并不知该笔交易是否超出违规临界值,建议增设上架价格提醒,明确告诉玩家改物品的价值,避免过高或过低。一旦出现错判误判,恢复原有交易,并给予玩家额外的补偿。
对于此次的各种优化,各位老哥有什么想法?一起来评论区讨论一下吧!
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