近日,App Store游戏付费榜上一款产品的成绩比较亮眼,6月21日上线当天即登上付费榜13名。并在随后迅速爬升,目前稳定在Top2位置,因此引起了笔者的注意。
主打末世生存题材的《废土行动》
除了是因为成绩较好以外,产品的Icon也给予了笔者似曾熟悉的亲切感。潜意识之下,总觉得这是一款品质优良的生存类游戏。
“开局一人一狗”的梗最早源自电影《我是传奇》
在善于玩梗之余,笔者留意到本作在TapTap上的评分。虽然不是出自大厂之手,但能在613个评价中能获得6.1分(满分10分),证明本作的体验应该是在及格线以上。
有见及此,笔者迫不及待地购买并下载了《废土行动》。但就在体验了短短几分钟后便觉不妥。这款产品给予我的亲切感过于强烈,程度甚至到达了和另外一款知名游戏几乎相同的地步。
一、“同样是换皮那我为什么不玩官方的?”绝大多数末日生存类玩家看见《废土行动》,都会觉得似曾相识,好像......《地球末日》也是这样的?
笔者毫不怀疑《废土行动》团队是认可并尊敬《地球末日》的,这种认可的直接体现是《废土行动》对《地球末日》采取了像素级的“致敬”。
首先作为门脸的Icon,它就牢牢把握了《地球末日》“开局一人一条狗”的精髓。
美术要一致,玩法要紧跟,数值也需要参考。《废土行动》将“模仿”做到了极致,甚至可以围绕这两款游戏再做一款游戏,名字就叫“大家来找茬”。
大家来找茬:左为《废土行动》,右为《地球末日》
严格意义上来说,《废土行动》不算是换皮游戏,换皮起码还换了层皮。很显然,《废土行动》不属于此列。但笔者还是把这类“致敬”游戏归为换皮游戏。
多数玩家不买“换皮”游戏的账,《废土行动》在App Store上只得到3.5分,其中1星差评超3成。
更何况,一定要玩换皮游戏的话,为什么不玩官方的?
就在6月7日,《地球末日》的开发商Kefir!发布了《冷酷灵魂》——一款中世纪版《地球末日》。同样的玩法机制,配上中世纪主题,将坦克换成战马,将热兵器换成冷兵器,《冷酷灵魂》在App Store上显然更受待见。
玩家在TapTap上留言“支持原创,反对照搬照抄”,然而官方建议玩家先玩后评,希望玩家能够看到《废土行动》的创新,努力证明《废土行动》与《地球末日》“我们不一样”。
官方口中的不同,究竟有什么不一样?
二、率先开放联机玩法,末世也能百人吃鸡1)“联机”是《废土行动》最大的创新
《地球末日》中的联机其实是“伪联机”,地图上出现的“玩家”角色是由AI操控的模型。玩家一直诉求的联机模式,也久久没有推出。《废土行动》刚好填了这个坑。
《废土行动》将这款末日生存手游真正带入了网游系列,画面正下方不断滚动的世界频道提醒着玩家“你不是一个人”。
在玩家达到一定级别后,即可建造收音机,打开世界地图,进行多人联机战斗。
然而不得不提优化的重要性。《废土行动》在采用了联机模式后,网络延迟普遍偏高。以笔者为例,在游戏过程中,ping值一直高于150ms。且由于网络波动,笔者还在打怪过程中掉线,无法*死僵尸。
2)站在前人的肩膀上,优化已知问题
《地球末日》曾因为没有新手指导给玩家留下了一个不太美好的印象。如今《废土行动》站在前人的肩膀上,以《地球末日》为鉴,增加了新手指导。
《废土行动》中的新手指导一方面提供游戏向导,节省玩家探索成本,新人能更快地掌握游戏玩法。同时提升游戏体验,避免前期不必要的死亡劝退玩家。
另一方面是能够带着玩家朝预设好的方向进行,而走放养路线的《地球末日》中,把末日生存游戏玩成种菜遛狗的休闲玩家不在少数。
此外,《废土行动》也做了一些微创新。
如“装死”技能。点击右下角的“装死”按钮,玩家控制的人物会趴倒在地,游戏中的僵尸将停止攻击并回到原位。这个技能可以在电脑AI过多,玩家无力招架的情况下使用,但如果是玩家对战,没有真的把你打趴下估计其他玩家是不会停手的。
三、末日生存题材屡出爆款,国内市场需求巨大对于这样一款“致敬”产品能迅速获得玩家关注,除了因为其固有的玩法框架较有吸引力以外,笔者认为更关键的原因,是国内玩家群体对“末日生存”概念产品的需求日益扩大。
据百度指数显示,“末日生存”相关内容的搜索指数自2011年至今呈爬升趋势。值得注意的是,指数增幅在近年愈加明显,目前数值已是当年的十数倍。
数值剧增的原因,离不开近年愈多出现的相关题材影视作品、游戏产品等。如上文提到的《地球末日》和《冷酷灵魂》,就都曾进入App Store游戏免费榜Top10,它们对玩家的游戏需求作出了潜移默化的影响。
当然,数值指数只能从侧面说明玩家群体对“末日生存”概念游戏的需求扩大。但如果放眼到市场上,越来越多厂商选择尝试“末日生存”的产品,则进一步引证了这块市场空间正处于空缺。
在TapTap上搜索“末日生存”,会显示许多目前处于研发或测试阶段的相关题材产品。值得注意的是,它们往往在上线前就拥有大量玩家关注,并获得了相当不错的“期待分”。
由于“末日生存”目前还没有较受玩家偏爱的表现形式,因此即使这些产品玩法类型各异,也都受到了大量关注。但也正因如此,才体现出玩家群体对此类产品“求贤若渴”的心态。
就目前玩家群体的需求状态而言,无论产品的玩法如何、整体呈现如何。只要是“末日生存”,并且“看上去”还可以,似乎就能先给个高分。
以《废土行动》为例,上线前后的落差造成评价的两极分化
在笔者看来,虽然目前国内市场对末日生存品类的需求巨大。但在不久的将来,当产品数量填补了市场的空缺,以及大厂入局后对品类质量的提升,市场的空间会被快速收窄。
届时,留给这类“致敬”产品的机会似乎就不多了。
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