冰雪征战定期进行“保养”炒冷饭,“微创新”复古三职业成主流

冰雪征战定期进行“保养”炒冷饭,“微创新”复古三职业成主流

首页角色扮演嘟嘟冰雪传奇更新时间:2024-06-01

复古、怀旧、炒冷饭”在游戏界不是个新鲜事儿,在游戏玩法已经逐渐被挖掘殆尽的今日想要做出一套谁也没玩过的新东西,本就是难如登天的事情,在游戏的基础上做“微创新”,才是当今游戏业的主流现象——甚至,可以说“火龙三职业”系列本身,也是这种模式下的产物,定期进行“保养合成”之外,只不过他们融合出的风格较为独特。

提及复古三职业,不仅有熟悉的火龙装备、大小魔神、还通过时装实现了猩猩战甲和绿玉屠龙外观。没有去追求标新立异的题材展现,开局就为玩家呈现了很怀旧的地图场景,而这种怀旧的氛围也被贯彻到了游戏的各个方面。

在世界观设定上,通过从起点古墓开始探索,逐步解锁地图,魔龙山谷、卧龙山庄、恶魔长廊、狐月山庄等地图,强化地图的沉浸感与代入感,同时,游戏内也加入了放置玩法,能帮助玩家自动获取大量装备和材料,不再需要耗费宝贵的碎片时间去刷小怪,玩家可以利用材料提升称谓同样可以获得属性加成,还有对应的称谓头衔,等阶越高,每日奖励越丰富,提升称谓所需要的材料可通过每日地图打宝获得。通过成就系统,使玩家在中后期实现弯道超车,弥补前期没爆到好装备面板被落下。

游戏的入门难度很大程度上决定了散人去留,除了前面提到的免费首冲,新增打怪奖励、等级奖励、装备首爆等等,没有繁琐的规则,偏向轻度化设计。等级成长方面,主要以完成任务、打怪爆经验卷轴为主,升级速度较快,玩家能很快过渡到成长期;在游戏装备方面,怪物爆装与地图等级相关,等级越高的地图,爆出的装备也就越好,神器获得全靠打。

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