炫酷多变,招式无穷!《梦幻新诛仙》技能设计浅析

炫酷多变,招式无穷!《梦幻新诛仙》技能设计浅析

首页角色扮演刀刀秒怒更新时间:2024-06-25

最近,策略回合手游《梦幻新诛仙》正式公测,引发不少讨论。有的玩家感慨其画面精致,有的玩家夸赞其玩法开放。但我认为,这些都无关回合,能够衡量一款“回合制”游戏优劣的根本,是其战斗技能设计。作为一个回合老粉,我对回合战斗策略性、体系丰富度要求很高。所以今天就针对《梦幻新诛仙》的技能设计做个测评,希望对你有所帮助。

一、各具千秋的八大门派

《梦幻新诛仙》共设计有8个门派,可以简单分成物攻、法攻、治疗、封印4类,具体到每个职业又都有擅长的方面。比如法攻的青云门,擅长群体伤害,有最多群秒技能,另一个法攻职业焚香,则更擅长法术爆发。封印职业里,长生有稳定多样的封印能力和更高封印命中,合欢则有更快速度、隐攻、反隐、DEBUFF和群体复活能力。

职业的基础定位设计,大致与其他回合游戏相同。但基础定位之外,每个职业的发散性很强,通过不同的加点方式,同一门派也能有多种玩法。比如鬼王宗,可以玩10力的暴力鬼,主要使用“修罗怒”技能,秒一人就倒,极限一换一。也可以6力3体1耐,玩血攻流,主要使用“百鬼乱”技能,打高额群体物伤。

同时,《梦幻新诛仙》的技能特效做得也很好。物理技能的打击感很强,鬼王宗的修罗怒刀刀到肉,砍得相当带劲。青云门神剑御雷落下的大宝剑也特别炫酷,电光闪烁的同时战斗背景会变暗,更加衬托出光效的华丽。每个职业都有一个大招,释放大招时全屏只显示技能作用双方,精致的粒子光效炫酷独特,很有牌面。

二、单人战斗中的仙友系统

仙友是《梦幻新诛仙》的个人助战,与玩家一样分为8个门派。但仙友相对于玩家更具特异性,只掌握有部分门派技能,同时拥有多个被动,能实现不同效果。比如青云门仙友陆雪琪,除了掌握有神剑御雷、天雷引、剑引苍龙、碎玉七星这4个攻击技能外,还有法连被动,释放技能有较大概率解除1名友方异常状态,兼具一定辅助性,是单人战解封圣手。

三、灵兽属性和技能搭配

灵兽,也就是宝宝,是回合制游戏万年不变的培养重心。《梦幻新诛仙》的灵兽也有携带等级限制,携带等级越高的灵兽资质范围越高,需要“洗髓”随机重置资质。游戏内还有资质固定的妖兽、神兽,获取相对困难,但养成收益更大,是目前的毕业宠。

宠物技能也多种多样,可以简单分为物理攻击、法术攻击、生存、元素4类技能。其中物理攻击类技能包括物理群攻、物连、物暴等,法术攻击技能有单体法攻、群体法攻、法连等,生存技能则是重生、健壮、自愈等。神兽和部分高级灵兽还有专属技能,整个宠物体系内有约100个不同技能,能搭配出万千种不同的组合。

元素类技能是《梦幻新诛仙》的一大亮点设计。游戏有冰、火、毒、电、水5类元素,每种元素能造成不同异常状态,2种元素叠加还有另外异常效果。每个单位都有元素亲和属性,亲和越高,造成对应元素伤害越高,受到对应元素伤害越少。宠物可通过学习元素和元素亲和技能,造成高额元素伤害,这种培养方式性价比高,在游戏内广受欢迎。

总而言之,《梦幻新诛仙》的战斗技能系统丰富,职业、仙友、宠物都有差异性,玩家之间、宠物之间的技能培养重心可能都不相同,战斗策略也随之千变万化。如果你已厌倦了一成不变的回合战斗,可以来《梦幻新诛仙》试一试,策略极高,大有可玩!

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