《生化危机4》(Resident Evil 4)是2005年由卡普空(CAPCOM)第四开发部(Capcom Production Studio 4)开发,并由卡普空(CAPCOM)公司发行的GameCube电视游戏,后被无限重置。
革命性的第三人称射击视角,摒弃了以往的坦克式操作,完美融合了动作与射击两方面要素。
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但生化危机四代的开发却经历了许多坎坷。
生化危机4有三个版本,第一版本是最早的初版,也是《鬼泣1》的原型,制作人三上真司、监制神谷英树,可以称呼为3.25。第二版本就是3.5,而第三个是正式的生化危机4。
可以看到,图片中的里昂与四代的装束是不同的。
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《生化危机3.5》其实就是《生化危机4》,只不过制作到一半的时候,卡普空不满意而全盘推翻重做,《生化危机4》才成了如今这个样子。
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这部典藏影像记录的是生化危机3.5(俗称“幻之生化危机4”,不是最早的PS2版本)的部分游戏过程,生化危机3.5是生化危机4正式版之前开发的beta版本,游戏的内容和成品完全是两个概念,这段影像的地点发生是在生化危机4的城堡里,此处也是正式版中城堡地带的初始设计,而且在之前的设计中生化危机4被赋予了灵异要素,影像中不仅再现了生化危机3.5的蒙太奇概念,幽灵丧尸这个当初宣传的热点也出现在片尾的战斗中,大家可以清楚的观摩到此Boss尤为离奇的战斗方式。最后好象是因为后面的剧情过于灵异话了吧,好象是从电视机里往外面爬人(颇似午夜凶铃)吧,最终还是被三上和谐掉了。
不过生化危机3.5被阉割掉实在是太可惜了,但如果发布出来的话,恐怕现在的四代会被喷的体无完肤吧。
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