「刀剑神域黑衣剑士:王牌」伙伴选择和培养规划

「刀剑神域黑衣剑士:王牌」伙伴选择和培养规划

首页角色扮演刀剑神域黑衣剑士王牌手游更新时间:2024-04-23

文丨盐析SaltPackage・_・@bigfun社区

目录

养成总述(重要)

每个伙伴适用分析和培养推荐

后期进阶培养思路

6个伙伴:幸,桐人,亚斯娜,莉法,利兹贝特,阿尔戈


养成总述

伙伴只有两种用法,连携和助战

因此,所有培养都要以这两个功能取向为目标,助战不常用,所以只提一下,不深入说明。

如果你选择的伙伴只用来连携,那么除了等级、武器和好感度外,都不用考虑。其他方面除了字面战力的提升和微小的伤害加成外,没有任何实际意义。

如果你选择的伙伴只用来助战,虽然助战没什么用,除了好感度之外都要考虑。对,包括装备。

每个伙伴都会有两个羁绊属性加成(上图上排)、一个羁绊技能加成(上图左下)和一个特殊效果加成(上图右下)。

升级:提供基础面板和羁绊属性加成效果

技能:助战时会使用技能,提高相应伤害

装备:非武器装备:和角色装备一致,提供面板属性,效果不生效。也就是说伙伴也可以使用你的装备,只要等级允许。

羁绊武器:只能通过羁绊石升级,除基础属性外,会额外增强连携技能的伤害和效果。

联结(好感度):提供羁绊增益加成效果和特殊效果加成。


= 幸 =

标签:降低攻击,增加防御,生存

羁绊增益 生命,格挡,使用连携防御提升,制药活力消耗减少

连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并使其攻击降低,持续5秒。

推荐角色 前期的盾斧和奶锤

第一个获得的伙伴,除了奶锤和盾斧,其他职业都不建议使用,没有实际效果。

盾斧和幸的相性很符合,前期可以点满,但是不需要猛点,后面的利兹贝特会更合适一些。

养成方面在前期升级拉满,羁绊武器拉满,在前期承伤上做到极致,武器注意点到第一阶段之后就不要再点了。

关于生活技能:制药活力减少时很实用的一个技能,需要注意培养,每天助战刷好感度即可。


= 桐人 =

标签:暴击,输出

羁绊增益 攻击,暴击,使用连携暴击提升,钓鱼闪光概率提升

连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并造成2秒眩晕

推荐角色 未实装的弓箭

第二层获得,输出职业中不建议直剑和太刀使用,暴击的效果并没有亚斯娜的减防来的实际。

弓箭的相性最合适,可以说桐人正是为弓箭准备的伙伴。因为弓箭不可能持续地靠近BOSS,所以连携技能的释放就基不用考虑,对弓箭来说技能是没有实际意义的。而伙伴属性中,桐人是唯一拥有暴击词条的一位,完美契合弓箭暴击的输出思路,相得益彰。

养成方面一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊满级为止。

关于生活技能:钓鱼闪光概率提升在前期作用不大,对其他职业来说甚至反向加成,前期需求很高的图娜鱼和佐伊鱼都不是闪光材料,利夫海菜另外计算,但弓箭角色很需要这点来做面包,所以弓箭手点满很必要。


= 亚斯娜 =

标签:破甲,输出

羁绊增益 攻击,破甲,使用连携破甲提升,烹饪活力消耗减少

连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并并百分比降低敌人防御,持续5秒。

推荐角色 直剑,太刀

最适合输出职业的伙伴,必练。

百分比减甲是可以叠加的,每个队友来一下效果还是很显著的,BOSS血量才磨得动。

养成方面一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊满级为止。

关于生活技能:钓烹饪活力消耗减少是一个非常实用的技能,一定要拉满,所有职业都需要用到这个技能,后期嗑药的时候,由于料理和药剂是独立的,所以也有很大的应用空间。


= 莉法 =

标签:聚怪,生存

羁绊增益 防御,格挡,使用连携生命上限提升,采集闪光概率提升

连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害并最多聚拢5个敌人

推荐角色 无

目前作用最低的伙伴。

当前由于仇恨机制,怪物会自行聚在一起,所以聚怪没有了意义。莉法也就失去了价值。不建议培养。

关于生活技能:采集闪光概率提升在后边做药还是有作用的,但是为了一个生活技能的提升而去消耗资源,性价比不高。


= 莉兹贝特 =

标签:自奶,生存,刷装备

羁绊增益 防御,生命回复,使用连携生命恢复提升,武器词缀掉率提升

连携技能 对5米内的右方(包括自己)回复血量

推荐角色 后期盾斧和奶锤

治疗阵的范围比其他伙伴的范围要大,可以当一个治疗技能用,不要吝啬自己的奶量。

养成方面一条路走到黑,一路点到伙伴45级,武器拉满,羁绊就不要满级了,其他伙伴的生活技能更重要。

关于生活技能:武器词缀掉率在后期是一定要点满的,这直接影响了你刷关的体验,可能你的50级装备和别人的就差这点。当然,优先级坑定是做药和做菜更高。


= 阿尔戈 =

标签:伤害加深,穿甲,第二杯半价

羁绊增益 生命,穿透,使用连携伤害加深提升,商店购买打折(珂尔)

连携技能 对圆形区域内敌人造成伤害,并降低敌人移速

推荐角色 后期所有输出

这是最后一个获得的伙伴,开启比较晚。后期必练。

伤害加深是独立计算的,穿透也是和破甲独立的一个属性。阿尔戈提供了更高的输出上限,追求极致输出还要靠阿尔戈。但由于开放比较晚,加上料理要求较高,培养难度还是很大的。

养成方面只加羁绊和等级,武器不要点,没有作用。

关于生活技能:商店购买打折意义不大,珂尔随处可刷。


后期进阶培养思路

这里提到的培养并不是看伤害和技能了,而是生活技能的提升。

幸和亚斯娜的生活技能是非常必要的,做药和做菜的活力消耗降低很必要。

后期在装备拉满技能卡拉满的情况下,药水和料理便是唯二的提升空间。短时强增益的作用很必要,一定要在前期就打好羁绊基础。

记得在刷本的时候多带上伙伴,快速提高好感度。

伙伴好感度培养顺序:亚斯娜>幸>桐人=莉法>莉兹贝特>阿尔戈;由于莉法太差,所以可以排外。

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