用虚幻5制作《代号:致金庸》简直是糟蹋,这是梦回几年前呢?

用虚幻5制作《代号:致金庸》简直是糟蹋,这是梦回几年前呢?

首页角色扮演代号致金庸更新时间:2024-10-09

在6月27日晚的腾讯游戏发布会上,光子工作室公布了由虚幻5引擎开发打造的武侠游戏《代号:致金庸》“实机”,对于腾讯开发的首款虚幻5武侠游戏不少玩家也一定非常好奇。不知道各位看为是什么想法,但个人是只有无语两字的。

说实话,在看到这则实机演示视频后个人真的非常无语,虚幻5引擎打造最大的特点就是画面的真实性以及光源,但在视频中我真的没看出画面有什么可以吹捧的,但偏偏官方还以这个为卖点?作为一款战斗游戏,CG时尚且有点看点,但看战斗画面就真的没那个味道了。

提前声明:以下均为个人看法

1、可以看出光子是看上了永劫无间这块蛋糕,但在战斗时的动作设计真的太拉垮了,动作夸张、反馈较低、视频中声音和战斗时的交互明有割裂,战斗中的攻击后摇没有、着力点没有,就导致了一种就轻飘飘的感觉。

2、看视频中大家也能看出游戏的画面效果了,CG还算丝滑流畅,但打斗时的的画面贴图以及飞溅的石块,实在太出戏了。这还是主要的鼓吹点,我就说这个游戏画面你怎么敢说是虚幻5引擎制作的啊,你这个落叶真就是一张黄纸、石头真就是肉眼3D!

3、角色建模和服装设计,这种角色画风让我想起了许多小说改编的动漫,要形容的话其实就两字,别扭。为什么总要搞些外国人脸的建模呢?或许制作人是想通过服装来给人一种武侠的感觉,但在视觉表现上我感觉不到,给大家看一张游戏中的战斗图片!

2K画质下的截图,让我不经怀疑起了这款游戏到底是不是虚幻5引擎开发,和其它游戏对比差距太大了,不过如果是手游的话一切都可以说得通。

在官方的介绍中显示,该视频为实机演示视频,所谓实机演示就是你现在看到是什么样,就是什么样。但问题是你右下角的实录那么大字,我看得见。

目前游戏尚未公布《代号:致金庸》是手游还是端游,但个人更倾向于手游!

虚幻5引擎是在2021年才开始推出,2020年公布虚幻5的消息。而这款游戏的原型我想不必多说了,时间冲突这点是最主要的。

而手游无非就是技能键位、格挡、闪避、攻击,除去方向键总共不超过8个键位,不如就不方便点击查看了。然后如果再加上一些什么签到、充值、活动。礼包乱七八糟的,我只能说没眼看。

看还有一群人吹捧画面和角色建模,我觉得大可不必了,它的画面甚至还不如之前的《王者荣耀:世界》呢。虚幻5?曾经虚幻4的中画面碾压它的游戏都是一大把!

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