转龙族三个月有余,也来展示下自己的龙。论坛里玩龙的大神很多,先献丑了。先说下自己号的情况,玩克火主要是因为能把伤害最大化,转龙之前是狂暴100克火秒鬼,再之前是狂暴80,程度85克火炮。
对比自己之前的秒鬼和火炮,龙的爆发力更强,伤害更亮眼,但前提是一定要出致命。推荐大家还是尽量把致命和狂暴都堆满;或致命满,狂暴80左右。论坛里有种说法是舍弃致命,只堆狂暴,但霹雳只有四个目标,在狂暴且无牛情况下,伤害其实并不比成品火炮的伤害要好,且炮更稳定(抗仙法,容易上敏,不缺蓝等),那么为什么不玩秒鬼或者炮呢?
特意找了下之前炮的伤害截图,龙上了6的图(卓越7只会更低)。可以看到,龙在狂暴后,伤害并不好看。
这里也要说下,记得之前维护一直是说副本降低致命,但感觉是增加,就塔和竹子来说。风情和五倍致命还算稳定。
另外也说下敏序的问题:
现在抗震慑气血普遍存在的情况下,个人感觉龙的敏要高于仙。因为5族情况下,魔一抽,炮再秒并不能清怪,这时龙才出手,有点浪费输出,只能打到残血怪上,且现在功宝宝敏也越加越高。
所以日常敏在1800-1900较好。这里又要吐槽下,龙真的是一个奇缺属性点的种族,有敏没功,有功没敏,贫血缺蓝。所以在选配饰上时,尽可能选大力属性 附加速度这种。连击致命狂暴尽可能在帽子和鞋子上找。
星卡的选择上:
建议仙器玩家选择附加攻击 克火或者双克,舍弃霹雳。15-16玩家可以用附加攻击/克 强霹雳,虽然霹雳对伤害的提升并不明显,但可以增加命中,秒不到,伤害再高也没用。
而仙器本身强霹雳较高,所以可以考虑舍弃,另外14级星卡满资质附加攻击有5600,按楼主185等级来说,1点力量约等于43攻击力,这样5600攻击相当于130点力量,而力量和敏捷又可以相互转换,这样的星卡在保证面板10W功的前提下,可以提敏,因此最优。
最后也想给开发组提几点龙族建议:
1、龙族霹雳的双叫技能较仙和鬼的双叫技能,几率要低一大截。龙族本来就秒四个,能不能适当提高孩子霹雳的双叫几率?
2、三件金鳞铁衣强牛,能不能提升回合次数,例如传世可以增加1-2回合?或者出单独的强牛套装?降低新人转龙族的门槛。龙族在有牛的情况下,伤害要好看很多。
3、关于龙族外观。之后新出时装能不能自动去除龙须,如图。这样也能给喜欢时装的玩家更多选择,因为很多时装下带两条拉面并不好看。
最后上张自己日常的属性图,克还能提20左右,尽力了。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved